20 años después, el desarrollador de GTA: San Andreas se encuentra cara a cara con el error «vergonzoso» detrás de los infames accidentes aéreos del juego.


En GTA: San Andreas, los aviones pequeños pueden aparecer en el mundo para sobrevolar cerca del jugador. Como señala el ex desarrollador de Rockstar, Obbe Vermeij, «a veces fallan», el resultado de varios errores de codificación que el desarrollador describió en un tweet reciente, y otro que uno de los modders del juego les informó casi 20 años después del hecho.

En Twitter, Vermeij explicó cómo funcionaban los aviones. Antes de aparecer, su código buscaría obstáculos potenciales a lo largo de la trayectoria de vuelo, escaneando la dirección de viaje del avión. Para limitar el uso de recursos, el escaneo solo se realizó desde el cuerpo principal del avión y las puntas de sus alas, pero eso significaba que los objetos delgados podrían no ser detectados, lo que haría que los aviones tomaran caminos «condenados» que eventualmente los llevarían. estrellándose contra el suelo, con consecuencias potencialmente desastrosas para el jugador.

Ver más





Source link-2