22 juegos de Game Boy Advance que nos encantaría ver agregados a Nintendo Switch Online


También nos hemos abstenido de agregar Pokémon; es un hecho que lo haríamos amar para verlos, pero transferir e intercambiar Pokémon en un juego con Save States se complica, al menos desde la perspectiva de Nintendo. Tal vez veamos una solución gloriosa con esas entradas en particular, aunque creemos que es más Es probable que veamos remakes de Pokémon en lugar de relanzamientos.

¡Basta de advertencias! Echemos un vistazo a 22 gemas de GBA que nos encantaría volver a visitar a través de Nintendo Switch Online.

Metroid: Misión Cero (GBA)

Editor: nintendo / Desarrollador: I+D1 de Nintendo

Fecha de lanzamiento: 2 de febrero de 2004 (EE.UU) / 4 de abril de 2004 (Reino Unido/UE)

Metroid: Zero Mission es una excelente nueva versión de 2004 del Metroid original, y un juego que está en la conversación para los ‘mejores evs de nueva versión’ (si esa conversación se lleva a cabo con un adolescente durante la década de 2010). Zero Mission cuenta la historia de la primera entrada, pero con imágenes mucho más elegantes y una jugabilidad inspirada en Super Metroid. Con salas de guardado y un montón de nuevos elementos, áreas y minijefes, esta es la forma de experimentar la primera misión de Samus. Lo siento, cero-st misión.

Si se tratara de un duelo, hay miembros del personal de Nintendo Life que realmente tomarían esto en lugar del juego SNES. Es así de bueno.

Patinador profesional de Tony Hawk 2 (GBA)

Patinador profesional de Tony Hawk 2 (GBA)

Editor: Activisión / Desarrollador: Visiones vicarias

Fecha de lanzamiento: 11 de junio de 2001 (EE.UU) / 22 de junio de 2001 (Reino Unido/UE)

Vicarious Visions logró destilar la esencia de los títulos de Tony Hawk de tamaño completo en una increíble versión isométrica que se siente ajustada, receptiva y muy no el puerto portátil degradado obligatorio que podría haber esperado. Tony Hawk’s Pro Skater 2 en GBA es genuinamente una de nuestras entradas favoritas en la serie general, con excelente música y efectos visuales increíbles. y el hombre araña.

¿Qué no se podría amar?

Astro Boy: El Factor Omega (GBA)

Astro Boy: El Factor Omega (GBA)

Editor: SEGA / Desarrollador: Tesoro

Fecha de lanzamiento: 18 de agosto de 2004 (EE.UU) / 18 de febrero de 2005 (Reino Unido/UE)

Esta versión desarrollada por Treasure del personaje clásico de Osamu Tezuka fue una verdadera atracción en la biblioteca de GBA, lo que encaja dado el prestigio de la propiedad y la adoración de los fanáticos del manga y el anime de todo el mundo. A diferencia de la salida habitual de Treasure, Astro Boy: The Omega Factor es más un juego de plataformas que un corredor y un tirador (con algunas etapas de estilo shmup incluidas en buena medida). Combina con éxito la presentación tradicional de estilo manga de los personajes en retratos de diálogo con sprites y fondos más redondeados al estilo 3D para la acción. Es un verdadero ganador; un juego con licencia que está a la altura del material original.

Kirby: Pesadilla en el país de los sueños (GBA)

Kirby: Pesadilla en el país de los sueños (GBA)

Editor: nintendo / Desarrollador: Laboratorio HAL

Fecha de lanzamiento: 2 de diciembre de 2002 (EE.UU) / 26 de septiembre de 2003 (Reino Unido/UE)

Kirby: Nightmare in Dream Land es una nueva versión digna de la primera aventura de consola doméstica de Kirby y, después de celebrar su 30 aniversario, este sería un buen tributo al pequeño amigo rosado después de lo que han sido 12 meses estelares entre 2022 y 2023. Mientras que lo que ofrece es un poco básico en comparación con lo que ofrecen los títulos más modernos de Kirby, sigue siendo muy jugable y hay pequeños momentos creativos en los que el juego brilla de vez en cuando. Como ocurre prácticamente con todos los demás juegos en los que aparece Kirbster, sus efectos visuales encantadores y coloridos lo convierten en una experiencia sumamente encantadora, que será más apreciada por los jugadores que solo buscan un desafío muy ligero.

Claro, Kirby & the Amazing Mirror es una gran entrada y esa es viniendo a NSO, pero este es el que en realidad quiero ver.

Superhéroes Gunstar (GBA)

Superhéroes Gunstar (GBA)

Editor: SEGA / Desarrollador: Tesoro

Fecha de lanzamiento: 6 de octubre de 2005 (EE.UU) / 4 de noviembre de 2005 (Reino Unido/UE)

Gunstar Super Heroes (o Gunstar Futuro Heroes in Europe) es una secuela que está a la altura del prestigio del nombre en el que torpemente intercala un ‘Super’ en el medio. La jugabilidad y los controles del clásico juego Mega Drive de Treasure de 1993 se modificaron para que funcionen mejor en el portátil, pero el resultado es igual de convincente, incluso si es un poco corto y no cuenta con juego cooperativo. A medida que avanzan los juegos de correr y disparar, Gunstar Heroes está a la altura de los mejores. Esta secuela también es muy buena, incluso se podría decir súper.

O futuro si eres europeo y quieres ser incómodo.

Avance del doble dragón (GBA)

Avance del doble dragón (GBA)

Editor: Atlus

Fecha de lanzamiento: 13 de noviembre de 2003 (EE.UU)

Double Dragon Advance es una fantástica reinvención de bolsillo del juego arcade original de 1987. Combina elementos del juego original y sus secuelas junto con nuevas armas y escenarios, para crear una versión alegre pero extremadamente bien ejecutada de un clásico de todos los tiempos. Y aunque es breve, vale la pena volver a jugar con un amigo o probar el Desafío de Supervivencia para poner a prueba tus habilidades con el Doble Dragón. Es el juego de lucha perfecto para recoger y jugar sobre la marcha, y se sentiría como en casa en NSO.

Pokémon Pinball: Rubí y Zafiro (GBA)

Pokémon Pinball: Rubí y Zafiro (GBA)

Editor: nintendo / Desarrollador: Corporación Júpiter

Fecha de lanzamiento: 25 de agosto de 2003 (EE.UU) / 14 de noviembre de 2003 (Reino Unido/UE)

Pokémon Pinball: Rubí y Zafiro es un divertido juego de pinball para principiantes diseñado para atraer a una audiencia lo más amplia posible. Sus imágenes coloridas y encantadoras se ven geniales, y la gran cantidad de Pokémon disponibles para atrapar y evolucionar significa que si estás buscando un tipo de juego de entrada y salida a largo plazo, tendrás mucho para mantenerte. ocupado. Este es el pequeño juego perfecto para sesiones de juego cortas, y llenará el vacío de Pokémon en caso de que Pokémon Emerald no salte a NSO.

Golden Sun: La edad perdida (GBA)

Golden Sun: La edad perdida (GBA)

Editor: nintendo / Desarrollador: Camelot

Fecha de lanzamiento: 14 de abril de 2003 (EE.UU) / 19 de septiembre de 2003 (Reino Unido/UE)

Aunque Golden Sun: The Lost Age se juega como cualquier juego de rol estándar, tiene algo muy especial. Es accesible y atractivo de una manera que te mantiene con ganas de jugar y experimentar. The Lost Age se basa en casi todo, desde el Golden Sun original, con una campaña más larga, mecánica Djinn extendida, mayor desafío, acertijos inteligentes y mejoras gráficas menores. Los recién llegados harían bien en comenzar con la excelente primera entrada (¡que estará disponible en NSO en un futuro cercano!) ya que el juego da por sentado que conoces los conceptos básicos (además, querrás conocer los detalles de la trama si quiero que este tenga sentido, al menos inicialmente). Si lo has hecho, estarás deseando más, y The Lost Age ofrece exactamente eso: es una obviedad.

Avance sónico (GBA)

Avance sónico (GBA)

Editor: SEGA / Desarrollador: hoyuelos

Fecha de lanzamiento: 3 de febrero de 2002 (EE.UU) / 8 de marzo de 2002 (Reino Unido/UE)

En las décadas transcurridas desde la impactante primera aparición de la mascota de Sega en una computadora de mano de Nintendo, es justo decir que no todos los equipos que trabajaron en un juego 2D de Sonic lograron el delicado sentido de la inercia y la estricta física que caracterizan a los títulos clásicos de 16 bits. Sonic Advance es uno de esos ejemplos que simplemente Lo entiende. Developer Dimps conserva la sensación clásica y el diseño del campo que hizo que los originales fueran especiales, al tiempo que agrega elementos nuevos que evitan que se sienta como una nueva versión de viejas ideas. Imágenes vibrantes, animación encantadora, audio excelente; agregue el modo multijugador a la mezcla, así como el Tiny Chao Garden que se vinculó con Gamecube, y Sonic Advance es una delicia de plataformas con los mejores erizos.

Final Fantasy Tactics Advance (GBA)

Final Fantasy Tactics Advance (GBA)

Editor: Square Enix / Desarrollador: Square Enix

Fecha de lanzamiento: 8 de septiembre de 2003 (EE.UU) / 24 de octubre de 2003 (Reino Unido/UE)

Si bien los rumores de una remasterización de Final Fantasy Tactics han estado dando vueltas por un tiempo, Nintendo ya ha probado lo que Final Fantasy Tactics puede ofrecer en forma de Final Fantasy Tactics Advance. Subir de nivel a tu clan, encontrar las mejores armas y tratar de ser más inteligente que el enemigo conduce a una batalla infinitamente agradable, y hay suficientes variables en la ubicación, las leyes y las habilidades de los oponentes para evitar que las cosas se vuelvan demasiado repetitivas. Incluso cuando las batallas se vuelven fáciles con un clan OP, siguen siendo entretenidas. Puede ser complicado encontrar lo que está buscando entre las muchas pantallas de menú, pero una vez que sepa dónde buscar, Final Fantasy Tactics Advance lo distraerá y lo deleitará durante mucho tiempo. Hermoso.

Jet Grind Radio (GBA)

Jet Grind Radio (GBA)

Editor: THQ / Desarrollador: Visiones vicarias

Fecha de lanzamiento: 24 de junio de 2003 (EE.UU) / 20 de febrero de 2004 (Reino Unido/UE)

Tal vez sea el anuncio de que Sega aparentemente está trabajando en un reinicio lo que nos está ganando, pero nos encanta un poco de Jet Grind/Set. En Dreamcast, Jet Grind Radio rezumaba más estilo del que debería haberse permitido legalmente. Mucho de lo que hizo que el juego fuera especial allí sobrevivió al salto a GBA, pero, por supuesto, las obvias limitaciones de hardware requirieron algunos recortes aquí y allá. Teniendo en cuenta esto, Vicarious Visions, el estudio que hizo un trabajo fantástico al traducir la serie Tony Hawk’s Pro Skater a GBA, probablemente no podría haber hecho un mejor trabajo al adaptarlo a la pantalla pequeña. Una vez que te acostumbres a sus peculiaridades, encontrarás una joya de juego loca y fantástica.





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