{"id":991994,"date":"2024-02-02T14:00:12","date_gmt":"2024-02-02T14:00:12","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/el-desarrollador-de-dredge-dice-que-una-mecanica-que-mataba-a-los-npc-sin-previo-aviso-si-los-dejabas-pasar-hambre-duro-aproximadamente-3-dias-despues-del-lanzamiento-del-juego-antes-de-que-lo-parchea\/"},"modified":"2024-02-02T14:00:16","modified_gmt":"2024-02-02T14:00:16","slug":"el-desarrollador-de-dredge-dice-que-una-mecanica-que-mataba-a-los-npc-sin-previo-aviso-si-los-dejabas-pasar-hambre-duro-aproximadamente-3-dias-despues-del-lanzamiento-del-juego-antes-de-que-lo-parchea","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/el-desarrollador-de-dredge-dice-que-una-mecanica-que-mataba-a-los-npc-sin-previo-aviso-si-los-dejabas-pasar-hambre-duro-aproximadamente-3-dias-despues-del-lanzamiento-del-juego-antes-de-que-lo-parchea\/","title":{"rendered":"El desarrollador de Dredge dice que una mec\u00e1nica que mataba a los NPC sin previo aviso si los dejabas pasar hambre dur\u00f3 aproximadamente 3 d\u00edas despu\u00e9s del lanzamiento del juego antes de que lo parchearan, porque \u00abla gente lo odiaba\u00bb."},"content":{"rendered":"


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Dredge fue uno de los grandes indie fuera de lo com\u00fan de 2023: le dimos un 89 en nuestra revisi\u00f3n de Dredge y luego le otorgamos el premio a la Mejor Escenograf\u00eda por nuestros reconocimientos al Juego del A\u00f1o. Lleva bien ese manto de lo que he visto como un poco genuinamente brillante de horror atmosf\u00e9rico que induce a la batofobia, en el que manejas un peque\u00f1o remolcador en un oc\u00e9ano de terrores lovecraftianos.<\/p>\n

Tambi\u00e9n intent\u00f3 crear un mundo terrible y lleno de consecuencias en el que puedes fallar misiones por accidente. Si bien el aire de tensi\u00f3n empapada del mar definitivamente aterriz\u00f3 para sus jugadores, una elecci\u00f3n en ese sentido fue tan impopular que los desarrolladores la solucionaron en unos tres d\u00edas, como se revel\u00f3 en una entrevista con la Academia de Artes y Ciencias Interactivas a principios de esta semana.<\/p>\n