{"id":980242,"date":"2024-01-25T14:16:51","date_gmt":"2024-01-25T14:16:51","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/las-actualizaciones-de-lost-ark-siempre-estaran-un-par-de-meses-por-detras-de-corea\/"},"modified":"2024-01-25T14:16:55","modified_gmt":"2024-01-25T14:16:55","slug":"las-actualizaciones-de-lost-ark-siempre-estaran-un-par-de-meses-por-detras-de-corea","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/las-actualizaciones-de-lost-ark-siempre-estaran-un-par-de-meses-por-detras-de-corea\/","title":{"rendered":"Las actualizaciones de Lost Ark siempre estar\u00e1n \u201cun par de meses por detr\u00e1s de Corea\u201d"},"content":{"rendered":"


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Arca perdida<\/strong> se est\u00e1 preparando para celebrar el segundo aniversario de su lanzamiento global, pero si bien ha trabajado mucho para ponerse al d\u00eda con la versi\u00f3n coreana del juego, es poco probable que los desarrolladores Amazon Games y Smilegate alcancen un punto de paridad. A ra\u00edz de su actualizaci\u00f3n de equilibrio m\u00e1s reciente y antes de la tan esperada incursi\u00f3n de la legi\u00f3n Thaemine, PCGamesN habla con la l\u00edder de la comunidad de Lost Ark, Roxanne Sabo, sobre sus planes actuales y futuros.<\/p>\n

Habl\u00e9 con Amazon Games hace un a\u00f1o con motivo del primer aniversario del lanzamiento global de Lost Ark en Steam, cuando el objetivo era \u00abreducir en gran medida la brecha entre la versi\u00f3n occidental y la versi\u00f3n coreana en nuestro segundo a\u00f1o en comparaci\u00f3n con el primero\u00bb. Ahora, despu\u00e9s de otros doce meses del MMORPG, ciertamente estamos viendo que algunas actualizaciones llegan a un ritmo mayor, pero todav\u00eda existe esa ligera sensaci\u00f3n de envidia al ver actualizaciones interesantes en los servidores coreanos y desear que estuvieran disponibles localmente.<\/p>\n

\u00abEstamos cerrando r\u00e1pidamente la brecha de contenido entre Lost Ark en Occidente y Corea\u00bb, le dice Sabo a PCGamesN en una entrevista por correo electr\u00f3nico. Sin embargo, advierte: \u00abA medida que cerramos esa brecha, los jugadores deben esperar que nuestra versi\u00f3n del juego est\u00e9 un par de meses por detr\u00e1s de las actualizaciones de Corea, ya que tenemos en cuenta la localizaci\u00f3n y la implementaci\u00f3n\u00bb.<\/p>\n

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Los parches de calidad de vida son la m\u00e1xima prioridad, junto con actualizaciones dise\u00f1adas para facilitar la progresi\u00f3n y ayudar a los jugadores a ponerse al d\u00eda con el contenido actual del final del juego, y algunas incluso pretenden llegar simult\u00e1neamente en ambas versiones. \u00abDicho esto, dado que necesitamos tiempo para la localizaci\u00f3n u optimizaci\u00f3n de la interfaz de usuario para agregar estas actualizaciones, comprenda que normalmente necesitaremos al menos uno o dos meses para tener estas actualizaciones listas para Occidente\u00bb, se\u00f1ala Sabo.<\/p>\n

Le pregunto si al equipo le resulta dif\u00edcil colocar actualizaciones importantes de equilibrio entre el nuevo contenido; por ejemplo, el pr\u00f3ximo parche de equilibrio de Corea se basa en el rendimiento en la incursi\u00f3n de Thaemine, que a\u00fan no ha llegado a la versi\u00f3n occidental del juego (actualmente est\u00e1 programado). para abril). \u00abLlevar parches de equilibrio a Occidente es en realidad todo un desaf\u00edo, pero intentamos alinear el equilibrio y los lanzamientos de contenido lo mejor posible\u00bb, explica Sabo. \u00abEs posible que incorporar de inmediato el parche de equilibrio coreano actual no se ajuste a nuestra versi\u00f3n del juego\u00bb.<\/p>\n

Cuando llegue Thaemine, el equipo tiene la intenci\u00f3n de ejecutarlo inicialmente en su dificultad original del primer d\u00eda desde el lanzamiento coreano, que fue notoriamente dif\u00edcil de completar para los jugadores. Sabo confirma que este sigue siendo el plan: \u00abEsta versi\u00f3n no durar\u00e1 mucho, pero nuestros jugadores m\u00e1s expertos tendr\u00e1n la oportunidad de superar la incursi\u00f3n en su nivel m\u00e1s desafiante, ya que estuvo disponible por primera vez en Corea\u00bb. A\u00f1ade que la versi\u00f3n actualizada deber\u00eda llegar \u00abr\u00e1pidamente\u00bb, por lo que tendr\u00e1s que actuar con rapidez si quieres demostrar tu val\u00eda.<\/p>\n

\"Entrevista<\/p>\n

Otra preocupaci\u00f3n resultante de la fecha programada para abril para la incursi\u00f3n de la legi\u00f3n Thaemine es que es un poco antes de lo que muchos jugadores esperaban, lo que genera preocupaci\u00f3n de que la gente no tendr\u00e1 tiempo para prepararse para este desaf\u00edo extremo. \u00abSabemos que algunos jugadores est\u00e1n un poco nerviosos por el momento de lanzamiento de Thaemine\u00bb, me dice Sabo, \u00abpero tendremos m\u00e1s eventos y recompensas en el juego en los pr\u00f3ximos meses que deber\u00edan ayudar con la progresi\u00f3n, as\u00ed como con la pr\u00f3ximo evento Road to Thaemine que saldr\u00e1 con la redada en abril\u201d.<\/p>\n

Sabo tambi\u00e9n se\u00f1ala que es probable que s\u00f3lo los jugadores m\u00e1s dedicados quieran abordar la versi\u00f3n de lanzamiento. \u201cSi bien es cierto que implementaremos la dificultad del primer d\u00eda, no esperamos que todos nuestros jugadores se lancen a la carga e intenten superar ese modo extremo el primer d\u00eda. La incursi\u00f3n es una adici\u00f3n permanente y animamos a los jugadores a completarla en su propio tiempo.<\/p>\n

Los recientes servidores de Lost Ark hicieron que bastantes jugadores regresaran al juego, dando a aquellos que podr\u00edan haberse ca\u00eddo la oportunidad de ponerse al d\u00eda sin sentir que se estaban quedando atr\u00e1s de la curva. Le pregunto a Sabo qu\u00e9 ha aprendido el equipo de esta experiencia y si es probable que veamos m\u00e1s eventos dirigidos a nuevos titulares.<\/p>\n

\"Entrevista<\/p>\n

Si bien no hay confirmaci\u00f3n, dice que el equipo \u00abaprendi\u00f3 much\u00edsimo, especialmente sobre los comportamientos de los jugadores nuevos y recurrentes, y con qu\u00e9 contenido realmente quieren quedarse\u00bb. A\u00f1ade que el equipo tendr\u00e1 \u201cm\u00e1s que compartir m\u00e1s adelante en 2024 sobre lo que intentaremos a continuaci\u00f3n\u201d en ese sentido.<\/p>\n

Uno de los aspectos m\u00e1s atractivos de los servidores de arranque para m\u00ed, y algo que he escuchado de otros, incluido el propio equipo de Lost Ark, fue la alegr\u00eda de reproducir contenido en su nivel de elemento y dificultad originales. Si bien el juego ofrece una variedad de opciones de dificultad, me pregunto si podr\u00edamos ver versiones de nivel de elemento del primer d\u00eda de ciertas mazmorras e incursiones que regresan. \u00abSin duda es una idea interesante para explorar\u00bb, responde Sabo, pero no da m\u00e1s detalles por ahora.<\/p>\n

Finalmente, ser\u00eda negligente de mi parte no tener una peque\u00f1a charla sobre moda en nuestra conversaci\u00f3n, as\u00ed que con la noticia de que el segundo aniversario de Lost Ark tambi\u00e9n traer\u00e1 las m\u00e1scaras del quinto aniversario de la versi\u00f3n coreana, le pregunto a Sabo cu\u00e1l es su favorito. La moda del juego es ahora mismo. \u00abCambio la moda como si estuviera pasando de moda\u00bb, dice.<\/p>\n

\"Entrevista<\/p>\n

\u201cEn este momento, estoy enganchado al conjunto de aspectos Night Star, que acaba de salir este invierno. Logra el equilibrio perfecto entre lo elegante y lo oscuro, lo cual es perfecto para mi Hechicera cuando se combina con su Bast\u00f3n largo Midnight Rose de octubre\u201d.<\/p>\n

Si reci\u00e9n est\u00e1s comenzando, aseg\u00farate de obtener todas las semillas de Lost Ark Mokoko para obtener esas jugosas recompensas. Alternativamente, echamos un vistazo a los mejores MMO nuevos para probar en 2024.<\/p>\n

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