{"id":99210,"date":"2022-08-16T17:10:15","date_gmt":"2022-08-16T17:10:15","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/casi-el-60-del-tiempo-de-entretenimiento-de-los-estadounidenses-se-encuentra-en-plataformas-respaldadas-por-publicidad-segun-un-informe-de-luminate-las-mas-populares-deben-leerse-suscribase-a-bolet\/"},"modified":"2022-08-16T17:10:16","modified_gmt":"2022-08-16T17:10:16","slug":"casi-el-60-del-tiempo-de-entretenimiento-de-los-estadounidenses-se-encuentra-en-plataformas-respaldadas-por-publicidad-segun-un-informe-de-luminate-las-mas-populares-deben-leerse-suscribase-a-bolet","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/casi-el-60-del-tiempo-de-entretenimiento-de-los-estadounidenses-se-encuentra-en-plataformas-respaldadas-por-publicidad-segun-un-informe-de-luminate-las-mas-populares-deben-leerse-suscribase-a-bolet\/","title":{"rendered":"Casi el 60 % del tiempo de entretenimiento de los estadounidenses se encuentra en plataformas respaldadas por publicidad, seg\u00fan un informe de Luminate, las m\u00e1s populares deben leerse Suscr\u00edbase a boletines informativos variados M\u00e1s de nuestras marcas"},"content":{"rendered":"


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Incluso con el auge de los servicios de audio y video por suscripci\u00f3n premium, el contenido con anuncios a\u00fan representa casi el 60 % del tiempo total que las audiencias de EE. UU. pasan consumiendo entretenimiento, seg\u00fan un nuevo estudio.<\/p>\n

De hecho, seg\u00fan el \u00faltimo estudio trimestral de Entertainment 365 de la firma de investigaci\u00f3n Luminate, tener una experiencia sin publicidad no es el principal impulsor de las suscripciones premium. Los dos factores principales para las suscripciones premium son obtener un buen valor por el precio y tener una variedad de contenido, seg\u00fan el estudio de Luminate. La encuesta tambi\u00e9n encontr\u00f3 que casi un tercio de todos los estadounidenses dicen que han \u00abcortado el cable\u00bb, es decir, han cancelado la televisi\u00f3n por cable o sat\u00e9lite.<\/p>\n

En cuanto al tiempo total de entretenimiento, los consumidores estadounidenses gastan el 74 % en entretenimiento visual (es decir, pel\u00edculas, programas de televisi\u00f3n y videojuegos) y el 26 % en opciones de audio, seg\u00fan el estudio de Luminate. Los estadounidenses gastan el 88 % de su inversi\u00f3n en entretenimiento en contenido visual, frente al 12 % en audio.<\/p>\n

Anteriormente conocido como P-MRC Data, Luminate es propiedad de una empresa conjunta entre Penske Media Corp. (editor de Variedad<\/em>) y Eldridge. Luminate impulsa las listas de m\u00fasica de Billboard y opera una base de datos de informaci\u00f3n para las industrias de la televisi\u00f3n y el cine.<\/p>\n

El informe Entertainment 365 de Luminate analiza c\u00f3mo los diferentes grupos de audiencia de EE. UU. interact\u00faan y priorizan varios tipos de entretenimiento en televisi\u00f3n, m\u00fasica, pel\u00edculas, juegos y redes sociales. El \u00faltimo informe brinda informaci\u00f3n espec\u00edfica sobre las poblaciones subrepresentadas en los EE. UU., incluidas las audiencias negras, hispanas, asi\u00e1ticas y asi\u00e1tico-americanas, nativas americanas y LGBTQ+. Adem\u00e1s, ofrece una mirada a los h\u00e1bitos de entretenimiento de los consumidores que se identifican como mujeres, junto con las preferencias de los consumidores de la Generaci\u00f3n Z.<\/p>\n

Algunas otras conclusiones clave del informe:<\/p>\n