Seg\u00fan los informes, el juego de supervivencia en el que Blizzard anunci\u00f3 que estaba trabajando en enero de 2022 ha sido cancelado. El recorte se produce cuando Microsoft est\u00e1 recortando empleos poco m\u00e1s de cuatro meses despu\u00e9s de cerrar su adquisici\u00f3n de Activision Blizzard por 69 mil millones de d\u00f3lares.<\/p>\n
El juego de Blizzard a\u00fan no ten\u00eda t\u00edtulo, pero Blizzard dijo que ser\u00eda para PC y consola e introducir\u00eda nuevas historias y personajes. En enero de 2022, Blizzard hizo un llamado a los trabajadores para ayudar a desarrollar el juego.<\/p>\n
La eliminaci\u00f3n del juego se revel\u00f3 hoy en un memorando interno del CEO de Microsoft Gaming, Phil Spencer, visto por publicaciones como The Verge y CNBC que dec\u00eda:<\/p>\n
\nBlizzard est\u00e1 finalizando el desarrollo de su proyecto de juego de supervivencia y trasladar\u00e1 a algunas de las personas que trabajan en \u00e9l a uno de varios proyectos nuevos y prometedores que Blizzard tiene en las primeras etapas de desarrollo.<\/p>\n<\/blockquote>\n
Spencer dijo que Microsoft despedir\u00e1 a 1.900 personas a partir de hoy y que los trabajadores seguir\u00e1n recibiendo notificaciones en los pr\u00f3ximos d\u00edas. Los despidos afectan al 8,64 por ciento de la divisi\u00f3n de juegos de Microsoft, que cuenta con 22.000 empleados.<\/p>\n
Otro memorando interno, escrito por Matt Booty, presidente de estudios y contenido de juegos de Microsoft, y visto por The Verge, dec\u00eda que los despidos est\u00e1n afectando a \u00abm\u00faltiples\u00bb equipos de Blizzard, \u00abincluidos equipos de desarrollo, organizaciones de servicios compartidos y funciones corporativas\u00bb. En enero de 2022, despu\u00e9s de que se anunciaran por primera vez los planes para la fusi\u00f3n, Bobby Kotick, entonces director ejecutivo de Activision Blizzard, supuestamente dijo a los empleados en una reuni\u00f3n que Microsoft estaba \u00abcomprometido a tratar de retener a la mayor cantidad posible de nuestra gente\u00bb.<\/p>\n
Spencer dijo que los trabajadores de los negocios Xbox y ZeniMax Media de Microsoft tambi\u00e9n se ver\u00e1n afectados. Microsoft adquiri\u00f3 ZeniMax, propietaria de Bethesda Softworks, por 7.500 millones de d\u00f3lares en un acuerdo que se cerr\u00f3 en marzo de 2021.<\/p>\n\n Anuncio <\/span> <\/p>\n<\/aside>\nDespu\u00e9s de un viaje lleno de obst\u00e1culos con los reguladores globales, la compra de Activision Blizzard por parte de Microsoft se cerr\u00f3 en octubre. El memorando de Booty dec\u00eda que los recortes de empleo anunciados hoy \u00abreflejan un enfoque en productos y estrategias que son m\u00e1s prometedores para el crecimiento futuro de Blizzard, as\u00ed como \u00e1reas identificadas de superposici\u00f3n entre Blizzard y Microsoft Gaming\u00bb.<\/p>\n
Afirm\u00f3 que los despidos \u00abpermitir\u00edan a Blizzard y Xbox ofrecer juegos ambiciosos… en m\u00e1s plataformas y en m\u00e1s lugares que nunca\u00bb, as\u00ed como un \u00abcrecimiento sostenible\u00bb.<\/p>\n
El memorando de Spencer dec\u00eda:<\/p>\n
\nA medida que avanzamos hacia 2024, el liderazgo de Microsoft Gaming y Activision Blizzard se compromete a alinearse en una estrategia y un plan de ejecuci\u00f3n con una estructura de costos sostenible que respaldar\u00e1 la totalidad de nuestro negocio en crecimiento. Juntos, hemos establecido prioridades, identificado \u00e1reas de superposici\u00f3n y nos hemos asegurado de que todos estemos alineados en cuanto a las mejores oportunidades de crecimiento.<\/p>\n<\/blockquote>\n
Los empleados despedidos recibir\u00e1n una indemnizaci\u00f3n seg\u00fan las leyes laborales locales, a\u00f1adi\u00f3 Spencer.<\/p>\n
Salidas adicionales<\/h2>\n El presidente de Blizzard, Mike Ybarra, anunci\u00f3 hoy a trav\u00e9s de su perfil X que dejar\u00e1 la empresa. El memorando de Booty dec\u00eda que Ybarra \u00abdecidi\u00f3 irse\u00bb desde que se complet\u00f3 la adquisici\u00f3n. Ybarra fue un alto ejecutivo en Microsoft durante m\u00e1s de 20 a\u00f1os, incluidos puestos de liderazgo en Xbox, antes de comenzar a trabajar en Blizzard en 2019.<\/p>\n
El director de dise\u00f1o de Blizzard, Allen Adham, tambi\u00e9n dejar\u00e1 la empresa, seg\u00fan el memorando de Booty.<\/p>\n
Los cambios en el estudio de juegos siguen a la salida del CEO de Activision Blizzard, Bobby Kotick, el 1 de enero.<\/p>\n
Microsoft tambi\u00e9n despidi\u00f3 a 10.000 personas, o alrededor del 4,5 por ciento de su fuerza laboral de 221.000 personas, el a\u00f1o pasado mientras trabajaba para completar su compra de Activision Blizzard. Microsoft atribuy\u00f3 esos recortes de empleo a \u00ablas condiciones macroecon\u00f3micas y las cambiantes prioridades de los clientes\u00bb.<\/p>\n
Las p\u00e9rdidas de empleos de hoy tambi\u00e9n se suman a una serie de despidos tecnol\u00f3gicos anunciados recientemente, incluso en IBM, Google, SAP y eBay y en las plataformas comunitarias de juegos Unity, Twitch y Discord. Sin embargo, los despidos tras el acuerdo con Activision Blizzard de Microsoft se anticiparon en cierto modo debido a los despidos esperados en la mayor fusi\u00f3n jam\u00e1s realizada por el gigante tecnol\u00f3gico de Washington. Esta semana, Microsoft alcanz\u00f3 una capitalizaci\u00f3n de mercado de 3 billones de d\u00f3lares, convirti\u00e9ndose en la segunda empresa en lograrlo (despu\u00e9s de Apple).<\/p>\n<\/p><\/div>\n
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