15 peores juegos de Sega Genesis de todos los tiempos


9. Double Dragon 3: El juego arcade

El Doble Dragón Es interesante recordar la trilogía arcade desde la perspectiva de cuán diferentes e icónicas terminaron siendo las versiones de NES. La versión NES de Doble Dragón 3 recibe algunas críticas por su nivel de dificultad, especialmente cómo cada personaje obtiene una vida, pero hay que decir que está muy por encima del material original. La versión arcade de Doble Dragón 3 Es un lanzamiento rígido y feo. El hecho de que tuviera microtransacciones en 1990 no es más que la guinda del pastel.

Naturalmente, el juego Génesis se basó en esa misma versión. Hay que reconocer que la mierda de las microtransacciones funciona mejor aquí, ya que tienes una cantidad determinada de créditos y puedes canjear algunos de ellos por movimientos adicionales, personajes adicionales y armas. Lástima que las armas sean absolutamente inútiles. Es un juego increíblemente corto que adolece de una mala animación (ese salto con la cabeza, hombre…) y la peor detección de golpes. Puedes voltear tus nunchakus a través de un oponente que esté parado y no pasará nada. Al limitar esta versión del juego a dos jugadores, también nos engañaron al no poder ver al tercer hermano menos conocido, Sonny Lee.

Fantasía

8. Fantasía

Si El castillo de la ilusión protagonizado por Mickey Mouse era montañésentonces Fantasía era montañés 2. En realidad, tacha eso. montañés 2 Al menos tenía un tema musical genial. Fantasía, a pesar de estar basado en una película sobre música hermosa, destroza la banda sonora y ese es el menor de sus problemas. Al mirar imágenes o imágenes generales, es posible que se pregunte cuál es el problema. Parece un juego de plataformas normal y aunque las imágenes no son tan buenas como Castillo de la ilusiónestán bien.

Lo que pasa con este juego es que fue creado por un escaso equipo de desarrolladores sin experiencia que se apresuraron a lanzarlo porque 1) se acercaban las vacaciones y 2) Sega acaba de presentar un nuevo juego de plataformas con mascotas animales cuyo juego iba a explotar FantasíaLos esfuerzos salen del agua. El juego, por lo demás básico como el infierno (¡Sin jefes! ¡Ni siquiera Chernabog!) está plagado de algunos de los controles más difíciles de manejar y posiblemente la peor detección de golpes en cualquier videojuego convencional. Saltar sobre la cabeza de un enemigo es una apuesta porque de todos modos podría hacerte daño. Los enemigos pueden incluso hacerte daño sin acercarse lo suficiente como para tocarte físicamente, como Mickey vendiendo golpes de lucha libre profesional. Gracias a Dios por Mundo de ilusión por eliminar el hedor de este juego un año después.

Regreso al futuro Parte 3

7. Regreso al futuro Parte III

En los primeros días de los juegos, era una práctica habitual aumentar el nivel de dificultad de un título para mejorar la jugabilidad. Especialmente en la época de los alquileres, los desarrolladores querían que la gente realmente dedicara tiempo a sus juegos y, a veces, el contenido era demasiado limitado para hacer algo más que apretarle los tornillos al jugador. Eso está muy bien, pero Probe Software fue demasiado lejos en este caso.

Regreso al futuro Parte 3 está dividido en cuatro niveles y cada uno ofrece un estilo de juego diferente. Hay una secuencia de persecución en la que esquivas obstáculos, una galería de tiro, un escenario de objetivo isométrico y un juego de plataformas por debajo del promedio. Tal vez podrían haber recorrido las cuatro etapas con una dificultad cada vez mayor para completar las cosas, pero trazan específicamente una versión abreviada de la historia de la película, así que supongo que eso está fuera de discusión. Lo que terminaron haciendo fue hacerlo todo intensamente difícil hasta el punto de que incluso pasar el primer nivel es una tarea hercúlea. Sin embargo, si sabes lo que estás haciendo, puedes completar este juego. en minutos literales. Eso es inaceptable.



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