{"id":989235,"date":"2024-01-31T20:38:46","date_gmt":"2024-01-31T20:38:46","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/suicide-squad-realiza-un-cambio-bienvenido-en-la-forma-en-que-suelen-funcionar-los-pases-de-batalla\/"},"modified":"2024-01-31T20:38:48","modified_gmt":"2024-01-31T20:38:48","slug":"suicide-squad-realiza-un-cambio-bienvenido-en-la-forma-en-que-suelen-funcionar-los-pases-de-batalla","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/suicide-squad-realiza-un-cambio-bienvenido-en-la-forma-en-que-suelen-funcionar-los-pases-de-batalla\/","title":{"rendered":"Suicide Squad realiza un cambio bienvenido en la forma en que suelen funcionar los pases de batalla"},"content":{"rendered":"


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Al igual que muchos otros juegos de servicio en vivo, Suicide Squad: Kill the Justice League ofrecer\u00e1 a los jugadores recompensas adicionales a trav\u00e9s de un pase de batalla compuesto principalmente por art\u00edculos cosm\u00e9ticos. Donde Rocksteady pretende cambiar esta f\u00f3rmula es eliminando el dise\u00f1o de tiempo limitado de su pase de batalla (Halo Infinite tiene un enfoque similar), ya que el estudio permitir\u00e1 a los jugadores completar objetivos en las pistas premium gratuitas y de pago a su gusto. .<\/p>\n

Por lo general, los pases de batalla de servicio en vivo tienen una duraci\u00f3n de entre uno y tres meses, y una vez que ese tiempo haya expirado, tambi\u00e9n lo har\u00e1n. Las mejores recompensas se mantienen hasta el final de un pase de batalla, lo que obliga a los jugadores a esforzarse durante todo el per\u00edodo para desbloquear cosm\u00e9ticos y equipo. Esto ha sido criticado durante mucho tiempo por los jugadores, y en una discusi\u00f3n de control de calidad en Suicide Squad Discord, Rocksteady dijo que, en cambio, quiere respetar el tiempo personal de sus jugadores.<\/p>\n