Cuando jugu\u00e9 Stardew Valley por primera vez en Nintendo Switch, perd\u00ed una buena parte de un viaje al extranjero cultivando cultivos, explorando la ciudad y Rusty’s Retirement est\u00e1 dise\u00f1ado para ubicarse en la parte inferior de la pantalla y reproducirse en gran medida mientras el usuario hace otra cosa. En concreto, recomienda jugar mientras \u00abtrabajas, miras v\u00eddeos o juegas a otros juegos\u00bb. Ubicado en el 25% inferior de mi pantalla, se puede ampliar si prefieres ver sus animaciones de p\u00edxeles con un poco m\u00e1s de detalle, pero puedo confirmar que Rusty y sus compa\u00f1eros se alejan bastante felices sin importar lo que est\u00e9 haciendo. en otra parte. Podr\u00eda estar navegando por YouTube o, como ahora, escribiendo un art\u00edculo. Incluso me complaci\u00f3 descubrir que pod\u00eda iniciar un segundo juego de Steam y Rusty’s Retirement ni siquiera se inmutaba.<\/p>\n Mi experiencia de lo f\u00e1cil que puede ser perderse en Stardew Valley significa que s\u00e9 c\u00f3mo suena Rusty’s Retirement. Est\u00e1 muy bien que algo sea un juego \u00abinactivo\u00bb, pero eso puede desaparecer r\u00e1pidamente una vez que inviertes demasiado y cruzas al territorio del juego \u00abactivo\u00bb. Afortunadamente, al menos con la demostraci\u00f3n de Steam Next Fest que he jugado hasta ahora, est\u00e1 claro que se han tomado medidas para intentar evitarlo. De forma predeterminada, Rusty’s Retirement se encuentra debajo de otras ventanas y, a menudo, he olvidado que se ejecuta silenciosamente en segundo plano. <\/p>\nromance con abigail <\/del>hacerse amigo de los vecinos. Entonces, cuando Rusty’s Retirement, un simulador de agricultura inactivo, asom\u00f3 su cabeza como parte del festival Steam Next, me preocup\u00e9 un poco.<\/p>\n