{"id":998529,"date":"2024-02-07T06:24:02","date_gmt":"2024-02-07T06:24:02","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/mi-primer-momento-destacado-de-steam-next-fest-es-como-un-stardew-valley-inactivo-pero-prometo-que-no-distrae-tanto-como-parece\/"},"modified":"2024-02-07T06:24:05","modified_gmt":"2024-02-07T06:24:05","slug":"mi-primer-momento-destacado-de-steam-next-fest-es-como-un-stardew-valley-inactivo-pero-prometo-que-no-distrae-tanto-como-parece","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/mi-primer-momento-destacado-de-steam-next-fest-es-como-un-stardew-valley-inactivo-pero-prometo-que-no-distrae-tanto-como-parece\/","title":{"rendered":"Mi primer momento destacado de Steam Next Fest es como un Stardew Valley inactivo, pero prometo que no distrae tanto como parece."},"content":{"rendered":"


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Cuando jugu\u00e9 Stardew Valley por primera vez en Nintendo Switch, perd\u00ed una buena parte de un viaje al extranjero cultivando cultivos, explorando la ciudad y romance con abigail <\/del>hacerse amigo de los vecinos. Entonces, cuando Rusty’s Retirement, un simulador de agricultura inactivo, asom\u00f3 su cabeza como parte del festival Steam Next, me preocup\u00e9 un poco.<\/p>\n

Rusty’s Retirement est\u00e1 dise\u00f1ado para ubicarse en la parte inferior de la pantalla y reproducirse en gran medida mientras el usuario hace otra cosa. En concreto, recomienda jugar mientras \u00abtrabajas, miras v\u00eddeos o juegas a otros juegos\u00bb. Ubicado en el 25% inferior de mi pantalla, se puede ampliar si prefieres ver sus animaciones de p\u00edxeles con un poco m\u00e1s de detalle, pero puedo confirmar que Rusty y sus compa\u00f1eros se alejan bastante felices sin importar lo que est\u00e9 haciendo. en otra parte. Podr\u00eda estar navegando por YouTube o, como ahora, escribiendo un art\u00edculo. Incluso me complaci\u00f3 descubrir que pod\u00eda iniciar un segundo juego de Steam y Rusty’s Retirement ni siquiera se inmutaba.<\/p>\n

Mi experiencia de lo f\u00e1cil que puede ser perderse en Stardew Valley significa que s\u00e9 c\u00f3mo suena Rusty’s Retirement. Est\u00e1 muy bien que algo sea un juego \u00abinactivo\u00bb, pero eso puede desaparecer r\u00e1pidamente una vez que inviertes demasiado y cruzas al territorio del juego \u00abactivo\u00bb. Afortunadamente, al menos con la demostraci\u00f3n de Steam Next Fest que he jugado hasta ahora, est\u00e1 claro que se han tomado medidas para intentar evitarlo. De forma predeterminada, Rusty’s Retirement se encuentra debajo de otras ventanas y, a menudo, he olvidado que se ejecuta silenciosamente en segundo plano. <\/p>\n

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(Cr\u00e9dito de la imagen: Juegos de Mister Morris)<\/span><\/figcaption><\/figure>\n

Ya sea por accidente o por dise\u00f1o, el ciclo d\u00eda-noche de Stardew Valley incentiva la realizaci\u00f3n de la mayor cantidad de actividad posible en un solo d\u00eda. Por el contrario, Rusty’s Retirement es deliberadamente tranquilo. El anciano Rusty y sus amigos rob\u00f3ticos se mueven suavemente por la pantalla, los cultivos crecen lentamente y a menudo se vuelven a sembrar autom\u00e1ticamente, y los robots antes mencionados est\u00e1n dise\u00f1ados para automatizar grandes partes del juego. El ritmo lento casi me recuerda el tipo de juego m\u00f3vil que te permitir\u00eda pagar para acelerar las cosas, pero obviamente esas caracter\u00edsticas no est\u00e1n presentes aqu\u00ed; de hecho, la versi\u00f3n completa incluir\u00e1 un \u00abModo de enfoque\u00bb que reduce la velocidad. en el que crecen los cultivos.<\/p>\n