{"id":984381,"date":"2024-01-28T12:13:40","date_gmt":"2024-01-28T12:13:40","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/la-ultima-actualizacion-de-amd-advanced-media-framework-incluye-soporte-para-el-controlador-radv-vulkan-de-mesa\/"},"modified":"2024-01-28T12:13:43","modified_gmt":"2024-01-28T12:13:43","slug":"la-ultima-actualizacion-de-amd-advanced-media-framework-incluye-soporte-para-el-controlador-radv-vulkan-de-mesa","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/la-ultima-actualizacion-de-amd-advanced-media-framework-incluye-soporte-para-el-controlador-radv-vulkan-de-mesa\/","title":{"rendered":"La \u00faltima actualizaci\u00f3n de AMD Advanced Media Framework incluye soporte para el controlador RADV Vulkan de MESA"},"content":{"rendered":"


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Parece que AMD ha reconocido el potencial encapsulado en los controladores RADV Vulkan de MESA en Linux a medida que lanzan una nueva actualizaci\u00f3n, agregando soporte \u00abinicial\u00bb para el controlador para un recurso de software clave.<\/p>\n

AMD lanza el \u00absoporte experimental\u00bb del controlador MESA RADV para su recurso, lo que sugiere un enfoque conjunto en el futuro<\/h2>\n

El controlador RADV Vulkan de c\u00f3digo abierto ha sido dise\u00f1ado para posicionarse en un lugar competitivo, especialmente cuando se trata de soporte de hardware, optimizaci\u00f3n constante y correcci\u00f3n de errores. El controlador RADV Vulkan se encontr\u00f3 recientemente con una ola de optimizaciones, lo que result\u00f3 en un aumento del rendimiento del trazado de rayos hasta un 200 %. Estas mejoras han convertido al controlador RADV en una opci\u00f3n muy superior en comparaci\u00f3n con el \u00abAMDVLK\u00bb oficial de AMD. Sin embargo, parece que AMD podr\u00eda haber reconocido el inmenso potencial que encierran los esfuerzos de MESA, raz\u00f3n por la cual la empresa podr\u00eda idear un enfoque \u00abconjunto\u00bb en el futuro.<\/p>\n

Phoronix informa que AMD ha lanzado una nueva versi\u00f3n de su SDK Advanced Media Framework (AMF), que en t\u00e9rminos simples tiene como objetivo incorporar recursos como herramientas, bibliotecas y documentaci\u00f3n para ayudar a los desarrolladores a aprovechar las capacidades de hardware de AMD, especialmente en el contexto. de programaci\u00f3n GPU y computaci\u00f3n paralela.<\/p>\n

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El recurso hace que el soporte de aplicaciones multimedia para el hardware de AMD sea mucho m\u00e1s fluido, garantizando un soporte generalizado en todas las API. Sin embargo, la nueva versi\u00f3n 1.4.33 ha tra\u00eddo soporte AMF SDK para el controlador AMDGPU-PRO Vulkan, que es b\u00e1sicamente un paquete junto con los controladores principales de la empresa. Aqu\u00ed est\u00e1 el registro de cambios:<\/p>\n

– Se agreg\u00f3 soporte nativo DX12 para codificaci\u00f3n y prean\u00e1lisis.<\/em>
– El codificador Vulkan se independiz\u00f3 del controlador Vulkan<\/em>
– Se cambi\u00f3 a extensiones p\u00fablicas de Vulkan Khronos para el decodificador.<\/em>
– AMF en Linux ahora se puede utilizar con AMD Pro Vulkan y de forma experimental con controladores RADV.<\/em>
– Mejoras en los presentadores de muestra.<\/em><\/p>\n

Sin embargo, la parte interesante es la adici\u00f3n de \u00absoporte experimental\u00bb con los controladores RADV Vulkan de MESA, lo cual es un gran paso por parte de AMD, considerando el hecho de que RADV ha tenido una adopci\u00f3n generalizada por parte de la comunidad Linux y los desarrolladores est\u00e1n trabajando continuamente en ello, en para refinarlo en su mejor forma. El soporte para AMF SDK en RADV es alentador y podr\u00eda indicar que Team Red podr\u00eda cambiar su enfoque con los controladores de GPU en el futuro, pero tendremos que esperar y ver por ahora.<\/p>\n

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