Un sistema de combate realmente excelente y episodios ingeniosos centrados en los personajes complementan una historia convincente, pero las actividades secundarias d\u00e9biles y algo de esfuerzo turgente la frenan.<\/section>\nDe un vistazo, Granblue Fantasy: Relink, el juego de rol de acci\u00f3n de Cygames que sigue al original de 2014, tiene todos los ingredientes clave de algo f\u00e1cilmente descartable, incluidos todos los estereotipos t\u00edpicos del g\u00e9nero, como el poco pr\u00e1ctico sentido de la moda y las voces molestas. Pero lo que hay debajo merece mucho la pena. Esta es una historia profunda sobre el abuso de los padres y las luchas del ni\u00f1o para salir de la sombra de sus padres y restablecer su propia vida y, naturalmente, tiene un excelente sistema de combate que la acompa\u00f1a.<\/p>\n\nGranblue Fantasy: revisi\u00f3n de reenlace<\/h2>\n\nDesarrollador:<\/strong> cygames<\/li>\nEditor:<\/strong> Juegos de semillas<\/li>\nPlataforma:<\/strong> Jugado en PS5<\/li>\nDisponibilidad:<\/strong> Disponible el 1 de febrero en PC (Steam), PS4, PS5<\/li>\n<\/ul>\n<\/aside>\nEsa historia es realmente la fuerza impulsora de Granblue Fantasy: Relink, especialmente hacia el final del juego. La antagonista general Lilith est\u00e1 tratando de provocar el fin del mundo, manipulando a su hijo adoptivo, Id, para que menosprecie a cualquiera que se interponga en su camino. Las luchas de Id por liberarse a menudo tienen prioridad sobre la trama principal de salvar el mundo, y eso no es malo: tratar de ayudar a Id es una historia realmente convincente.<\/p>\n
Igualmente oculto bajo la superficie de Granblue Fantasy: Relink est\u00e1 el hecho de que es silenciosamente una secuela del juego de rol de 2014 del veterano compositor de Final Fantasy Nobuo Uematsu y el artista Hideo Minaba; uno m\u00e1s tarde se convirti\u00f3 en un anime de 2017 y el juego de lucha de 2020 que algunos podr\u00edan saber un poco mejor. Esta vez, todos los h\u00e9roes originales est\u00e1n de regreso para otra pelea, incluido el protagonista Capit\u00e1n, el bromista Rackam, la estoica Katalina y el brusco Eugen, todos formando los Skyfarers que navegan entre las nubes sobre un gran hidroavi\u00f3n.<\/p>\n\n\n
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Rackam, por ejemplo, se ve obligado a salvar el barco de alguien, su fuente de esperanzas y sue\u00f1os durante toda su vida, mientras que Eugen ayuda a un extra\u00f1o a procesar su dolor y frustraci\u00f3n hacia su c\u00f3nyuge fallecido. Los Destinos se desbloquean en puntos espec\u00edficos del juego de 20 horas y pico, por lo que peri\u00f3dicamente te sumerges en estas historias paralelas a menudo conmovedoras que te dan un tiempo de inactividad para golpear a los monstruos en la cabeza repetidamente.<\/p>\n\n\n<\/figure>\n\n \n<\/figure>\n\n \n<\/figure>\n\n \n<\/figure>Credito de imagen: XSeed \/ Eurogamer<\/cite><\/span><\/figcaption><\/figure>\nPero a\u00fan as\u00ed, el combate en tiempo real es el protagonista de Granblue Fantasy: Relink. Es de ritmo r\u00e1pido por naturaleza, y depende de esquivas y paradas de \u00faltimo momento contra enemigos monstruosos para otorgarte breves ventanas de invencibilidad, permiti\u00e9ndote apretar botones para dar en el blanco. El combate de Relink a veces se desv\u00eda hacia ese territorio de presionar botones, especialmente contra enemigos m\u00e1s duros, pero nunca pasan m\u00e1s de unos segundos hasta que te obligan a agacharte y esquivar armas y extremidades extendidas.<\/p>\n
Cada personaje principal ofrece una forma diferente de jugar: Rosetta puede invocar espinas del suelo para atacar a los oponentes dentro de una cierta distancia, mientras que el francotirador Eugen te permite apuntar manualmente a trav\u00e9s de una mira en primera persona para apuntar manualmente a las partes d\u00e9biles de una bestia. Sin embargo, Katalina e Io son una pareja favorita: la primera puede convocar a un enorme aliado espectral al campo de batalla, mientras que el segundo quema y ataca a los enemigos con habilidades de fuego y rel\u00e1mpagos basados \u200b\u200ben \u00e1reas.<\/p>\n
Todo es realmente satisfactorio, incluso despu\u00e9s de decenas de horas en Relink. Infligir da\u00f1o continuamente a un enemigo genera un indicador de aturdimiento, que te permite formar equipo para un gran ataque de \u00abataque de enlace\u00bb en el que unes fuerzas con un aliado para asestar un golpe llamativo y decisivo. Mover tu vista del medidor a tus ataques y habilidades, a los ataques del enemigo, es una excelente manera de mantenerte alerta, y las hordas de diferentes enemigos de Relink, como duendes y wyverns, significan que nunca te cansar\u00e1s de luchar contra el mismo enemigo predecible una y otra vez. otra vez.<\/p>\n\n\n \n<\/figure>\n\n \n<\/figure>\n\n \n<\/figure>\n\n \n<\/figure>Credito de imagen: XSeed \/ Eurogamer<\/cite><\/span><\/figcaption><\/figure>\nTambi\u00e9n ayuda a la variaci\u00f3n el hecho de que Granblue Fantasy: Relink ofrece casi dos docenas de personajes para desbloquear y jugar, fuera del elenco principal. En cierto modo, es una especie de coleccionista de personajes similar a Genshin Impact: peri\u00f3dicamente desbloquear\u00e1s boletos para realizar misiones secundarias especialmente duras, que puedes canjear por el personaje que elijas. Aparte de las habilidades de tipo elemental de alguien, es una decisi\u00f3n puramente basada en las vibraciones sobre a qui\u00e9n eliges: ning\u00fan personaje es \u00abmejor\u00bb que otro, solo var\u00edan en los estilos de juego, ya sean golpes r\u00e1pidos o fuertes estocadas con un arma enorme.<\/p>\n
Granblue Fantasy: El sistema elemental de Relink no es dominante, simplemente est\u00e1 ah\u00ed si deseas aprovecharlo. Un h\u00e9roe de tipo agua har\u00eda maravillas contra un enemigo feroz, lo cual es de sentido com\u00fan, pero Relink en realidad no te castiga por literalmente combatir fuego con fuego; simplemente te resultar\u00e1 un poco m\u00e1s f\u00e1cil en una batalla si Presta atenci\u00f3n al sistema elemental. Afortunadamente, no es dominante en lo m\u00e1s m\u00ednimo, sino que act\u00faa como una capa adicional si quieres reducir el tiempo de caza lo m\u00e1s posible, por ejemplo.<\/p>\n
Puedes cambiar a los Skyfarers principales por completo por un grupo de h\u00e9roes desbloqueados a trav\u00e9s del sistema de boletos que no influyen en absoluto en la historia general de Granblue Fantasy: Relink. Eso suena bastante loco, y en cierto modo lo es, pero es tan absolutamente extra\u00f1o que todo te pasa por encima, mientras te entregan una horda de h\u00e9roes diferentes con habilidades y destrezas actualizables para personalizar y jugar. El principal inconveniente, sin embargo, es que los reci\u00e9n llegados no alcanzan el nivel de los h\u00e9roes m\u00e1s jugados. Puedes terminar f\u00e1cilmente con un h\u00e9roe de nivel 30 uni\u00e9ndose a tu lista de estrellas de nivel 50 y pico, lo que te coloca en la posici\u00f3n ligeramente dif\u00edcil de completar repetidamente misiones secundarias opcionales para nivelarlos o dejarlos en el polvo.<\/p>\n\n\n \n<\/figure>\n\n \n<\/figure>\n\n \n<\/figure>Credito de imagen: XSeed \/ Eurogamer<\/cite><\/span><\/figcaption><\/figure>\nEso es particularmente desafortunado: significa que algunos de los personajes m\u00e1s experimentales y estrafalarios de Granblue Fantasy: Relink corren el riesgo de ser descartados instant\u00e1neamente, pero a\u00fan as\u00ed, si te apetece, f\u00e1cilmente podr\u00edas pasar docenas de horas combinando h\u00e9roes en diferentes grupos y subi\u00e9ndolos de nivel mediante Monster opcional. Cazas al estilo cazador. As\u00ed es como se presenta exclusivamente el contenido paralelo de Granblue Fantasy: Relink: a trav\u00e9s de un mostrador en el centro de la ciudad. Te embarcas en una misi\u00f3n de tu elecci\u00f3n, que puede ser derrotar a un jefe intimidante o matar enemigos dentro de un l\u00edmite de tiempo, todo con el grupo que elijas.<\/p>\n
Tambi\u00e9n es donde el final de Granblue Fantasy: Relink se desmorona ligeramente. En un juego de Monster Hunter, eliminar\u00edas enemigos y misiones como esta para crear piezas, que luego puedes usar para fabricar equipo elemental adecuado para eliminar otros monstruos. En Relink, se trata solo de ganar dinero y crear materiales para mejorar a tus h\u00e9roes y hacerlos m\u00e1s fuertes. La fuerza motriz es simplemente mejorar los atributos de ataque y salud de tu h\u00e9roe para obtener una mejor puntuaci\u00f3n combinada de \u00abPoder\u00bb para emprender misiones m\u00e1s dif\u00edciles. Combinado con una falta real de personalizaci\u00f3n de personajes aqu\u00ed, el final de Granblue Fantasy: Relink pierde algo de prop\u00f3sito una vez que has completado la historia principal. Si no est\u00e1s trabajando en misiones secundarias para facilitar las misiones de la historia principal, no tiene mucho sentido hacerlo.<\/p>\n\n\n \n<\/figure>\n\n \n<\/figure>Credito de imagen: XSeed \/ Eurogamer<\/cite><\/span><\/figcaption><\/figure>\n\nGranblue Fantasy: volver a vincular las opciones de accesibilidad<\/h2>\n Las opciones de accesibilidad incluyen subt\u00edtulos y soporte para dalt\u00f3nicos, con opciones para Protanopia y Deuteranopia en este \u00faltimo. El modo de asistencia puede librar batallas por ti por completo, mientras que los botones para bloquear y fijar a un enemigo se pueden personalizar.<\/p>\n<\/aside>\n
El \u00fanico otro objetivo adem\u00e1s de la pura molienda de poder es recuperar las entradas del diario de cierta persona, justo al final del juego. Estropear\u00eda la historia decir qui\u00e9n es, pero basta decir que no es una motivaci\u00f3n suficiente para pasar decenas de horas realizando las mismas misiones de caza una y otra vez. Agregue a eso el hecho de que las cacer\u00edas finales tienen lugar en porciones m\u00e1s peque\u00f1as de mapas que ha jugado anteriormente en la historia, y no hay mucha motivaci\u00f3n para seguir luchando despu\u00e9s de que pasan los cr\u00e9ditos.<\/p>\n
Lamentablemente, las otras actividades secundarias de Relink est\u00e1n relegadas al \u00e1mbito de las misiones de b\u00fasqueda. Eso es literalmente todo lo que abarcan las misiones secundarias: alguien te pedir\u00e1 que consigas una cierta cantidad de elementos y t\u00fa lo har\u00e1s. Es una frustrante oportunidad perdida para ampliar la historia de las personas que viven en enormes islas entre un mar de nubes, por lo que en gran medida quedan como una multitud sin rostro a la que estamos salvando de la destrucci\u00f3n en la trama principal porque somos buenas personas. no porque realmente valga la pena salvarlos.<\/p>\n
Con todo, y un poco ir\u00f3nicamente, significa que Granblue Fantasy: Relink es en realidad un gran juego de rol de acci\u00f3n en tiempo real a primera vista, que solo falla una vez que miras un poco m\u00e1s de cerca. Jugar como ciertos personajes es una de las mejores y m\u00e1s puras diversiones que he tenido en un juego de acci\u00f3n en mucho tiempo, mientras que los episodios de Fate complementan y ampl\u00edan en gran medida un elenco de personajes, algunos de los cuales, lamentablemente, quedan en el polvo por una cantidad desproporcionada. sistema de nivelaci\u00f3n. Es una pena que las actividades secundarias con muchas misiones y las misiones opcionales algo redundantes, especialmente al final del juego, no puedan igualar las alturas de sus suntuosas batallas fren\u00e9ticas.<\/p>\n
XSeed Games proporcion\u00f3 una copia de Granblue Fantasy: Relink para su revisi\u00f3n.<\/em><\/p>\n<\/p><\/div>\n