{"id":990893,"date":"2024-02-01T20:28:36","date_gmt":"2024-02-01T20:28:36","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/inicio-de-ventas-del-vision-pro-de-apple-llevaremos-pronto-el-ordenador-en-la-cabeza\/"},"modified":"2024-02-01T20:28:39","modified_gmt":"2024-02-01T20:28:39","slug":"inicio-de-ventas-del-vision-pro-de-apple-llevaremos-pronto-el-ordenador-en-la-cabeza","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/inicio-de-ventas-del-vision-pro-de-apple-llevaremos-pronto-el-ordenador-en-la-cabeza\/","title":{"rendered":"Inicio de ventas del \u201cVision Pro\u201d de Apple: \u00bfLlevaremos pronto el ordenador en la cabeza?"},"content":{"rendered":"


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El casco de realidad virtual de Apple llega a las tiendas de Estados Unidos el viernes. Su objetivo es desencadenar la pr\u00f3xima gran revoluci\u00f3n tecnol\u00f3gica, como la computadora y el tel\u00e9fono inteligente. Las primeras pruebas del producto revelaron sorpresas.<\/p>\n

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Desde que el CEO de Apple, Tim Cook, anunci\u00f3 las gafas en la conferencia de desarrolladores del verano pasado, ha habido un gran entusiasmo sobre lo que podr\u00e1 hacer el nuevo producto.<\/h2>\n

Brooks Kraft\/manzana<\/span><\/p>\n<\/div>\n<\/figcaption><\/figure>\n

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Los fans de Apple probablemente tendr\u00e1n el d\u00eda de hoy marcado en sus calendarios: por primera vez en casi diez a\u00f1os, la empresa tecnol\u00f3gica l\u00edder de nuestro tiempo lanza al mercado un nuevo producto. A primera vista, las \u201cVision Pro\u201d parecen gafas de esqu\u00ed, pero son Computadoras de alta tecnolog\u00eda<\/a>: Una vez configurado, 13 c\u00e1maras, 6 micr\u00f3fonos y 5 sensores registran el entorno del usuario y lo reproducen en una pantalla interior. De este modo podr\u00e1 proyectar fotograf\u00edas, pel\u00edculas o programas directamente sobre su entorno. La navegaci\u00f3n se realiza con contacto visual y los m\u00e1s m\u00ednimos movimientos de los dedos.<\/p>\n

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Los expertos llaman a esta fusi\u00f3n del mundo virtual y real \u00abrealidad mixta\u00bb, mientras que en Apple se llama \u00abcomputaci\u00f3n espacial\u00bb. El director ejecutivo, Tim Cook, apuesta a que ser\u00e1 la pr\u00f3xima gran plataforma tecnol\u00f3gica. Nuestro entorno se convierte en el fondo del escritorio. \u00abEstamos en el comienzo de una nueva era\u00bb, dijo con confianza en junio pasado cuando anunci\u00f3 la \u00abpr\u00f3xima gran novedad\u00bb en la conferencia de desarrolladores en Cupertino. Para Apple es una apuesta de mil millones de d\u00f3lares: la empresa ha Han invertido grandes cantidades en el desarrollo de los auriculares en los \u00faltimos a\u00f1os.<\/a>la trayectoria del CEO de 63 a\u00f1os ahora tambi\u00e9n depende de sus gafas.<\/p>\n

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Seg\u00fan estimaciones de los expertos, los pedidos anticipados son bajos<\/span><\/h2>\n

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A partir del viernes quedar\u00e1 claro si los consumidores seguir\u00e1n a Apple en este nuevo mundo, tal como lo hicieron antes con los tel\u00e9fonos inteligentes y las tabletas. O si el lanzamiento del producto ser\u00e1 un gran fracaso porque casi nadie est\u00e1 dispuesto a llevar una computadora en la cara.<\/p>\n

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Vision Pro ha estado disponible para pedidos anticipados desde mediados de enero, pero por ahora solo est\u00e1 disponible en EE. UU. La empresa no revela cu\u00e1ntos clientes han hecho esto. El experto en Apple Ming-Chi Kuo de TF International Securities estim\u00f3 a principios de esta semana \u00abWall Street Journal\u00bb<\/a>que probablemente hay entre 160.000 y 180.000 piezas.<\/p>\n

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A modo de comparaci\u00f3n: antes de que el primer Apple Watch saliera a la venta en 2015, los clientes hab\u00edan pedido por adelantado muchas veces m\u00e1s unidades, alrededor de un mill\u00f3n de unidades.<\/p>\n

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La desgana de los clientes tambi\u00e9n se explica por el precio: los auriculares cuestan 3.500 d\u00f3lares en la versi\u00f3n con memoria m\u00e1s peque\u00f1a, antes de impuestos. En la versi\u00f3n m\u00e1s grande, con extras, puede costar f\u00e1cilmente 5.000 d\u00f3lares.<\/p>\n

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Inicialmente, los auriculares est\u00e1n dirigidos principalmente a desarrolladores de aplicaciones.<\/strong><\/span><\/h2>\n

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Pero Apple no quiere por el momento llegar al mercado de masas con el producto, sino inspirar a los desarrolladores de aplicaciones. Primero tienen que desarrollar buenas aplicaciones para el nuevo producto y dar a los usuarios razones para entrar en este mundo virtual. Las aplicaciones de terceros son el combustible del motor de Apple; Este ya era el caso del Apple Watch, el iPad y el iPhone. La gran pregunta ahora es si los desarrolladores realmente pueden encontrar esas \u201caplicaciones asesinas\u201d.<\/p>\n

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Seg\u00fan Apple, al inicio de las ventas habr\u00e1 600 aplicaciones desarrolladas espec\u00edficamente para el \u201cVision Pro\u201d. Seg\u00fan el Wall Street Journal, la empresa de an\u00e1lisis Appfigures s\u00f3lo contabiliz\u00f3 unas 200 aplicaciones. Abajo Adem\u00e1s de los programas propios de Apple, se incluyen los de Disney, Paramount y Microsoft.<\/a>. Cualquiera que configure el \u201cVision Pro\u201d podr\u00e1 experimentar las pel\u00edculas de Disney en 3D y mirar las tablas de Excel en la pared de su sal\u00f3n. <\/p>\n

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Pero algunos proveedores de streaming populares como Spotify, YouTube y Netflix se negaron inicialmente a desarrollar su propia aplicaci\u00f3n para los nuevos auriculares. Esto tambi\u00e9n se explica por el hecho de que Apple est\u00e1 trabajando actualmente con desarrolladores de aplicaciones. est\u00e1 en el clinch<\/a>porque la empresa se resiste a reducir significativamente las alt\u00edsimas comisiones en su propia tienda de aplicaciones.<\/p>\n

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Hasta ahora, los consumidores han estado utilizando este tipo de gafas de realidad virtual (VR). especialmente para juegos de computadora y fitness<\/a>. El grupo tecnol\u00f3gico Meta, que ahora es l\u00edder del mercado con una cuota del 55 por ciento, tambi\u00e9n se centra en este tipo de aplicaciones. A $500, las nuevas gafas Quest 3 de Meta cuestan s\u00f3lo una fracci\u00f3n de las \u00abVision Pro\u00bb, pero no son tan avanzadas t\u00e9cnicamente.<\/p>\n

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Apple apuesta ahora a que en el futuro todos usaremos auriculares no s\u00f3lo durante una sesi\u00f3n de fitness, sino durante d\u00edas laborales completos. Y que ya no son s\u00f3lo los aficionados a los ordenadores los que hacen esto, sino generaciones enteras de usuarios. Hasta ahora, s\u00f3lo se venden cada a\u00f1o unos 10 millones de gafas de realidad virtual en todo el mundo.<\/p>\n

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La demanda de cascos de realidad virtual ha disminuido recientemente<\/h3>\n

Gafas vendidas* (en millones)\n <\/p>\n<\/p><\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n

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Las expectativas en Silicon Valley eran altas desde el principio <\/strong><\/span><\/h2>\n

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Pero, \u00bfqu\u00e9 tan buenos son realmente los nuevos auriculares? Las opiniones de periodistas e influencers estadounidenses seleccionados a quienes se les permiti\u00f3 probar el dispositivo con antelaci\u00f3n fueron en gran medida positivas. Elogiaron especialmente la buena resoluci\u00f3n de la pantalla y lo intuitiva que es la navegaci\u00f3n por el mundo virtual. El El Wall Street Journal lo elogi\u00f3 especialmente.<\/a>que ahora puedes grabar tu entorno en v\u00eddeo sin tener que sostener una c\u00e1mara en la mano. <\/p>\n

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Otros describieron haber tenido dolores de cabeza por el peso de los auriculares. De hecho, las gafas de Apple pesan un poco m\u00e1s, 650 gramos, que las de Meta (515 gramos); Apple a\u00f1ade adem\u00e1s una bater\u00eda externa que pesa 350 gramos, el precio de un producto de Apple t\u00e9cnicamente m\u00e1s avanzado, afirma Jeremy Bailenson, experto en realidad virtual de la Universidad de Stanford. \u00abTodo el mundo quiere tener unos auriculares ligeros y aireados sin bater\u00eda externa. Pero no se puede lograr un excelente seguimiento ocular y digital sin los sensores adecuados\u201d.<\/p>\n

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Algunos periodistas tambi\u00e9n informaron que se cansaban r\u00e1pidamente en el nuevo mundo virtual. \u00abSiento que todos mis sentidos est\u00e1n sobreestimulados\u00bb, dijo. Youtuber Brian Tong<\/a>. A los 45 minutos tuvo que quitarse las gafas. Los expertos han observado desde hace tiempo que los \u00f3rganos de percepci\u00f3n se cansan r\u00e1pidamente en el mundo virtual. Algunos sujetos de prueba tambi\u00e9n sintieron n\u00e1useas, otro problema conocido. Por eso hay un cubo en un rinc\u00f3n de la sala de simulaci\u00f3n del laboratorio de realidad virtual de Stanford.<\/p>\n

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El El New York Times llam\u00f3<\/a> La conclusi\u00f3n es que los nuevos auriculares son un \u201cs\u00edmbolo de estatus para la cara\u201d, tambi\u00e9n porque todav\u00eda no existe una \u201caplicaci\u00f3n asesina\u201d.<\/p>\n

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Los expertos se muestran esc\u00e9pticos sobre si Apple podr\u00e1 conquistar el mercado masivo<\/span><\/h2>\n

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Los expertos en realidad virtual tambi\u00e9n difieren en cuanto a si Apple realmente conquistar\u00e1 el mercado de masas con estos auriculares.<\/p>\n

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Bailenson se muestra esc\u00e9ptico. \u00abTenemos un chiste entre los investigadores de realidad virtual: cada a\u00f1o, desde hace 20 a\u00f1os, decimos que la realidad virtual est\u00e1 muy cerca de llegar a la sala de estar de todos\u00bb. M\u00e1s bien, observa que la demanda de cascos de realidad virtual est\u00e1 creciendo de manera muy lenta pero constante. \u00bfApple ha encontrado ahora, piensa Bailenson en voz alta, la receta para atraer a la gente a mundos virtuales todos los d\u00edas? \u00c9l mismo responde a la pregunta: \u201cMe sorprender\u00eda mucho que as\u00ed fuera\u201d.<\/p>\n

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Mateo bola, Autor del libro \u201cEl Metaverso\u201d publicado en 2022<\/a>Por otro lado, cree que la entrada de Apple cambiar\u00e1 el mercado. \u00abMuchos otros fabricantes de dispositivos y desarrolladores de software de todo el mundo se inspirar\u00e1n en esto\u00bb, dijo Ball a NZZ despu\u00e9s de que Apple anunciara el producto el verano pasado. Despu\u00e9s de todo, no existe ninguna empresa en el mundo con un historial mejor y m\u00e1s diverso en lo que respecta a la introducci\u00f3n de nuevas plataformas inform\u00e1ticas.<\/p>\n

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