{"id":986901,"date":"2024-01-30T08:26:55","date_gmt":"2024-01-30T08:26:55","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/que-diablos-esta-pasando-con-palworld-correcto\/"},"modified":"2024-01-30T08:26:58","modified_gmt":"2024-01-30T08:26:58","slug":"que-diablos-esta-pasando-con-palworld-correcto","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/que-diablos-esta-pasando-con-palworld-correcto\/","title":{"rendered":"\u00bfQu\u00e9 diablos est\u00e1 pasando con Palworld? | Correcto"},"content":{"rendered":"


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Palworld ha conquistado el mundo y Internet. Al momento de escribir este art\u00edculo, ha superado los 7 millones de copias vendidas solo en Steam, tiene el segundo mayor n\u00famero de jugadores simult\u00e1neos de todos los tiempos. y<\/em> est\u00e1 iluminando los feeds de Twitter con, como habr\u00e1s adivinado, discurso. <\/p>\n

Desde los fan\u00e1ticos de Nintendo molestos por sus similitudes con Pok\u00e9mon hasta aquellos que acusan al juego de plagio y arte generado por IA, parece que Internet no puede dejar de hablar sobre el c\u00ednico juego de captura de criaturas. Por supuesto, no ayuda que los recientes despidos en la industria de los juegos y el continuo desarrollo de programas de inteligencia artificial que algunos sienten que est\u00e1n desplazando y aprovech\u00e1ndose de los creadores hayan sido grandes conversaciones el a\u00f1o pasado, creando un nivel adicional de escrutinio hacia los juegos que pueden parecer un poco tambi\u00e9n <\/em>iterativo.<\/p>\n

Esta semana en Spot On, Tam y Lucy arrojan luz sobre algunas de las conversaciones m\u00e1s importantes en torno al juego, profundizan en algunos de los puntos que los desarrolladores de juegos y los expertos legales est\u00e1n planteando y tambi\u00e9n ofrecen un poco de su propia visi\u00f3n sobre el asunto. . <\/p>\n