{"id":998261,"date":"2024-02-07T02:01:18","date_gmt":"2024-02-07T02:01:18","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/las-guerras-de-las-consolas-han-terminado-algunos-influencers-no-los-dejaran-ir\/"},"modified":"2024-02-07T02:01:21","modified_gmt":"2024-02-07T02:01:21","slug":"las-guerras-de-las-consolas-han-terminado-algunos-influencers-no-los-dejaran-ir","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/las-guerras-de-las-consolas-han-terminado-algunos-influencers-no-los-dejaran-ir\/","title":{"rendered":"Las guerras de las consolas han terminado. Algunos influencers no los dejar\u00e1n ir"},"content":{"rendered":"


\n<\/p>\n

\n

Es posible que un pu\u00f1ado de t\u00edtulos de Xbox pronto pierdan su estado de exclusividad y pasen a plataformas como PlayStation y Nintendo Switch. Buenas noticias para los jugadores que poseen esas plataformas. No es as\u00ed para todos. En lugar de alegrarse de que m\u00e1s personas puedan disfrutar de sus amados juegos, partes de la comunidad de Xbox est\u00e1n furiosas por lo que consideran una traici\u00f3n.<\/p>\n

Durante el \u00faltimo mes, el mundo de los videojuegos se ha visto inundado de especulaciones de que t\u00edtulos como mar de ladrones<\/em>, Fiebre de alta fidelidad<\/em>y ahora Indiana Jones y el gran c\u00edrculo<\/em> ya no estar\u00e1 disponible solo en Xbox. \u00abUn nuevo enfoque multiplataforma para ciertos juegos de Xbox est\u00e1 surgiendo dentro de Microsoft\u00bb, escribi\u00f3 The Verge durante el fin de semana, \u00abcon la compa\u00f1\u00eda sopesando qu\u00e9 t\u00edtulos seguir\u00e1n siendo exclusivos y qu\u00e9 t\u00edtulos seguir\u00e1n siendo exclusivos\u00bb. [which] aparecer\u00e1 en Switch o PS5 en el futuro\u201d.<\/p>\n

Por el momento, estos rumores son s\u00f3lo eso. Eso no ha impedido que algunos miembros de la comunidad de fan\u00e1ticos de Xbox, incluidos personas influyentes, retiren su apoyo o declaren abiertamente que la plataforma est\u00e1 muerta. Como descubri\u00f3 VGC, varias cuentas de fans notables ya est\u00e1n protestando con videos y publicaciones sobre X. un v\u00eddeo<\/a>, el creador Riskit4theBiskit proclama que \u201cnecesitar\u00e1 procesar esto\u201d y dice que dejar\u00e1 X por el d\u00eda. \u00abSi esto es cierto, creo que es un gran paso en falso\u00bb, a\u00f1ade. \u201cCreo que como fan\u00e1tico y partidario de la marca durante 20 a\u00f1os, he invertido cientos de miles de d\u00f3lares en esta marca a lo largo del tiempo. Se siente como una traici\u00f3n\u201d. Otros est\u00e1n publicando recibos por la venta de sus consolas Xbox.<\/p>\n

La reacci\u00f3n de los fan\u00e1ticos ha sido tan extrema que el lunes por la noche, el director de Xbox, Phil Spencer, se dirigi\u00f3 directamente a la comunidad. \u00abEstamos escuchando y te escuchamos\u00bb, Spencer tuite\u00f3<\/a>. \u00abHemos estado planeando un evento de actualizaci\u00f3n comercial para la pr\u00f3xima semana, donde esperamos compartir m\u00e1s detalles con ustedes sobre nuestra visi\u00f3n para el futuro de Xbox\u00bb.<\/p>\n

La declaraci\u00f3n de Spencer no calm\u00f3 mucho. Poco despu\u00e9s de su publicaci\u00f3n, la cuenta Klobrille, centrada en Xbox, que tiene m\u00e1s de 158.000 seguidores en X, al corriente<\/a> que escuchar \u201cno ser\u00e1 suficiente\u201d y que Microsoft necesitaba cumplir con las \u201cdeclaraciones hechas anteriormente\u201d.<\/p>\n

Otras respuestas al tweet de Spencer contin\u00faan el coro de insatisfacci\u00f3n: \u00abLlevar Xbox a la multiplataforma devaluar\u00e1 la plataforma, por favor no lo hagas\u00bb. escribi\u00f3<\/a> un usuario. Otro escribi\u00f3<\/a> que alejarse de las exclusivas decepcionar\u00eda a \u00abtodo el mundo de los juegos\u00bb. M\u00e1s sucintamente, otro<\/a>: \u201cF-Xbox\u201d.<\/p>\n

Spencer ha dejado claro durante a\u00f1os que apenas le interesan los conflictos entre consolas. \u201cEstamos en el negocio del entretenimiento. El mayor competidor que tenemos es la apat\u00eda hacia los productos, servicios y juegos que creamos\u201d, dijo durante una entrevista de 2020. Adem\u00e1s, Spencer describi\u00f3 ese \u201ctribalismo\u201d con desagrado. \u201cHay un n\u00facleo que realmente odia el otro producto de consumo. Hombre, eso es tan desagradable para m\u00ed… Para m\u00ed, es una de las peores cosas de nuestra industria\u201d.<\/p>\n

La exclusividad tampoco ha ayudado a Microsoft a vencer a su competencia. El a\u00f1o pasado, durante su batalla judicial con la Comisi\u00f3n Federal de Comercio por la adquisici\u00f3n de Activision Blizzard por 69 mil millones de d\u00f3lares, Microsoft dijo en un expediente judicial que Xbox hab\u00eda \u201cperdido la guerra de las consolas\u201d y \u201cconsistentemente ha ocupado el tercer lugar (de tres) detr\u00e1s de PlayStation y Nintendo\u201d. en venta.\u00bb<\/p>\n

Durante una audiencia sobre el asunto, cuando se le pregunt\u00f3 directamente si Xbox hab\u00eda perdido dichas guerras, Spencer se refiri\u00f3 a ellas como \u201cuna construcci\u00f3n social dentro de la comunidad\u201d.<\/p>\n

La pr\u00f3xima semana, Spencer probablemente anunciar\u00e1 algo que seguramente entusiasmar\u00e1 o enfurecer\u00e1 a los fan\u00e1ticos incondicionales de Xbox. Independientemente de c\u00f3mo tome, la reciente pelea ha demostrado que la lealtad a la marca y a la consola, llevadas al extremo, han dado origen a una cultura t\u00f3xica en los juegos. No se puede ganar ninguna superioridad siendo propietario de una PlayStation o una Xbox; es una elecci\u00f3n personal que se hace mejor al considerar qu\u00e9 especificaciones, precio u otras comodidades funcionan mejor para el individuo. Las marcas, como las empresas, como los trabajos, nunca te amar\u00e1n. El objetivo de Microsoft es captar la atenci\u00f3n y ganar dinero, y al diversificar sus opciones, ciertamente lo har\u00e1.<\/p>\n<\/div>\n