{"id":981412,"date":"2024-01-26T08:14:18","date_gmt":"2024-01-26T08:14:18","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/el-meteorico-ascenso-de-la-yakuza-a-la-fama-es-un-milagro-moderno\/"},"modified":"2024-01-26T08:14:21","modified_gmt":"2024-01-26T08:14:21","slug":"el-meteorico-ascenso-de-la-yakuza-a-la-fama-es-un-milagro-moderno","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/el-meteorico-ascenso-de-la-yakuza-a-la-fama-es-un-milagro-moderno\/","title":{"rendered":"El mete\u00f3rico ascenso de la Yakuza a la fama es un milagro moderno"},"content":{"rendered":"


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Adm\u00edtelo: cuando el yakuzas <\/em>La franquicia debut\u00f3 por primera vez en Occidente en 2006, probablemente no la jugaste. Hoy en d\u00eda, a pesar de haber sido rebautizada como como un drag\u00f3n <\/em>Serie, se ha convertido en una de las franquicias m\u00e1s importantes de Sega.<\/p>\n

Pero ese \u00e9xito no lleg\u00f3 de inmediato. En 2015, la serie vendi\u00f3 alrededor de 7 millones de unidades en todo el mundo. Si bien eso no es nada despreciable, es un poco desalentador, considerando que incluye cinco juegos principales y un pu\u00f1ado de derivados. Sin embargo, hasta el a\u00f1o pasado, la serie ha vendido 21 millones de unidades en todo el mundo. En el lapso de ocho a\u00f1os, no s\u00f3lo se han triplicado las ventas de la franquicia, sino que yakuzas <\/em>La serie ha crecido hasta un punto en el que cada nuevo juego se considera uno de los m\u00e1s esperados del a\u00f1o. De hecho, en apenas unos d\u00edas llegar\u00e1 la novena entrega de la serie, Como un drag\u00f3n: riqueza infinita, <\/em>est\u00e1 listo para debutar y probablemente continuar la tendencia ascendente de la serie. <\/p>\n

Entonces, en v\u00edsperas del lanzamiento de la pr\u00f3xima entrada, quer\u00eda mirar hacia atr\u00e1s y ver c\u00f3mo llegamos a este punto. \u00bfC\u00f3mo pasamos de una franquicia que debut\u00f3 con cr\u00edticas y ventas tibias a una serie que tiene una base de fans devota que pasar\u00e1 horas y horas explorando los mundos abiertos de m\u00faltiples entregas? Por supuesto, el Yakuza\/Como un drag\u00f3n <\/em>La serie siempre ha sido fuerte en Jap\u00f3n, pero \u00bfc\u00f3mo se convirti\u00f3 la franquicia en una serie de \u00e9xito mundial?<\/p>\n

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No se equivoque, cuando la primera Yakuza era <\/em>lanzado en Occidente, tuvo un lanzamiento fallido. No fue porque el juego fuera malo, ni mucho menos, sino porque se mostr\u00f3 de la peor manera posible. El avance inicial del primer juego ten\u00eda un audio y una actuaci\u00f3n de voz deficientes debido a que usaba una pista de audio sin terminar, que no era representativa del juego principal. No s\u00e9 c\u00f3mo pudo haber sucedido eso, pero fren\u00f3 el crecimiento de la serie casi de inmediato en Occidente. Lleg\u00f3 al punto en el que Sega no se comprometi\u00f3 sobre si alg\u00fan juego futuro llegar\u00eda a Occidente.<\/p>\n

Lo que empeor\u00f3 a\u00fan m\u00e1s las cosas fue que el segundo juego se lanz\u00f3 en 2008 para PS2, tres a\u00f1os despu\u00e9s del lanzamiento de PS3. Si bien algunas franquicias no saltaron inmediatamente de la PS2 a la PS3 despu\u00e9s del lanzamiento de la consola, en particular la Dios de la guerra<\/em> y corazones del reino <\/em>serie, muchas de las franquicias m\u00e1s peque\u00f1as que debutaron tarde en la vida de la consola fueron r\u00e1pidamente pasadas por alto. El Persona<\/em> serie y la obra maestra subestimada Esfera de Od\u00edn<\/em> son probablemente los mayores ejemplos de esto, pero yakuza 2 <\/em>tambi\u00e9n podr\u00eda pretender ser parte de ese grupo. Desde all\u00ed, yakuzas<\/em> cay\u00f3 en muchos de los mismos obst\u00e1culos que afectan a la mayor\u00eda de las series de larga duraci\u00f3n; Las nuevas entradas numeradas se consideran impenetrables sin comprender los lanzamientos anteriores.<\/p>\n

Lo s\u00e9 por experiencia. Cuando estaba en la escuela secundaria, vi anuncios en revistas y en l\u00ednea para yakuza 4<\/em>, y a pesar de querer entrar en la serie, no ten\u00eda idea de d\u00f3nde ni c\u00f3mo conseguir los juegos anteriores de la serie. Le\u00ed sobre la serie en l\u00ednea y obtuve sinopsis de la trama de los juegos anteriores, pero a\u00fan as\u00ed sent\u00ed que no podr\u00eda disfrutar completamente el cuarto juego de la serie sin \u00e9l. Entonces, debido a eso, ignor\u00e9 la serie durante la mayor parte de la d\u00e9cada de 2010, ya que sent\u00ed que la serie era impenetrable debido a lo dif\u00edcil que era conocerla. <\/p>\n

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Y luego yakuzas 0 <\/em>sucedi\u00f3. <\/p>\n

Si tuviera que elegir un momento en el que Yakuza\/Como un drag\u00f3n <\/em>La serie finalmente penetr\u00f3 en el mercado occidental, fue en 2017 con yakuzas 0<\/em>. En una franquicia que hab\u00eda estado funcionando durante una d\u00e9cada y muchos fan\u00e1ticos desconoc\u00edan por completo cu\u00e1ndo sali\u00f3 el primer juego, este juego sirvi\u00f3 como un punto de partida perfecto. Present\u00f3 a los jugadores a los personajes de larga data Kazuma Kiryu y Goro Majima al comienzo de sus carreras y plant\u00f3 las semillas de c\u00f3mo se convirtieron en los personajes que se convirtieron. Fue una porci\u00f3n perfecta de lo que hizo que el Yakuza\/Como un drag\u00f3n<\/em> Serie tan \u00fanica como una serie de acci\u00f3n de mundo abierto. Su mundo era compacto y peque\u00f1o, con toneladas de contenido secundario con el que pod\u00edan interactuar los jugadores y duraba una cantidad de tiempo bastante decente. Dice mucho que en uno de los mejores a\u00f1os de la historia de los videojuegos, con juegos estelares como Aliento de lo salvaje <\/em>y Persona 5<\/em>, yakuzas 0 <\/em>fue uno de los primeros momentos destacados del a\u00f1o.<\/p>\n

La decisi\u00f3n de Sega de impulsar agresivamente yakuzas 0 <\/em>en Occidente funcion\u00f3. Fue el juego m\u00e1s exitoso de la serie en ese momento, vendi\u00f3 aproximadamente m\u00e1s de 2 millones de copias y sigue siendo el mejor clasificado. Yakuza\/Como un drag\u00f3n <\/em>juego de manera cr\u00edtica en Occidente. La gente buscaba un punto de partida y ahora ten\u00edan una raz\u00f3n para invertir en la serie. Luego, Sega aprovech\u00f3 brillantemente ese hecho d\u00e1ndoles a estos nuevos fan\u00e1ticos nuevas versiones de todos los juegos anteriores. Poco despu\u00e9s se lanzaron remakes de los dos primeros juegos. Yakuza 0 <\/em>lanzamiento, y fueron lanzados para los mismos sistemas que yakuzas 0 <\/em>sali\u00f3. <\/p>\n

Puede que no parezca gran cosa, pero con esos remakes, as\u00ed como con los ports HD de los tres Yakuza\/Como un drag\u00f3n <\/em>juegos que fueron lanzados despu\u00e9s yakuza 2<\/em>ahora puedes reproducir todo Yakuza\/Como un drag\u00f3n<\/em> serie en un sistema. Siete juegos principales estuvieron disponibles en la PS4 y ahora no hab\u00eda excusa para que los jugadores dijeran que era dif\u00edcil acceder a estos primeros juegos. Ahora estaban disponibles para jugar y tambi\u00e9n se lanzaron digitalmente. La serie ya no estaba limitada al hardware m\u00e1s antiguo. Ahora, si quer\u00edas involucrarte en la serie, nada te deten\u00eda. Esto es exactamente lo que le pas\u00f3 a mi hermano, quien se convirti\u00f3 en un fan\u00e1tico incondicional de la serie a trav\u00e9s de esta avalancha de lanzamientos. Quiero decir, en aproximadamente tres a\u00f1os, se lanzaron siete entradas principales en Occidente. Si eso no es agresivo, no s\u00e9 el significado de la palabra. <\/p>\n

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Con una nueva base de fans firmemente establecida, el resto de la historia es bastante f\u00e1cil de seguir. Yakuza: como un drag\u00f3n <\/em>tom\u00f3 un riesgo importante en la franquicia al cambiar los g\u00e9neros de un beat’em up de acci\u00f3n a un juego de rol por turnos. Para hacer las cosas a\u00fan m\u00e1s riesgosas, hubo cambios importantes en la narrativa del juego y en el protagonista central. Una de las cosas hermosas de la Yakuza\/Como un drag\u00f3n<\/em> La serie fue su narrativa general siguiendo a Kazuma Kiryu, pero ahora hab\u00eda un nuevo protagonista en la forma de Ichiban Kasuga. Fue un nuevo comienzo en muchos sentidos. Tambi\u00e9n sirvi\u00f3 como t\u00edtulo de lanzamiento para la novena generaci\u00f3n de consolas, lanzando d\u00eda y fecha con la Xbox Series X\/S. Finalmente se lanz\u00f3 en PS5 y todav\u00eda se pod\u00eda reproducir en PS4, pero era un riesgo que podr\u00eda haber detenido el impulso que la serie hab\u00eda estado generando durante a\u00f1os. <\/p>\n

Afortunadamente, los jugadores permanecieron durante el viaje y Yakuza: como un drag\u00f3n <\/em>se convirti\u00f3 en otra entrada de la franquicia con ventas millonarias. No importaba si era <\/em>lanzado en una nueva generaci\u00f3n de hardware, Sega finalmente ten\u00eda fan\u00e1ticos enganchados y pudo comenzar a lanzar proyectos paralelos y ver si se manten\u00edan. Hubo un pu\u00f1ado de spin-offs que se lanzaron a principios de la d\u00e9cada de 2020, como Juicio perdido, como un drag\u00f3n: \u00a1Ishin! <\/em>y Like A Dragon Gaiden: El hombre que borr\u00f3 su nombre<\/em>y no se vendieron tan bien como las entradas principales, pero mantuvieron satisfechos a los fan\u00e1ticos de la serie a\u00f1o tras a\u00f1o a medida que m\u00e1s y m\u00e1s Yakuza\/Como un drag\u00f3n <\/em>Se lanzaron juegos para mantenerlos satisfechos. <\/p>\n

Plantea una pregunta interesante sobre c\u00f3mo Sega continuar\u00e1 manteniendo la serie fresca e interesante para los reci\u00e9n llegados. Tenga en cuenta que en este punto, el Yakuza\/Como un drag\u00f3n <\/em>La serie se ha convertido en una especie de lanzamiento anual, ya sea a trav\u00e9s de juegos principales o derivados. Y eso est\u00e1 perfectamente bien, pero me preocupa que la serie pueda estancarse con la edad, al igual que H\u00e9roe de la guitarra <\/em>y Tomb Raider <\/em>se convirtieron en franquicias cansadas despu\u00e9s de un tiempo. Como un drag\u00f3n: riqueza infinita <\/em>promete ofrecer cambios considerables para la serie, como tener el mundo abierto m\u00e1s grande en la historia de la franquicia, pero a veces tener m\u00e1s no es necesariamente para mejor. Puedo pensar en muchas franquicias de mundo abierto que siguieron creciendo cada vez m\u00e1s hasta que se volvieron insostenibles, lo que provoc\u00f3 que la gente perdiera el inter\u00e9s. <\/p>\n

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No digo que nada de esto pueda pasarle a la serie porque a pesar de ser alguien que no es un fan ac\u00e9rrimo de la serie, s\u00ed respeto lo que Yakuza\/Como un drag\u00f3n <\/em>hace y representa. Es una franquicia relativamente nueva en una era en la que la mayor\u00eda de las dem\u00e1s series se han desarrollado desde el siglo XX. Es sangre nueva y sangre que intenta destacarse entre la multitud con mundos abiertos m\u00e1s \u00edntimos y una narraci\u00f3n melodram\u00e1tica efectiva. Es un milagro que la serie siga siendo fuerte hoy a pesar de su comienzo dif\u00edcil, y est\u00e1 claro que la serie es ahora una de las principales prioridades de Sega en el futuro. As\u00ed que saludos a la Yakuza\/Como un drag\u00f3n <\/em>\u00a1Serie por desafiar las probabilidades y convertirse en una de las mayores historias de \u00e9xito de la octava generaci\u00f3n de consolas! Sigue as\u00ed y tal vez se convierta en uno de los mejores de todos los tiempos.<\/p>\n<\/p><\/div>\n


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