{"id":990680,"date":"2024-02-01T17:54:17","date_gmt":"2024-02-01T17:54:17","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/impresiones-practicas-de-wwe-2k24-ampliacion-de-la-lista-de-funciones\/"},"modified":"2024-02-01T17:54:21","modified_gmt":"2024-02-01T17:54:21","slug":"impresiones-practicas-de-wwe-2k24-ampliacion-de-la-lista-de-funciones","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/impresiones-practicas-de-wwe-2k24-ampliacion-de-la-lista-de-funciones\/","title":{"rendered":"Impresiones pr\u00e1cticas de WWE 2K24: ampliaci\u00f3n de la lista de funciones"},"content":{"rendered":"


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Los juegos de WWE 2K se han recuperado en los \u00faltimos a\u00f1os despu\u00e9s de algunos pasos en falso que casi acaban con la franquicia, con WWE 2K22 ofreciendo una renovaci\u00f3n en gran medida exitosa de la acci\u00f3n principal de la franquicia y WWE 2K23 manteniendo el tim\u00f3n firme al tiempo que ofrece algunas adiciones importantes como el nuevo combate de Juegos de Guerra. . WWE 2K24 de este a\u00f1o parece centrarse en desarrollar la lista de modos y caracter\u00edsticas de la serie, con habilidades adicionales en el ring, un amplio escaparate 2K que celebra el 40 cumplea\u00f1os de WrestleMania, combates de Ambulancia y Ata\u00fad, y otras nuevas formas de jugar.<\/p>\n

Recientemente tuve la oportunidad de viajar a Tampa, Florida, para probar WWE 2K24 en medio del Royal Rumble de este a\u00f1o como tel\u00f3n de fondo. Durante mi demostraci\u00f3n pude probar las nuevas mec\u00e1nicas del juego en el ring, el combate de ambulancia antes mencionado, varios cap\u00edtulos del WrestleMania Showcase de este a\u00f1o y m\u00e1s. Si bien todav\u00eda hay mucho m\u00e1s que abordar en el juego completo, puedes continuar para ver mis impresiones previas al show.<\/p>\n

Pero primero, el elefante en la habitaci\u00f3n.<\/em>. En los \u00faltimos d\u00edas, Vince McMahon fue acusado recientemente de coerci\u00f3n sexual, agresi\u00f3n y tr\u00e1fico en una demanda explosiva que tambi\u00e9n implic\u00f3 a otros empleados\/talentos de la WWE. Puede leer m\u00e1s al respecto a trav\u00e9s de The Wall Street Journal, aunque es una advertencia, los detalles son inquietantes. A pesar de que esto se convirti\u00f3 r\u00e1pidamente en una noticia importante, WWE intent\u00f3 en gran medida evitar el tema este fin de semana durante el Royal Rumble, mientras que 2K PR solo dijo que estaban \u00abcentrados en WWE 2K24\u00bb cuando mencion\u00e9 el tema. Esto \u00faltimo es bastante justo, ya que Visual Concepts produce la serie WWE 2K en gran medida independientemente de WWE y, seg\u00fan mi interacci\u00f3n con el equipo a lo largo de los a\u00f1os, siempre han dado la impresi\u00f3n de ser fan\u00e1ticos genuinamente entusiastas que solo quieren hacer el mejor juego de lucha libre. posible. Sin duda, habr\u00e1 m\u00e1s desarrollos en esta historia, que pueden afectar la capacidad de algunas personas para disfrutar de WWE y productos asociados como los juegos WWE 2K. Dicho esto, por ahora, nos centraremos en el trabajo de Visual Concepts y en mis pensamientos sobre lo que han preparado para WWE 2K24.<\/p>\n

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Con WWE 2K22, Visual Concepts ofreci\u00f3 una revisi\u00f3n extensa y muy necesaria de las mec\u00e1nicas principales de su serie, enfoc\u00e1ndose en brindar a los jugadores m\u00e1s formas de cambiar el impulso de una partida. Durante a\u00f1os, las reversiones dif\u00edciles de cronometrar fueron pr\u00e1cticamente tu \u00fanica opci\u00f3n, pero 2K22 agreg\u00f3 bloqueos, esquivas y \u00abrompedores\u00bb que te permiten escapar de combos y movimientos de agarre anticipando qu\u00e9 ataque lanzar\u00e1 tu oponente a continuaci\u00f3n. WWE 2K23 realmente no hizo ninguna modificaci\u00f3n a esta nueva base, pero el juego en general se sinti\u00f3 un poco m\u00e1s fluido y refinado que su predecesor. WWE 2K24 nuevamente no ofrece nada que cambie fundamentalmente el nuevo status quo, pero han agregado algunos movimientos y minijuegos nuevos a la mezcla.<\/p>\n

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Quiz\u00e1s la incorporaci\u00f3n m\u00e1s notable sean los nuevos Super Finishers: verdaderas maniobras de final de partida que se pueden lograr guardando y desatando tres cargas de finalizador. Por lo general, estos Supers son movimientos particularmente desagradables del repertorio de un luchador, algunos de los cuales pueden estar prohibidos en la WWE (piense en el Package Piledriver de Kevin Owens o el despeje de Randy Orton). El spam de finalizador es algo que se ha introducido tanto en el mundo real como en los videojuegos de lucha libre en los \u00faltimos a\u00f1os, con m\u00faltiples grandes movimientos y patadas por combate convirti\u00e9ndose en la norma. En los t\u00edtulos recientes de WWE 2K, no es inusual tener que descargar con tres o cuatro rematadores para finalizar un combate, por lo que se agradece algo de artiller\u00eda m\u00e1s pesada. Los Super Finishers tambi\u00e9n a\u00f1aden un nivel estrat\u00e9gico adicional al juego: \u00bfrealizas m\u00faltiples remates o ahorras para ese tiro mortal?<\/p>\n

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La otra gran incorporaci\u00f3n al ring de este a\u00f1o es el nuevo minijuego Trading Blows, que replica esos lugares cada vez m\u00e1s comunes donde dos luchadores se turnan para golpear sus golpes y\/o antebrazos m\u00e1s duros para probar el temple del otro. En los \u00faltimos a\u00f1os, me ha alegrado ver que los juegos de la WWE se alejan de los minijuegos complicados, por lo que no me emocion\u00f3 necesariamente ver que se agreg\u00f3 uno nuevo. Dicho esto, una vez que dominas el minijuego, es innegable que es satisfactorio golpear a un oponente. Queda por ver si la mec\u00e1nica de Trading Blows se mantiene mientras dedico m\u00e1s tiempo a WWE 2K24, pero no es un factor decisivo de ninguna manera, ya que tienes la opci\u00f3n de desactivar el minijuego.<\/p>\n

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Las im\u00e1genes que dan vida a los enfrentamientos en c\u00edrculos cuadrados son en gran medida las mismas que el a\u00f1o pasado, aunque Visual Concepts aparentemente ha vuelto a escanear y modificar la mayor\u00eda de los rostros de las Superestrellas, que ahora se sienten m\u00e1s animados y menos parecidos a una m\u00e1scara que en el pasado. Las semejanzas ahora son m\u00e1s consistentes con los participantes principales y midcarders que se ven a s\u00ed mismos, aunque todav\u00eda hay algunas estrellas con perfiles particularmente distintos que no se ven del todo bien (la pobre Bayley ha vuelto a estar sucia). El cabello tambi\u00e9n sigue siendo un punto d\u00e9bil, y los mechones sueltos de algunas luchadoras todav\u00eda exhiben cualidades similares a las de Medusa en ocasiones.<\/p>\n

En cuanto a las formas de jugar, solo pude ver el nuevo partido de Ambulancia, pero me pareci\u00f3 ganador. Si bien no es tan complejo como War Games, Visual Concepts ha incluido una serie de toques divertidos aqu\u00ed, incluida la capacidad de luchar encima de la ambulancia y arrojar a los oponentes a su perdici\u00f3n. Mientras tanto, presionar botones para cerrar las puertas de la ambulancia a tu oponente deber\u00eda generar algunos momentos estridentes en el modo multijugador local. Tambi\u00e9n tuve la oportunidad de ver el \u00e1rea de pelea detr\u00e1s del escenario recientemente redise\u00f1ada, que era bastante divertida pero no radicalmente diferente de campos de batalla similares que hemos visto en juegos de lucha durante d\u00e9cadas.<\/p>\n

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Finalmente, tenemos 2K Showcase, que es un modo que siempre me ha gustado. teor\u00eda<\/em>, pero a menudo resulta frustrante en la pr\u00e1ctica. Con demasiada frecuencia, en el pasado, los objetivos que deb\u00edas completar eran demasiado complicados y el juego no comunicaba claramente c\u00f3mo se supone que deb\u00edas lograrlos. Afortunadamente, WWE 2K24 parece solucionar en gran medida ese problema, ya que cada nuevo objetivo que aparece ahora te dice claramente exactamente lo que debes hacer en t\u00e9rminos de posicionamiento y entrada de botones. En general, los objetivos parecen un poco menos elaborados este a\u00f1o: menos \u201chacer una ca\u00edda de pierna giratoria desde el tensor superior hasta la barandilla suroeste mientras tu oponente est\u00e1 aturdido\u201d y m\u00e1s \u201cgolpear a tu oponente con un fuerte golpe en cualquier parte del ring\u201d. Claro, completar objetivos ahora es m\u00e1s f\u00e1cil, pero est\u00e1 bien, ya que siempre se supon\u00eda que el modo Showcase consist\u00eda en sumergirte en recreaciones de momentos cl\u00e1sicos, no en poner a prueba tu conocimiento de cada movimiento y mec\u00e1nica oscuros del juego.<\/p>\n