{"id":991433,"date":"2024-02-02T04:27:03","date_gmt":"2024-02-02T04:27:03","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/el-precio-de-immortals-of-aveum-podria-haber-provocado-menores-ventas-dice-el-director-ejecutivo-de-ascendente-studios\/"},"modified":"2024-02-02T04:27:07","modified_gmt":"2024-02-02T04:27:07","slug":"el-precio-de-immortals-of-aveum-podria-haber-provocado-menores-ventas-dice-el-director-ejecutivo-de-ascendente-studios","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/el-precio-de-immortals-of-aveum-podria-haber-provocado-menores-ventas-dice-el-director-ejecutivo-de-ascendente-studios\/","title":{"rendered":"El precio de Immortals of Aveum podr\u00eda haber provocado menores ventas, dice el director ejecutivo de Ascendente Studios"},"content":{"rendered":"


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En una entrevista reciente con el podcast Remap Radio, el director ejecutivo de Ascendente Studios, Bret Robbins, coment\u00f3 sobre el fracaso comercial del reciente FPS m\u00e1gico del estudio. Seg\u00fan \u00e9l, el precio y las fechas de lanzamiento de Immortals of Aveum podr\u00edan haber tenido un impacto significativo en las ventas del juego y ser responsables de su fracaso.<\/p>\n

En la entrevista, disponible en los servicios de podcast y en el sitio web oficial de Remap, Bret Robbins habl\u00f3 sobre la dif\u00edcil ventana de lanzamiento de Immortals y la falta de tracci\u00f3n que recibi\u00f3 el juego en la comunidad de jugadores. Ten\u00eda algunas ideas que compartir sobre lo que podr\u00eda haber mejorado el movimiento del juego en los meses inmediatamente posteriores a su lanzamiento:<\/p>\n

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Ahora el juego est\u00e1 a la venta y, efectivamente, hemos visto un gran aumento en las ventas debido al precio. El precio es interesante, se puede argumentar que deber\u00edamos haber salido a un precio m\u00e1s bajo.<\/p>\n<\/blockquote>\n

Robbins tambi\u00e9n argument\u00f3 que el juego podr\u00eda haberse beneficiado a\u00fan m\u00e1s de una ventana de lanzamiento diferente. El juego se lanz\u00f3 entre Baldur’s Gate 3 y Starfield, dos de los juegos m\u00e1s discutidos de 2023. Fue ahogado por la enorme estela que tuvieron esos juegos despu\u00e9s de su lanzamiento. Prefer\u00eda un lanzamiento en enero de 2024, aunque afirm\u00f3 que el estudio no habr\u00eda podido esperar tanto debido a problemas financieros.<\/p>\n

Immortals of Aveum tuvo una reputaci\u00f3n bastante desafortunada. Si bien el juego obtuvo una respuesta cr\u00edtica positiva (nuestra El propio cr\u00edtico le dio un 6\/10.<\/a>), finalmente no gan\u00f3 suficiente tracci\u00f3n. Ascendente Studios sufri\u00f3 importantes despidos<\/a> apenas unas semanas despu\u00e9s del lanzamiento del juego debido al pobre desempe\u00f1o de las ventas.<\/p>\n

El panorama de los videojuegos se siente casi desquiciado en estos d\u00edas, con altibajos incre\u00edbles y abismales que llegan de la mano cada semana. Immortals of Aveum tuvo la mala suerte de llegar al extremo inferior de la curva y los puestos de trabajo de la gente se vieron afectados por ello.<\/p>\n

Fuente: Reasignar radio<\/a><\/p>\n

Primera lectura del MP relacionado:<\/strong><\/em><\/p>\n<\/p><\/div>\n


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