{"id":98938,"date":"2022-08-16T14:41:09","date_gmt":"2022-08-16T14:41:09","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/si-te-gusta-el-tetris-de-inventario-echa-un-vistazo-al-rastreador-de-mazmorras-backpack-hero\/"},"modified":"2022-08-16T14:41:11","modified_gmt":"2022-08-16T14:41:11","slug":"si-te-gusta-el-tetris-de-inventario-echa-un-vistazo-al-rastreador-de-mazmorras-backpack-hero","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/si-te-gusta-el-tetris-de-inventario-echa-un-vistazo-al-rastreador-de-mazmorras-backpack-hero\/","title":{"rendered":"Si te gusta el tetris de inventario, echa un vistazo al rastreador de mazmorras Backpack Hero"},"content":{"rendered":"


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Backpack Hero, un excelente juego de mazmorras tipo roguelike, se lanz\u00f3 en acceso anticipado esta semana, y vale la pena probarlo si disfrutas de mezclar elementos en tu cuadr\u00edcula de inventario. Backpack Hero se trata de organizar armas y art\u00edculos dentro de su enorme saco para desarrollar poderosas sinergias, vea. Algunos elementos mejoran los elementos que los tocan, mientras que otros se benefician de los espacios vac\u00edos, o algunos insisten en estar en una determinada fila de la cuadr\u00edcula, y algunos incluso se mueven solos. La construcci\u00f3n se vuelve diab\u00f3licamente divertida a medida que tu criatura se adentra m\u00e1s en las mazmorras en busca de un trozo gigante de queso.<\/p>\n

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La premisa b\u00e1sica: eres una linda criatura que se dirige a las mazmorras, golpeando a los malos y reuniendo botines en el camino. Con pleno conocimiento del pr\u00f3ximo movimiento del enemigo en cada turno, usas suministros limitados de energ\u00eda y man\u00e1 para blandir espadas, lanzar hechizos, aplicar (y sufrir) beneficios y desventajas, bloquear ataques y dem\u00e1s. Excepto que no tienes clase de personaje y no equipas ning\u00fan hechizo u objeto. Tu construcci\u00f3n est\u00e1 determinada por los art\u00edculos que llevas en tu enorme mochila, y todo lo que llevas siempre est\u00e1 equipado.<\/p>\n

Tiende a comenzar simple. Tendr\u00e1s tres puntos de energ\u00eda para usar cada turno, un escudo que agrega una cantidad de puntos de bloqueo cuando se usa (a un costo de una energ\u00eda), una espada que hace un poco de da\u00f1o (\u00eddem) y una comida consumible que repone energ\u00eda. Tal vez pronto encuentres una armadura que agregue pasivamente una peque\u00f1a cantidad de bloqueo en cada turno. Tal vez un arma de dos energ\u00edas que haga m\u00e1s da\u00f1o, o un arma de energ\u00eda cero que haga menos. Luego, una varita m\u00e1gica que puede lanzar un hechizo pero necesita tocar una fuente de man\u00e1. Quiz\u00e1s encuentres un arco, cuyas flechas se vuelven m\u00e1s fuertes dependiendo de cu\u00e1ntos espacios vac\u00edos haya a su derecha. Y luego se convierte en una construcci\u00f3n compleja con elementos especiales, gemas y m\u00e1s que se mejoran o debilitan seg\u00fan su posici\u00f3n en la cuadr\u00edcula.<\/p>\n

El desaf\u00edo del tetris de inventario no es hacer que todo encaje (abandonar\u00e1s tantos art\u00edculos), sino hacer que la construcci\u00f3n encaje bien. Algunos art\u00edculos pulen a otros art\u00edculos que tocan, o que est\u00e1n en la misma fila. Algunas piezas de armadura son m\u00e1s fuertes en ciertas \u00e1reas de la cuadr\u00edcula (parte superior para cascos, izquierda y derecha para guantes individuales, parte inferior para botas). Algunos art\u00edculos son \u00abpesados\u00bb y siempre caer\u00e1n en la fila inferior de su bolso, mientras que otros son \u00abligeros\u00bb y solo ir\u00e1n en la parte superior. Algunos elementos se mueven por su propia voluntad, otorgando beneficios en el camino, por lo que debe despejarles el camino. Y luego te encuentras con enemigos que lanzan maldiciones, que se manifiestan como elementos f\u00edsicos que exigen espacio en tu mochila hasta que los desechas (o puedes ignorarlos y recibir directamente una buena parte del da\u00f1o).<\/p>\n

\u00a1Esta construcci\u00f3n fue un desastre! Nunca encontr\u00e9 los art\u00edculos que necesitaba sacar, pero me sent\u00ed demasiado c\u00f3modo y demasiado confiado para pasar a otra cosa.<\/figcaption><\/figure>\n

El buildcrafting puede conducir a resultados agradablemente tontos. He tenido compilaciones que eliminaron jefes en tres turnos. He tenido construcciones que hicieron una r\u00e1faga de ataques de costo cero que crecieron de pu\u00f1aladas suaves a heridas asesinas. De una vez, constru\u00ed una pared a lo largo de la parte inferior de mi mochila. Solo una pared, construida con ladrillos que individualmente ofrecen una peque\u00f1a cantidad de bloqueo pasivo entre s\u00ed, pero se vuelven m\u00e1s fuertes cuanto m\u00e1s grande es la pared. Incluso puedes poner un techo en la parte superior para obtener bonificaciones adicionales.<\/p>\n

La mejor parte es que debido a que todo esto es tan libre, puede intentar pasar a una nueva versi\u00f3n a mitad de camino si encuentra inspiraci\u00f3n o un art\u00edculo que valga la pena. Deshazte de tu equipo viejo, cambia por cosas nuevas y vete como un aventurero completamente nuevo.<\/p>\n

Disfrut\u00e9 de la demostraci\u00f3n de Backpack Hero a principios de este a\u00f1o, y estoy un poco abrumado ahora que est\u00e1 en acceso anticipado con nuevos elementos, enemigos, secretos y m\u00e1s.<\/p>\n

El mayor cambio son dos personajes adicionales que juegan de formas completamente nuevas. El mago rana Tote agrega un elemento de construcci\u00f3n de mazos, reemplazando muchos tipos de elementos con una colecci\u00f3n de runas m\u00e1gicas que extrae al azar de cada turno. Y el robomouse CR-8 te pide que organices los circuitos para enviar una oleada de energ\u00eda de activaci\u00f3n de art\u00edculos a trav\u00e9s de tu inventario en una l\u00ednea, un flujo que puedes expandir y redirigir con tuber\u00edas, divisores y refuerzos y… es mucho para entender. alrededor. Todav\u00eda no estoy seguro de lo que estoy haciendo con ninguno de estos personajes, y espero aprender.<\/p>\n

La esperanza es un acceso temprano a los \u00faltimos siete meses, lo que lleva a un lanzamiento completo en abril de 2023. Antes de eso, los desarrolladores planean agregar m\u00e1s personajes, enemigos, eventos, mazmorras y un sistema de metaprogresi\u00f3n de construcci\u00f3n de ciudades. Puede ver eso y m\u00e1s en la hoja de ruta.<\/p>\n

Backpack Hero ya est\u00e1 disponible en Steam Early Access para Windows, Mac y Linux. El descuento de lanzamiento del 10 % lo reduce a \u00a3 12,14 \/ \u20ac 12,59 \/ $ 15,29 hasta el lunes 22. Puede descargar una demostraci\u00f3n de Steam o reproducirla en su navegador en Itch.io.<\/p>\n

A los fan\u00e1ticos del tetris de inventario tambi\u00e9n les puede gustar este juego de rompecabezas que es b\u00e1sicamente el inventario de Resident Evil 4. Y a lo largo de nuestra misi\u00f3n continua de decidir qu\u00e9 es lo mejor en los videojuegos, decidiste que el tetris de inventario es mejor que los minijuegos de pesca.<\/p>\n<\/p><\/div>\n