{"id":998587,"date":"2024-02-07T07:36:24","date_gmt":"2024-02-07T07:36:24","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/cyberpunk-2077-sequel-project-orion-obtiene-contrataciones-de-alto-perfil\/"},"modified":"2024-02-07T07:36:28","modified_gmt":"2024-02-07T07:36:28","slug":"cyberpunk-2077-sequel-project-orion-obtiene-contrataciones-de-alto-perfil","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/cyberpunk-2077-sequel-project-orion-obtiene-contrataciones-de-alto-perfil\/","title":{"rendered":"Cyberpunk 2077 Sequel Project Orion obtiene contrataciones de alto perfil"},"content":{"rendered":"
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Hoy, CD Projekt RED anunci\u00f3 una serie de contrataciones de alto perfil para el equipo de desarrollo que trabaja en la secuela de Cyberpunk 2077 con nombre en c\u00f3digo Proyecto Orion.<\/p>\n
Estos nuevos empleados se unen al reci\u00e9n establecido estudio CD Projekt RED en Boston, Massachusetts, que cuenta con veteranos de Cyberpunk 2077, incluidos Gabriel Amatangelo (director del juego), Pawe\u0142 Sasko (director asociado del juego), Igor Sarzy\u0144ski (director creativo) y Andrzej Stopa (director cinematogr\u00e1fico). , Kacper Niepok\u00f3lczycki (director de arte ambiental), Sarah Gr\u00fcmmer (dise\u00f1adora principal interina de misiones) y Kacper Ko\u015bcie\u0144ski (director de ingenier\u00eda).<\/p>\n
Project Orion ahora est\u00e1 entrando en desarrollo temprano en la oficina de Boston, y CD Projekt RED busca expandir enormemente el equipo en los pr\u00f3ximos a\u00f1os. Puedes consultar todas las ofertas de trabajo disponibles en el sitio web oficial.<\/p>\n
No se sabe mucho sobre la secuela de Cyberpunk 2077, lo cual es comprensible debido a que se encuentra en una etapa de desarrollo extremadamente temprana. Lo m\u00e1s probable es que el juego no salga hasta dentro de cuatro o cinco a\u00f1os. Sin embargo, CD Projekt RED dijo que el plan es hacer evolucionar la franquicia de manera similar a The Witcher. \u00cdgor Sarzy\u0144ski explic\u00f3:<\/p>\n
Es imposible lograrlo todo en el primer intento. Ahora, con todos los elementos del juego repetidos y funcionando bien, nos concentraremos en conectarlos a\u00fan m\u00e1s y crear una experiencia de inmersi\u00f3n total y coherente.<\/em><\/p>\n Honestamente, lograr el mismo nivel de mejora juego tras juego de la trilog\u00eda de The Witcher ser\u00eda casi imposible, especialmente partiendo del ya excelente nivel de Cyberpunk 2077 2.0. A\u00fan as\u00ed, color\u00e9anos intrigados. Sin embargo, CD Projekt RED crear\u00e1 primero The Witcher 4 y el remake de The Witcher.<\/p>\n