343 Industries reflexiona sobre un año de Halo Infinite


Ha pasado más de un año desde el lanzamiento de Halo Infinite y es seguro decir que el experimento de servicio en vivo de 343 Industries ha recibido una respuesta mixta.

El desarrollador compartió algunas estadísticas de este primer año, con 170 millones de partidos multijugador jugados, 50 millones de misiones de campaña jugadas y 16 mil millones de Spartans asesinados.

También se destruyeron dos mil millones de bots, se realizaron seis millones de asesinatos de Ninja y se crearon 130,000 mapas en Forge.

Digital Foundry prueba la campaña cooperativa de pantalla dividida cancelada de Halo Infinite.

Estas estadísticas, por supuesto, pintan una apariencia de éxito, pero no muestran cifras sustanciales como el recuento de jugadores simultáneos.

Halo Infinite, que se incluye con Game Pass y cuyo modo multijugador se puede descargar gratis, actualmente no se encuentra entre los 100 mejores juegos de Steam por número de jugadores simultáneos.

Mientras tanto, actualmente es el trigésimo juego de Xbox más popular, detrás de Farming Simulator 22 y Ark: Survival Evolved.

«Estamos muy agradecidos por el tiempo que ha pasado con nosotros y la pasión que tiene por esta franquicia. El año ha estado lleno de desafíos y oportunidades», dijo el jefe de servicio en vivo de Halo Infinite, Sean Baron.

«Sin embargo, su energía y compromiso nos han impulsado. Hemos cambiado la forma en que nos desarrollamos e incluso la forma en que nos organizamos. No hace falta decir que estamos comprometidos a mejorar Halo Infinite con cada actualización».

El juego tuvo un comienzo difícil, con características clave de la franquicia, como la campaña cooperativa y el modo Forge, que faltaban en el lanzamiento y durante la mayor parte del primer año del juego.

El servicio en vivo, entonces, se convirtió rápidamente en una frase de la industria sinónimo de lanzar un juego sin terminar y agregar contenido más tarde.

La próxima gran actualización de Halo Infinite es la Temporada 3: Echoes Within en marzo de 2023.





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