{"id":999655,"date":"2024-02-08T00:04:05","date_gmt":"2024-02-08T00:04:05","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/este-paquete-de-niveles-de-quake-transforma-mapas-multijugador-iconicos-en-emocionantes-laberintos-mortales-para-un-jugador\/"},"modified":"2024-02-08T00:04:08","modified_gmt":"2024-02-08T00:04:08","slug":"este-paquete-de-niveles-de-quake-transforma-mapas-multijugador-iconicos-en-emocionantes-laberintos-mortales-para-un-jugador","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/este-paquete-de-niveles-de-quake-transforma-mapas-multijugador-iconicos-en-emocionantes-laberintos-mortales-para-un-jugador\/","title":{"rendered":"Este paquete de niveles de Quake transforma mapas multijugador ic\u00f3nicos en emocionantes laberintos mortales para un jugador."},"content":{"rendered":"


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Cuando era ni\u00f1o, sol\u00eda iniciar mapas multijugador en juegos como Counter-Strike y Unreal Tournament y deambular solo por ellos. Me encant\u00f3 explorar el dise\u00f1o de espacios como Facing Worlds y de_dust2, pero me entusiasm\u00f3 menos el otra gente <\/em>tratando de matarme en ellos. Me gusta que mis enemigos de FPS sean claramente no humanos, capaces de convertirme en un trozo de carne tembloroso, pero incapaces de llamarme \u00abn00b\u00bb despu\u00e9s.<\/p>\n

As\u00ed que con mucha alegr\u00eda descubr\u00ed el paquete de mapas de Remix Jam. Es el resultado de un reciente problema de dise\u00f1o de niveles, en el que los mapeadores de Quake tomaron mapas multijugador ic\u00f3nicos y los redise\u00f1aron para que funcionen como niveles para un solo jugador. El resultado es un episodio de Quake de 30 mapas que te lleva a un recorrido r\u00e1pido por la historia de los shooters multijugador, con docenas de enemigos a los que destruir en el camino.<\/p>\n