{"id":982792,"date":"2024-01-27T05:15:05","date_gmt":"2024-01-27T05:15:05","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/people-can-fly-elimina-a-30-desarrolladores-del-juego-no-anunciado-de-square-enix-project-gemini-para-reducir-su-alcance\/"},"modified":"2024-01-27T05:15:08","modified_gmt":"2024-01-27T05:15:08","slug":"people-can-fly-elimina-a-30-desarrolladores-del-juego-no-anunciado-de-square-enix-project-gemini-para-reducir-su-alcance","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/people-can-fly-elimina-a-30-desarrolladores-del-juego-no-anunciado-de-square-enix-project-gemini-para-reducir-su-alcance\/","title":{"rendered":"People Can Fly elimina a 30 desarrolladores del juego no anunciado de Square Enix ‘Project Gemini’ para reducir su alcance"},"content":{"rendered":"


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El desarrollador de juegos People Can Fly ha despedido a una treintena de desarrolladores de un juego no anunciado de Square Enix con nombre en c\u00f3digo Project Gemini. La noticia la dio ayer Kotaku, que obtuvo un correo electr\u00f3nico enviado por el director de desarrollo Adam Alker a sus compa\u00f1eros de trabajo. Alker atribuy\u00f3 los despidos a limitaciones presupuestarias y a la decisi\u00f3n de reducir el alcance del juego.<\/p>\n

People Can Fly hab\u00eda dicho previamente a los inversores que ten\u00eda como objetivo una ventana de lanzamiento de 2026 para el Proyecto Gemini. Actualmente no est\u00e1 claro si los despidos afectar\u00e1n tambi\u00e9n la ventana de lanzamiento.<\/p>\n

Si bien tiene su sede en Polonia, el estudio tiene oficinas en el Reino Unido, Estados Unidos, Canad\u00e1 e Irlanda (esta \u00faltima para su rama editorial). La plantilla era de m\u00e1s de 600 el a\u00f1o pasado, con m\u00faltiples proyectos en camino en los pr\u00f3ximos dos a\u00f1os, incluidos tres autoeditados: Project Dagger (desarrollado anteriormente para Take-Two antes de que las empresas se separaran), Project Bifrost y Project Victoria.<\/p>\n

En junio pasado, People Can Fly tambi\u00e9n anunci\u00f3 que desarrollar\u00eda un nuevo juego para Microsoft. Con el nombre en clave Project Maverick, se desarrollar\u00e1 con un presupuesto de 30 a 50 millones basado en una propiedad intelectual propiedad de Microsoft, que especulamos podr\u00eda ser Gears of War dada la experiencia previa del estudio en la creaci\u00f3n de Gears of War: Judgment. Adem\u00e1s, el estudio est\u00e1 trabajando en otro juego con el nombre en c\u00f3digo Project Rea. Lo \u00faltimo que supimos es que todav\u00eda estaba en la etapa de concepto\/ideaci\u00f3n y, por lo tanto, a\u00fan est\u00e1 lejos de su lanzamiento.<\/p>\n

People Can Fly hab\u00eda trabajado anteriormente con Square Enix en el juego de disparos y saqueos Outriders de 2011. Sin embargo, la empresa nunca recibi\u00f3 regal\u00edas por su trabajo. Ser\u00eda l\u00f3gico que negociaran reglas diferentes para este contrato.<\/p>\n

De todos modos, son solo uno de los varios estudios que ya se vieron afectados por despidos en el primer mes de 2024. Riot Games acaba de despedir a unos 530 empleados y Black Forest Games (remake de Destroy All Humans!) tambi\u00e9n elimin\u00f3 alrededor de 50 puestos de trabajo, seg\u00fan Kotaku. Adem\u00e1s, todo Piranha Bytes est\u00e1 actualmente en riesgo mientras intentan desesperadamente presentar su pr\u00f3ximo juego a otro editor.<\/p>\n

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