{"id":993195,"date":"2024-02-03T06:58:09","date_gmt":"2024-02-03T06:58:09","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/cuando-se-le-pregunta-sobre-switch-2-ea-dice-que-las-nuevas-plataformas-normalmente-son-buenas-para-nosotros\/"},"modified":"2024-02-03T06:58:11","modified_gmt":"2024-02-03T06:58:11","slug":"cuando-se-le-pregunta-sobre-switch-2-ea-dice-que-las-nuevas-plataformas-normalmente-son-buenas-para-nosotros","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/cuando-se-le-pregunta-sobre-switch-2-ea-dice-que-las-nuevas-plataformas-normalmente-son-buenas-para-nosotros\/","title":{"rendered":"Cuando se le pregunta sobre Switch 2, EA dice que las nuevas plataformas \u00abnormalmente son buenas para nosotros\u00bb"},"content":{"rendered":"
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Se le pregunt\u00f3 al director ejecutivo de Electronic Arts, Andrew Wilson, sobre el lanzamiento esperado del nuevo hardware de Nintendo durante una conferencia telef\u00f3nica sobre resultados el mi\u00e9rcoles.<\/p>\n
El ejecutivo respondi\u00f3 diciendo que, si bien no har\u00eda comentarios directamente sobre ninguna plataforma no anunciada, en t\u00e9rminos generales, el lanzamiento de hardware m\u00e1s potente ha beneficiado al editor y sus franquicias FC, Battlefield y Madden.<\/p>\n
\u00abNo puedo comentar nada que no haya sido anunciado, ni reconocerlo de ninguna manera\u00bb, respondi\u00f3 cuando se le pregunt\u00f3 sobre los informes de que se lanzar\u00e1 una nueva consola de Nintendo este a\u00f1o.<\/p>\n
\u201cSin embargo, lo que yo dir\u00eda es que, en la medida en que las plataformas en el transcurso de los \u00faltimos 20 a\u00f1os [have] Ofrecimos CPU, GPU, memoria, duraci\u00f3n de la bater\u00eda, resoluci\u00f3n de pantalla mejoradas… en la medida en que esas cosas han sucedido, podemos ofrecer una mayor inmersi\u00f3n a nuestros jugadores, particularmente en nuestras franquicias m\u00e1s importantes como FC, como Madden, como Apex, como Battlefield\u2026 eso normalmente ha sido muy bueno para nuestro negocio.<\/p>\n
\u201cLa capacidad de nuestros jugadores para experimentar realmente nuestros juegos al m\u00e1s alto nivel generalmente nos ha funcionado muy bien.<\/p>\n