Supongo que esto es realmente dos noticias en una. La primera noticia es que aparentemente Natural Selection 2 (se abre en una pestaña nueva) ha estado recibiendo actualizaciones durante los últimos 11 años, desde que se lanzó a fines de 2012. La segunda parte es sobre cómo terminó todo eso ahora: Unknown Worlds Entertainment ha «cesado el desarrollo activo» en el juego a partir de ayer.
Bueno, algo así, de todos modos. Lo cierto es que Unknown Worlds entregó desarrollo (se abre en una pestaña nueva) a la comunidad de Natural Selection 2 desde 2014 y, que yo sepa, la mayoría de los parches, si no todos, han sido creados por jugadores dedicados en lugar del personal de Unknown Worlds. No estoy seguro de si el final del desarrollo activo del juego se produce a instancias de Unknown Worlds o del equipo de desarrollo de la comunidad, pero me comuniqué con el estudio para averiguarlo y lo actualizaré si recibo una respuesta.
Sin embargo, la declaración que anuncia el final del desarrollo hace que parezca que este es un movimiento de Unknown Worlds. «10 años desde su lanzamiento oficial y más de 117 actualizaciones después», el estudio dice que está retirando Natural Selection 2 para que pueda centrar la atención en otros proyectos. Con juegos como Subnautica y Moonbreaker (se abre en una pestaña nueva) Para cuidar, tiene sentido que la compañía no quiera dedicar horas de trabajo a atender un FPS basado en equipos de hace una década, incluso si la mayor parte del trabajo lo hacían los fanáticos.
La reacción de la comunidad al anuncio ha sido en su mayoría positiva, con varios fanáticos expresando su asombro por la duración del juego y agradeciendo al estudio por mantenerlo en funcionamiento. El comentario mejor calificado sobre el anuncio en el subreddit de NS2, de un usuario llamado totalnewbie (se abre en una pestaña nueva)solo dice «El hecho de que siguieron trabajando en ello durante tanto tiempo y aún lo apoyan […] después de todos estos años para lo que es una comunidad muy pequeña, ha sido increíble». Otro, de askLing (se abre en una pestaña nueva)dice «Enormes apoyos [to] ¡Al equipo de NS2 por mantenerlo funcionando durante tanto tiempo! Docenas de tiradores multijugador AAA han ido y venido en la vida de NS2».
Nos lo pasamos muy bien con el juego en los días antiguos de 2012. Craig Pearson lo calificó con un rotundo 90% en su revisión de Natural Selection 2 (se abre en una pestaña nueva)elogiándolo como un «maravilloso único» cuyos elementos RTS sirvieron para unir la cosa en un todo excelente y cohesivo.
Así que parece que la Selección Natural está llegando a su fin de forma natural, y todo el mundo parece estar bastante preparado para vivir con eso. Pero si la noticia te hace desear una sesión más, Unknown Worlds dice que «seguirá alojando servidores de juego emparejado para que los miembros de la comunidad puedan jugar a pedido con otros jugadores o bots». Entraría allí rápido, si fuera tú.