{"id":984038,"date":"2024-01-28T04:39:12","date_gmt":"2024-01-28T04:39:12","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/segun-los-informes-el-desarrollador-de-outriders-people-can-fly-despide-a-mas-de-30-empleados\/"},"modified":"2024-01-28T04:39:15","modified_gmt":"2024-01-28T04:39:15","slug":"segun-los-informes-el-desarrollador-de-outriders-people-can-fly-despide-a-mas-de-30-empleados","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/segun-los-informes-el-desarrollador-de-outriders-people-can-fly-despide-a-mas-de-30-empleados\/","title":{"rendered":"Seg\u00fan los informes, el desarrollador de Outriders, People Can Fly, despide a \u00abm\u00e1s de 30\u00bb empleados"},"content":{"rendered":"


\n<\/p>\n

\n

People Can Fly, el desarrollador detr\u00e1s de Outriders y Bulletstorm, supuestamente ha despedido a \u00abm\u00e1s de 30 personas\u00bb que trabajan en un juego actualmente no anunciado, cuyo nombre en c\u00f3digo es Project Gemini, que ser\u00e1 publicado por Square Enix.\n<\/p>\n

Seg\u00fan lo informado por Kotaku, el director de desarrollo de People Can Fly, Adam Alker, anunci\u00f3 los despidos en un correo electr\u00f3nico enviado a todo el personal que trabaja en el proyecto, explicando que los recortes se estaban realizando debido a limitaciones presupuestarias y su alcance cada vez menor. Otras 20 personas tambi\u00e9n dejar\u00e1n Project Gemini, pero ser\u00e1n trasladadas a otros t\u00edtulos dentro de la empresa.\n<\/p>\n

\u00abEntendemos que esta decisi\u00f3n afecta a cada uno de ustedes\u00bb, escribi\u00f3 Alker en el correo electr\u00f3nico, \u00aby queremos expresar nuestra gratitud por su arduo trabajo, dedicaci\u00f3n y contribuciones hasta ahora\u00bb.\n<\/p>\n

Dirigi\u00e9ndose a \u00abaquellas personas que salen del estudio debido a estos cambios\u00bb, Alker a\u00f1adi\u00f3: \u00abExtendemos nuestro m\u00e1s sincero agradecimiento por las habilidades y experiencia que aportaron al equipo\u00bb. [and] Mantendremos los dedos cruzados para tus pr\u00f3ximos pasos en el desarrollo de juegos y te ofreceremos todo nuestro apoyo\u00bb.\n<\/p>\n

Se revel\u00f3 que Project Gemini estaba en proceso en People Can Fly (junto con cuatro t\u00edtulos \u00abAAA\u00bb y dos juegos de realidad virtual) en enero pasado, con un lanzamiento planificado para 2026. Sin embargo, una actualizaci\u00f3n sobre Project Gemini compartida en noviembre se\u00f1al\u00f3 que el estudio estaba ingresando. en \u00abdiscusiones estrat\u00e9gicas\u00bb con Square Enix y que era \u00abaltamente probable\u00bb que el desarrollo \u00abno continuara… en los t\u00e9rminos comerciales actuales\u00bb. Esa noticia sigui\u00f3 al anuncio de septiembre de que Take-Two Interactive se hab\u00eda retirado de una asociaci\u00f3n para publicar Project Dagger de People Can Fly despu\u00e9s de dos a\u00f1os de desarrollo, pero ese trabajo continuar\u00eda.\n<\/p>\n

El estudio tambi\u00e9n est\u00e1 trabajando en el Proyecto Maverick, financiado por Microsoft, basado en una de las IP de este \u00faltimo. Poco se sabe sobre el t\u00edtulo m\u00e1s all\u00e1 de su presupuesto de entre 30 y 50 millones de d\u00f3lares, pero persisten los rumores de que Microsoft se est\u00e1 preparando para un importante resurgimiento de Gears of War.\n<\/p>\n

People Can Fly a\u00fan no ha confirmado el informe de hoy sobre despidos en el estudio, pero marcar\u00edan el \u00faltimo en un mes ya devastador para la industria de los juegos. Seg\u00fan el recuento de Kotaku, ya se han anunciado m\u00e1s de 3900 recortes de empleo en 2024 entre empresas como Riot Games, Unity, Lost Boys Interactive, Thunderful, Twitch y Behaviour Interactive. Esto se compara con lo que se cree que ser\u00e1n alrededor de 9.500 despidos en la industria en 2023.\n<\/p>\n<\/p><\/div>\n