{"id":997266,"date":"2024-02-06T11:23:00","date_gmt":"2024-02-06T11:23:00","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/los-juegos-de-realidad-virtual-continuan-en-auge-en-steam-pero-son-malas-noticias-para-valve\/"},"modified":"2024-02-06T11:23:03","modified_gmt":"2024-02-06T11:23:03","slug":"los-juegos-de-realidad-virtual-continuan-en-auge-en-steam-pero-son-malas-noticias-para-valve","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/los-juegos-de-realidad-virtual-continuan-en-auge-en-steam-pero-son-malas-noticias-para-valve\/","title":{"rendered":"Los juegos de realidad virtual contin\u00faan en auge en Steam, pero son malas noticias para Valve"},"content":{"rendered":"


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Cada mes hay una espera emocionante para ver qu\u00e9 tendencias surgen en el mercado de juegos de PC a trav\u00e9s de Encuesta de hardware de Steam<\/strong>. Este mes, hay muy poco de qu\u00e9 hablar desde el aspecto de los componentes tradicionales, pero ha surgido una tendencia innegable dentro juegos de realidad virtual<\/strong>y Valve est\u00e1 en el lado equivocado del resultado.<\/p>\n

Si bien Valve Index se encuentra entre los mejores auriculares de realidad virtual que puedes comprar en este momento, existe una tendencia preocupante dentro de la participaci\u00f3n de realidad virtual en Steam que muestra que los jugadores est\u00e1n mucho m\u00e1s interesados \u200b\u200btanto en Meta Quest 3 como en su predecesor.<\/p>\n

Despu\u00e9s de unos meses de resultados temperamentales en la secci\u00f3n de realidad virtual de la encuesta de hardware de Steam, el porcentaje general de usuarios de Steam que usan activamente un visor de realidad virtual ha aumentado al 2,24%, lo que equivale a un aumento general del 0,40%. Este es un notable aumento del 1% con respecto a octubre de 2023, el mes en que se lanz\u00f3 Meta Quest 3.<\/p>\n<\/p>\n

Este auge ha sido impulsado por los cascos Quest, y el Quest 2 todav\u00eda se encuentra en la cima de la lista de cascos de realidad virtual utilizados en Steam con el 40,64% de la participaci\u00f3n, un aumento del 2,77% con respecto al mes pasado.<\/p>\n

En cuanto al Quest 3, a pesar de ser todav\u00eda muy nuevo en el mercado, ahora ocupa el tercer lugar, con una participaci\u00f3n del 14,05% y, como mencion\u00e9 antes, este n\u00famero seguir\u00e1 creciendo durante el pr\u00f3ximo a\u00f1o y podr\u00eda Superar\u00e1 muy bien al Quest 2 en poco tiempo.<\/p>\n

El \u00edndice Valve, sin embargo, ha sufrido una p\u00e9rdida sustancial del 3,17%, cayendo a una participaci\u00f3n del 15%, lo que significa que el Quest 3 podr\u00eda superarlo el pr\u00f3ximo mes seg\u00fan las trayectorias actuales.<\/p>\n

Sin noticias sobre un sucesor de Valve Index y nada aparentemente en el horizonte, el inter\u00e9s podr\u00eda seguir siendo bajo en los auriculares VR de Valve mientras Meta contin\u00faa acaparando el inter\u00e9s de PCVR y usuarios independientes por igual.<\/p>\n

Al observar el mercado m\u00e1s amplio de juegos de realidad virtual, es dif\u00edcil evaluar por completo la verdadera popularidad de los auriculares Quest. Muchos se compran sin intenci\u00f3n de usarlos con Steam, lo que significa que no aparecer\u00edan en las cifras mensuales de hardware. Todav\u00eda estamos esperando estad\u00edsticas oficiales de Meta, pero dado que el departamento de Reality Labs acaba de publicar su primer mes de mil millones de d\u00f3lares, es seguro asumir que los juegos de realidad virtual est\u00e1n realmente volando en este momento.<\/p>\n

Si tiene un visor de realidad virtual pero no est\u00e1 seguro de qu\u00e9 juegos jugar, nuestra gu\u00eda de los mejores juegos de realidad virtual puede ofrecerle algo de inspiraci\u00f3n.<\/p>\n<\/p><\/div>\n


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