El Super Mario Bros. original para NES fue creado por un equipo de cinco personas, y parece que cada uno de ellos todavía está en Nintendo y fue acreditado en Super Mario Bros. Wonder.
En la época de NES, los videojuegos eran lo suficientemente pequeños como para ser desarrollados por equipos absolutamente pequeños. Super Mario Bros., lanzado en Japón en 1983, fue realizado por sólo cinco personas: el director Shigeru Miyamoto, el asistente de dirección Takashi Tezuka, los programadores Toshihiko Nakago y Kazuaki Morita, y el músico Koji Kondo.
En una increíble hazaña de continuidad en la industria de los videojuegos, los cinco todavía aparecen acreditados en Super Mario Bros. Wonder. Miyamoto se desempeñó como supervisor, Tezuka como productor, Nakago como asesor de diseño de niveles especiales y Kondo como director de sonido. Morita, por su parte, está en la sección de agradecimientos especiales. Con cuatro de los cinco desarrolladores originales desempeñando importantes funciones de supervisión 38 años después, esta podría ser la pieza de continuidad de desarrollador más increíble en la historia de los juegos.
Ah, y aunque lo han estado haciendo durante casi 40 años, parece que eso no les impide adaptarse a los tiempos: pic.twitter.com/3WTDQkw7WJ23 de octubre de 2023
«Las personas que están creando Mario lo han estado haciendo de forma ininterrumpida desde que la mayoría de los líderes creativos de otras compañías hoy en día eran niños», como señala Max Nichols de Bungie sobre Gorjeo. Los tweets de Nichols pusieron esta trivia en mi radar y, desde entonces, los créditos completos de Wonder se han publicado en MobyGames, confirmando los roles completos de los cinco desarrolladores originales.
Por supuesto, Wonder fue creado por un equipo mucho más grande que solo los desarrolladores originales, incluidos algunos nombres menos familiares en roles clave. El más notable es el director Shiro Mouri, quien a pesar de estar en Nintendo durante más de 25 años, recientemente se graduó para dirigir un juego propio y completo. Anteriormente se desempeñó como director de programación en New Super Mario Bros. U y director principal en la versión Switch de ese mismo juego.
La industria de los videojuegos es notoriamente volátil, e incluso entre los estudios japoneses es extremadamente raro ver a diseñadores de juegos legendarios continuar trabajando en la serie que hicieron famosa después de tantos años. Como puedes ver en nuestra reseña de Super Mario Bros. Wonder, parece que esos viejos nombres tampoco han perdido su toque.
Hay una razón por la que mejores juegos de mario han resistido la prueba del tiempo mejor que la mayoría de sus contemporáneos.