{"id":99078,"date":"2022-08-16T16:10:35","date_gmt":"2022-08-16T16:10:35","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/unity-rechaza-la-oferta-de-adquisicion-de-17-500-millones-de-applovin\/"},"modified":"2022-08-16T16:10:36","modified_gmt":"2022-08-16T16:10:36","slug":"unity-rechaza-la-oferta-de-adquisicion-de-17-500-millones-de-applovin","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/unity-rechaza-la-oferta-de-adquisicion-de-17-500-millones-de-applovin\/","title":{"rendered":"Unity rechaza la oferta de adquisici\u00f3n de $17.500 millones de AppLovin"},"content":{"rendered":"


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Unity Software ha optado por rechazar una oferta de adquisici\u00f3n de acciones de la empresa de tecnolog\u00eda de juegos m\u00f3viles AppLovin por $17.540 millones (\u00a314.580 millones) para, en cambio, buscar su propia fusi\u00f3n planificada con el rival de AppLovin, ironSource. La junta directiva de Unity descart\u00f3 por unanimidad la oferta de AppLovin, que no hab\u00eda sido solicitada por la empresa de motores de juegos, despu\u00e9s de una \u00abevaluaci\u00f3n estrat\u00e9gica y financiera minuciosa\u00bb. La junta ha recomendado que los accionistas voten en contra de la oferta de AppLovin.\n<\/p>\n

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El \u00e9xito independiente Cult Of The Lamb se cre\u00f3 en el motor Unity.<\/figcaption><\/figure>\n

Unity anunci\u00f3 su intenci\u00f3n de fusionarse con ironSource en $ 4,4 mil millones (\u00a3 3,7 mil millones) a principios de julio. La fusi\u00f3n fue vista como un movimiento controvertido entre los desarrolladores independientes debido a los despidos masivos en Unity en junio. ironSource tambi\u00e9n es conocido en la comunidad de desarrollo de juegos por desarrollar un instalador de malware en 2015.\n<\/p>\n

La noticia de la fusi\u00f3n de ironSource con Unity llev\u00f3 a la empresa rival de tecnolog\u00eda de juegos m\u00f3viles AppLovin a presentar su propia oferta no solicitada a Unity en un intento por detenerla. Eso no parece haber ido muy bien con la junta directiva de Unity. La junta dijo que la oferta de AppLovin no result\u00f3 en una \u00abpropuesta superior\u00bb como se define en el acuerdo de Unity con ironSource, que podr\u00eda haber terminado con esa fusi\u00f3n.\n<\/p>\n

El presidente y director ejecutivo de Unity, John Riccitiello, dijo: \u201cLa junta sigue creyendo que la transacci\u00f3n de ironSource es convincente y brindar\u00e1 la oportunidad de generar valor a largo plazo a trav\u00e9s de la creaci\u00f3n de una plataforma integral \u00fanica que permite a los creadores desarrollar, publicar, ejecutar, monetizar y hacer crecer juegos en vivo y contenido 3D en tiempo real sin problemas\u201d.\n<\/p>\n

Durante una entrevista con PocketGamer tras el anuncio de la fusi\u00f3n de ironSource, Riccitiello coment\u00f3 que los desarrolladores que no planearon monetizar al crear sus juegos eran \u00abalgunos de los mayores idiotas\u00bb. Esto tambi\u00e9n caus\u00f3 un poco de controversia. Riccitiello posteriormente tuite\u00f3<\/a> una disculpa.\n<\/p>\n<\/p><\/div>\n