{"id":987786,"date":"2024-01-30T22:32:13","date_gmt":"2024-01-30T22:32:13","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/asus-rog-ally-lleva-la-lucha-a-steam-deck-con-una-actualizacion-de-generacion-de-cuadros\/"},"modified":"2024-01-30T22:32:16","modified_gmt":"2024-01-30T22:32:16","slug":"asus-rog-ally-lleva-la-lucha-a-steam-deck-con-una-actualizacion-de-generacion-de-cuadros","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/asus-rog-ally-lleva-la-lucha-a-steam-deck-con-una-actualizacion-de-generacion-de-cuadros\/","title":{"rendered":"Asus ROG Ally lleva la lucha a Steam Deck con una actualizaci\u00f3n de generaci\u00f3n de cuadros"},"content":{"rendered":"


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Asus ha demostrado que todav\u00eda est\u00e1 poniendo mucha energ\u00eda en apoyar el Aliado de Asus ROG<\/strong>con un pu\u00f1ado de tweets recientes que detallan las caracter\u00edsticas m\u00e1s recientes y futuras de su Asus ROG Ally actualizaciones<\/strong>. Estos incluyen un nuevo control deslizante TDP de acceso r\u00e1pido en la actualizaci\u00f3n m\u00e1s reciente, pero Asus tambi\u00e9n ha asegurado a los propietarios de ROG Ally que una actualizaci\u00f3n futura tambi\u00e9n incluir\u00e1 soporte para Marcos de movimiento fluido AMD (FMF)<\/strong>la tecnolog\u00eda de generaci\u00f3n de fotogramas y aumento de la velocidad de fotogramas que anunci\u00f3 recientemente.<\/p>\n

Para aquellos que no est\u00e1n familiarizados con AMD FMF, es una tecnolog\u00eda de gr\u00e1ficos similar a la generaci\u00f3n de cuadros DLSS 3 de Nvidia y FSR 3 de AMD, que crea una estimaci\u00f3n mejorada por IA de nuevos cuadros basada en una combinaci\u00f3n de cuadros anteriores. En efecto, esto crea una sensaci\u00f3n mucho m\u00e1s suave y una mayor velocidad de fotogramas sin necesidad de una gran cantidad de potencia adicional de GPU para crear los fotogramas. Sin embargo, a diferencia de DLSS 3 y FSR 3, FMF no requiere que el juego tenga la funci\u00f3n integrada, sino que puede funcionar con cualquier juego a trav\u00e9s del controlador de gr\u00e1ficos.<\/p>\n

Nuestros primeros experimentos con AMD FMF han demostrado que est\u00e1 lejos de ser siempre perfecto, pero puede aumentar significativamente la velocidad de fotogramas, y en un dispositivo como ROG Ally, donde constantemente intentas equilibrar el rendimiento, la calidad gr\u00e1fica y la duraci\u00f3n de la bater\u00eda, podr\u00eda ser un punto de inflexi\u00f3n en la lucha por la mejor PC port\u00e1til para juegos. Esto se debe a que, si bien algunas personas han logrado modificar Steam Deck para que funcione con AMD FMF, actualmente no es compatible oficialmente, lo que podr\u00eda dejar fuera de la mesa grandes aumentos de velocidad de fotogramas.<\/p>\n

La raz\u00f3n por la que Asus a\u00fan no ha brindado soporte FMF en su \u00faltima actualizaci\u00f3n de ROG Ally es que cree que \u00abel controlador a\u00fan requiere algunas pruebas por nuestra parte\u00bb. Despu\u00e9s de estas pruebas, Asus tambi\u00e9n se\u00f1ala que el controlador necesitar\u00e1 la certificaci\u00f3n de AMD antes de su lanzamiento. Sin embargo, asegur\u00f3 su X\/Twitter<\/a> usuarios que \u00absabemos que est\u00e1 muy emocionado de probar AFMF (\u00a1nosotros tambi\u00e9n!), y estamos trabajando para entreg\u00e1rselo lo antes posible\u00bb.<\/p>\n<\/p>\n

En cuanto a la actualizaci\u00f3n actualmente disponible (ACSE 1.4.10), est\u00e1 disponible para descargar<\/a> a trav\u00e9s del software Armory Crate de Asus e incluye estas caracter\u00edsticas:<\/p>\n