CD Projekt Rojo<\/a> ha lanzado la actualizaci\u00f3n 2.110 de Cyberpunk 2077 y esto es para la versi\u00f3n 2.11 del parche que trae un mont\u00f3n de correcciones, algunas mejoras visuales, ajustes y m\u00e1s. Siga leyendo para conocer las notas del parche del 31 de enero para Cyberpunk 2077.<\/p>\nNotas del parche de la actualizaci\u00f3n 2.110 de Cyberpunk 2077 | Notas del parche de la actualizaci\u00f3n 2.11 de Cyberpunk 2077:<\/h3>\n
Como se Juega<\/strong><\/p>\n\n- Los remates cuerpo a cuerpo ahora funcionar\u00e1n correctamente.<\/li>\n
- Se solucion\u00f3 un problema por el cual los elementos de salud pod\u00edan quedar sin equipar de la ranura de acceso r\u00e1pido despu\u00e9s de usar consumibles.<\/li>\n
- Ahora ser\u00e1 posible cambiar correctamente las combinaciones de teclas Z y W para los teclados AZERTY.<\/li>\n
- Cuando se utiliza el esquema de control cl\u00e1sico, realizar guiones ya no resultar\u00e1 en agacharse.<\/li>\n
- Se solucion\u00f3 un problema por el cual todav\u00eda era necesario usar la tecla F (predeterminada) para interactuar incluso si estaba vinculado a una tecla diferente.<\/li>\n
- Vincular el bot\u00f3n derecho del mouse a una acci\u00f3n diferente a apuntar ya no resultar\u00e1 en que apuntar y la nueva acci\u00f3n ocurran simult\u00e1neamente.<\/li>\n
- El ciberware Axolotl ahora tambi\u00e9n reducir\u00e1 el tiempo de reutilizaci\u00f3n al neutralizar a un enemigo de forma no letal.<\/li>\n
- El truco r\u00e1pido Iconic Contagion ahora provocar\u00e1 correctamente una explosi\u00f3n cuando se combine con el truco r\u00e1pido Overheat.<\/li>\n
- Se agregaron especificaciones de elaboraci\u00f3n de Salmo 11:6 y Buzzsaw para los jugadores que completaron las actividades requeridas para adquirirlas pero no las abandonaron.<\/li>\n
- Se solucion\u00f3 un problema que imped\u00eda a los jugadores actualizar elementos al Nivel 5++ en Xbox.<\/li>\n
- El ciberware Skeleton ya no se degradar\u00e1 despu\u00e9s de adquirir el nivel 3 del beneficio Licencia para Chrome.<\/li>\n
- Los fragmentos de habilidades que ya est\u00e1n al m\u00e1ximo ya no aparecer\u00e1n.<\/li>\n
- El costo de RAM para el truco r\u00e1pido de Cyberpsychosis ahora disminuir\u00e1 adecuadamente despu\u00e9s de aplicar Cyberware Malfunction o un efecto EMP.<\/li>\n
- Matar NPC que est\u00e9n borrachos o usar una danza cerebral ahora activar\u00e1 correctamente el sistema policial.<\/li>\n
- Se solucion\u00f3 un problema por el cual el ciberware RAM Recoup restauraba menos RAM de la indicada en su descripci\u00f3n.<\/li>\n
- Se solucion\u00f3 un problema por el cual los pu\u00f1os no ten\u00edan la posibilidad de aplicar sangrado despu\u00e9s de alcanzar el nivel 20 en la habilidad Solo.<\/li>\n
- Se corrigi\u00f3 la descripci\u00f3n del ciberware Biomonitor para que indique correctamente que te cura cuando la salud cae por debajo del 50% en lugar del 35%.<\/li>\n
- Ahora ser\u00e1 posible activar el ciberware Sandevistan durante las holollamadas si est\u00e1s en combate.<\/li>\n
- Se solucion\u00f3 un problema por el cual era posible que te mataran con un truco r\u00e1pido mientras Berserk estaba activo, a pesar de su funci\u00f3n que garantiza que la salud no puede caer por debajo del 25%.<\/li>\n
- La capacidad de ciberware ahora tendr\u00e1 un l\u00edmite de 450. El ciberware que supere el l\u00edmite no estar\u00e1 equipado.<\/li>\n
- Se solucion\u00f3 un problema que pod\u00eda hacer que el bot\u00edn flotara en el aire y reapareciera en el mismo lugar despu\u00e9s de recogerlo.<\/li>\n<\/ul>\n
Misiones y mundo abierto<\/strong><\/p>\n\n- Se ajustaron las persecuciones de autom\u00f3viles para que no sean demasiado frecuentes y no se superpongan.<\/li>\n
- Se solucion\u00f3 un problema por el cual los veh\u00edculos comprados en el sitio web de Autofixer no se agregaban a la lista de veh\u00edculos propios a pesar de que se gastaba dinero.<\/li>\n
- Se hizo posible obtener el arma ic\u00f3nica BFC 9000 para los jugadores que se perdieron el AV estrellado en Rancho Coronado.<\/li>\n
- Se solucion\u00f3 un problema por el cual la animaci\u00f3n de inspeccionar el NCART City Pass pod\u00eda activarse dentro de un ascensor, lo que provocaba que V cayera a trav\u00e9s de \u00e9l.<\/li>\n
- Se solucion\u00f3 un problema por el cual el mensaje de Atenci\u00f3n al cliente de NCART que desbloquea el metro no llegaba, incluso si se cumpl\u00edan los requisitos.<\/li>\n
- Se corrigieron algunos casos en los que los Servicios pod\u00edan permanecer bloqueados como incompletos en el Diario sin ning\u00fan objetivo.<\/li>\n
- Un d\u00eda en la vida – <\/em>Se solucion\u00f3 un problema por el cual Darrell Zhou mor\u00eda instant\u00e1neamente despu\u00e9s de acercarse al marcador de misi\u00f3n y hablar con \u00e9l. Tenga en cuenta que la soluci\u00f3n no es retroactiva, lo que significa que debe cargar un guardado antes de hablar con Darrell para poder completar la misi\u00f3n.<\/li>\n
- Vientre de la bestia – <\/em>Se solucion\u00f3 un problema por el cual no era posible salir del Basilisco despu\u00e9s de ingresar al t\u00fanel.<\/li>\n
- Cyberpsycho Sighting: On Deaf Ears: se solucion\u00f3 un problema por el cual no era posible recopilar la informaci\u00f3n necesaria para progresar porque el fragmento no estaba presente en el \u00e1rea.<\/li>\n
- No pierdas la cabeza – <\/em>Se solucion\u00f3 un problema por el cual, despu\u00e9s de elegir fusionar los Delamains, no era posible avanzar m\u00e1s all\u00e1 del objetivo \u00abAcercarse al auto\u00bb porque el taxi no aparec\u00eda.<\/li>\n
- Abajo en la calle – <\/em>Se solucion\u00f3 un problema por el cual Takemura no estaba presente al llegar al sal\u00f3n de pachinko de Wakako.<\/li>\n
- Concierto: Tr\u00e1eme la cabeza de Gustavo Orta \u2013<\/em> Se solucion\u00f3 un problema por el cual Gustavo se volv\u00eda hostil inmediatamente despu\u00e9s de ingresar a su oficina.<\/li>\n
- Concierto: Tr\u00e1eme la cabeza de Gustavo Orta \u2013 <\/em>Se solucion\u00f3 un problema por el cual los guardias atacaban inmediatamente al jugador despu\u00e9s de elegir la opci\u00f3n de di\u00e1logo pac\u00edfico de Street Kid.<\/li>\n
- Realmente quiero quedarme en tu casa \u2013 <\/em>Se solucion\u00f3 un problema por el cual no era posible dormir en la cama del departamento de V mientras la misi\u00f3n estaba activa.<\/li>\n
- Asesino psic\u00f3pata<\/em> \u2013 Se mejor\u00f3 la recompensa por neutralizar a todos los Cyberpsychos. Los jugadores que ya reclamaron la recompensa pueden visitar a Regina y recoger la nueva recompensa de la caja de armas.<\/li>\n
- Crimen denunciado: desenterrado \u2013 <\/em>Se solucion\u00f3 un problema por el cual pod\u00eda faltar el rastro que se debe escanear para progresar.<\/li>\n
- Hechizado<\/em> \u2013 Se solucion\u00f3 un problema por el cual el precio con descuento del Libro de hechizos pod\u00eda ser mayor que el precio total.<\/li>\n<\/ul>\n
Espec\u00edfico de Phantom Liberty<\/strong><\/p>\n\n- Acero negro en la hora del caos \u2013 <\/em>Se solucion\u00f3 un problema por el cual no hab\u00eda ning\u00fan objetivo en la entrada del Diario porque no aparec\u00eda el objetivo de encontrarse con Reed en el hotel abandonado.<\/li>\n
- Acero negro en la hora del caos \u2013 <\/em>Se solucion\u00f3 un problema por el cual no hab\u00eda opciones de di\u00e1logo que avanzaran en la misi\u00f3n al hablar con Yoko.<\/li>\n
- Iniciador de fuego – <\/em>Se solucion\u00f3 un problema por el cual algunas armas pod\u00edan convertirse en elementos de trabajo despu\u00e9s de ser recuperadas del casillero.<\/li>\n
- Hola Ho, lado positivo:<\/em> Se solucion\u00f3 un problema por el cual no era posible hablar con el Sr. Hands en el club Heavy Hearts porque no se pod\u00eda interactuar con \u00e9l o no aparec\u00eda para los jugadores que experimentaron este problema en 2.1.<\/li>\n
- S\u00f3lo otra historia \u2013<\/em> Se solucion\u00f3 un problema por el cual los contratos de veh\u00edculos no aparec\u00edan en algunos casos.<\/li>\n
- Las cosas hechas cambiaron \u2013 <\/em>Se solucion\u00f3 un problema por el cual la pantalla pod\u00eda volverse negra despu\u00e9s de llamar a la enfermera para los jugadores que experimentaron este problema en 2.1.<\/li>\n
- Se agreg\u00f3 un mensaje de cr\u00e9ditos finales de Reed para finales distintos a La Torre<\/em>.<\/li>\n
- Se elimin\u00f3 la posibilidad de instalar accesorios en la pistola Catahoula Iconic.<\/li>\n
- Se solucion\u00f3 un problema por el cual era posible activar el beneficio Protocolo sensorial cuando estaba en tiempo de reutilizaci\u00f3n.<\/li>\n
- Se solucion\u00f3 un problema por el cual era posible activar el ciberware Synaptic Accelerator durante su tiempo de reutilizaci\u00f3n.<\/li>\n
- Ahora ser\u00e1 necesario tener instalado un Cyberdeck para beneficiarse del ciberware Cogito Lattice.<\/li>\n
- Se solucion\u00f3 un problema por el cual el beneficio despu\u00e9s de hacer explotar a un enemigo con el truco r\u00e1pido Detonar granada no coincid\u00eda con la descripci\u00f3n.<\/li>\n<\/ul>\n
interfaz de usuario<\/strong><\/p>\n\n- Se agreg\u00f3 una categor\u00eda de Radioport en Configuraci\u00f3n \u2192 Juego para personalizar el comportamiento de Radioport. Habilite \u00abSincronizar con la radio del veh\u00edculo\u00bb para seguir reproduciendo la m\u00fasica despu\u00e9s de salir del veh\u00edculo. Con \u201cCiclar estaciones con presionar un bot\u00f3n\u201d, cambie f\u00e1cilmente entre estaciones de radio simplemente presionando el bot\u00f3n Radioport sin la necesidad de abrir el men\u00fa Radio. Habilite \u00abGuardar estaci\u00f3n actual\u00bb para que Radioport reanude la reproducci\u00f3n de la estaci\u00f3n de radio al cargar un juego guardado.<\/li>\n
- La ventana de datos que aparece al escanear ya no aparecer\u00e1 de forma predeterminada en la pesta\u00f1a \u00abHacking\u00bb en lugar de \u00abDatos\u00bb. En cambio, ahora recordar\u00e1 qu\u00e9 pesta\u00f1a se abri\u00f3 por \u00faltima vez.<\/li>\n
- Se solucion\u00f3 un problema que imped\u00eda a los jugadores cambiar el software cibern\u00e9tico en Ripperdocs y ver la barra de capacidad del ciberware.<\/li>\n
- Se agreg\u00f3 un mensaje emergente para cuando no es posible activar Sandevistan durante las holollamadas.<\/li>\n
- Al igual que las variantes no ic\u00f3nicas, los trucos r\u00e1pidos ic\u00f3nicos ya no mostrar\u00e1n la duraci\u00f3n en sus descripciones.<\/li>\n
- Se realizaron peque\u00f1as mejoras en la apariencia de los sitios de Internet.<\/li>\n<\/ul>\n
Visual<\/strong><\/p>\n\n- Las llantas con luz de ne\u00f3n del Yaiba Kusanagi CT-3X ahora se iluminar\u00e1n correctamente.<\/li>\n
- Se corrigieron las sombras que aparec\u00edan en el torso de V cuando usaba camisetas sin mangas.<\/li>\n
- Se corrigieron las sombras oscuras que aparec\u00edan en las manos de V cuando sosten\u00eda algunas armas con Ray Tracing habilitado.<\/li>\n
- Las cartas del tarot del Diablo y del Juicio ahora se mostrar\u00e1n correctamente en la pantalla de recompensas del final del juego.<\/li>\n<\/ul>\n
Veh\u00edculos<\/strong><\/p>\n\n- Las marcas de las huellas del neum\u00e1tico ahora coincidir\u00e1n con la zona de contacto real del neum\u00e1tico.<\/li>\n
- Se ajust\u00f3 el movimiento de suspensi\u00f3n de algunos veh\u00edculos de tr\u00e1nsito para mejorarlo visualmente.<\/li>\n
- Se ha mejorado la suspensi\u00f3n de la motocicleta para reducir el corte visual en carreteras y bordillos. Tambi\u00e9n se mejora la frenada. Algunos veh\u00edculos, incluidos autom\u00f3viles y camiones, ahora manejar\u00e1n mejor el aterrizaje tras grandes saltos.<\/li>\n
- Se agreg\u00f3 la vectorizaci\u00f3n del par de freno a la simulaci\u00f3n del modelo de transmisi\u00f3n. Este cambio reduce efectivamente el subviraje en veh\u00edculos que anteriormente sol\u00edan sufrirlo excesivamente al frenar con fuerza al girar (m\u00e1s notable en veh\u00edculos con tracci\u00f3n delantera y veh\u00edculos con motor trasero\/central).<\/li>\n
- Tuning reajustado o mejorado en varios veh\u00edculos. Esto incluye: Mizutani Hozuki MH1, MH2 y \u201cHoseki\u201d, Villefort Deleon V400, V410 Coupe y \u201cVindicator\u201d, Thorton Colby CST40, Mahir Supron FS3-T, Chevillon Centurion 1000, Quadra Type 66 \u201cHoon\u201d y m\u00e1s.<\/li>\n<\/ul>\n
\nImplementamos varios peque\u00f1os cambios para mejorar la deriva en la mayor\u00eda de los veh\u00edculos:<\/summary>\n\n
\n- Los veh\u00edculos AWD ahora aplican potencia a trav\u00e9s de sus diferenciales delanteros con mayor suavidad al salir de los derrapes inducidos en el modo Burn Out (consulte nuestro Manual de conducci\u00f3n en la base de datos para obtener m\u00e1s informaci\u00f3n al respecto).<\/li>\n
- La gesti\u00f3n din\u00e1mica de estabilidad se ajust\u00f3 para activarse m\u00e1s suavemente despu\u00e9s de que el modo Burn Out se desv\u00ede.<\/li>\n
- La implementaci\u00f3n del modo Burn Out de la mayor\u00eda de los autos con motor central se ha pulido para inducir m\u00e1s f\u00e1cilmente y una mejor sensaci\u00f3n general, incluidos Rayfield Caliburn, Quadra Turbo R, Herrera Riptide, etc.<\/li>\n<\/ul>\n<\/div>\n<\/details>\n
espec\u00edfico para PC<\/strong><\/p>\n