Podría decirse que el año de Destiny 2 The Witch Queen, Year 5, ha sido el mejor en la historia de la franquicia Destiny. Algunos cambios y adiciones geniales en el juego, nuevas actividades emocionantes e historias de temporada en las que los Guardianes ayudaron a los aliados con una terapia inquietante, saquearon reliquias de forma pirata y le enseñaron a una súper arma de IA lo que es tener un propósito. Sin embargo, el inminente lanzamiento de Destiny 2 Lightfall anuncia la llegada de Destiny Content Vault una vez más, que viene a arrojar al vacío algunas de las mejores historias del juego.
Si bien las expansiones Beyond Light y Witch Queen tuvieron sus propias rondas de almacenamiento de contenido significativo, este lote relativamente pequeño para Lightfall parece ser el que más duele. La tradición y la historia de Destiny han sido (con razón) criticadas a lo largo de los años, pero este año ha visto algunas de sus mejores historias, y es una gran pérdida que tanto esté dejando el juego.
Perdido en los rincones oscuros del tiempo
La historia del universo Destiny es a menudo inescrutable, con historias de misteriosas fuerzas «paracausales» de Luz y Oscuridad, un orbe espacial mágico que puede crear guerreros inmortales y antiguas especies alienígenas de horrores adoradores de gusanos, entre algunas de sus historias más extravagantes. hilos. Pero en los últimos años, Destiny 2 se impulsó hacia una nueva era de narración de historias al adoptar el modelo estacional de servicio en vivo. Esas narraciones grandiosas pero completamente desconcertantes permanecen, pero lo que está en juego es mucho más personal ya que los personajes que los Guardianes han llegado a amar y odiar a lo largo de los años impulsan la acción y se desarrollan en historias de temporada que crean excelentes momentos narrativos.
Entonces, ¿por qué estas historias quedan relegadas a la Bóveda de contenido de Destiny con tanta facilidad? Grandes historias como Crow, Zavala y Caiatl enfrentando los traumas de sus pasados y descubriendo la transformación de Calus en discípulo completo del Testigo que veremos en Lightfall. El año 5 ha cerrado con más política familiar Bray que culminó con Guardianes finalmente trayendo de vuelta a la IA Rasputin, permitiéndole encontrar su propio propósito y eventualmente sacrificarse en un impresionante final de temporada. Las historias de este año han demostrado que Destiny puede decir cosas significativas sobre el amor, la pérdida, la guerra, la política y mucho más, y no solo arrojar una interminable jerga mágica espacial sobre la Luz y la Oscuridad. Perder estas temporadas e historias apesta, dejando solo actividades dispersas con poco contexto narrativo y el botín que obtuvimos en el camino.
Si bien la bóveda de contenido es dolorosa para los jugadores de muchas maneras, debe ser un tipo diferente de dolor para los desarrolladores de Destiny 2 en Bungie. Tienes que asumir que no se complacen en eliminar el contenido querido, pero Destiny Content Vault es un mal algo necesario. En una entrevista con la revista Edge, el actual vicepresidente de Destiny, Mark Noseworthy, explicó que desarrollar Destiny es un poco como administrar Disneyland: está lleno de atracciones pero no hay mucho espacio. Por lo tanto, el contenido debe ir y venir para evitar que las cosas se disparen sin control y se vuelva imposible trabajar en ellas. Pero como uno de los escritores, animadores, programadores o artistas de Bungie, debe ser extraño saber que tu trabajo tiene una vida útil limitada.
Esperanza para el futuro
Afortunadamente, Bungie está haciendo un esfuerzo concertado para reducir la cantidad de contenido que se traga la Bóveda de contenido de Destiny, y ya sabemos que algunas actividades adoradas están regresando. Tres misiones exóticas, incluida la excelente Presage, regresan con Season of the Deep, así que, ¿esto podría eventualmente llevar a que los favoritos de los fanáticos como The Whisper y Zero Hour regresen también? También sabemos que se está repitiendo otra incursión para la temporada 22, por lo que esta podría ser la primera incursión de Destiny 2 en regresar de la bóveda.
También sabemos que todas las expansiones actuales y futuras son seguras, por lo que los gustos de Beyond Light, The Witch Queen y lo que queda de Forsaken no irán a ninguna parte. Pero, ¿no va esto a exacerbar los problemas existentes? El regreso del contenido antiguo es excelente, pero sin su contexto más amplio, los jugadores que nunca lo han experimentado antes no entenderán fácilmente cómo encaja en la historia de Destiny. Por supuesto, más contenido se mantiene también significa un archivo aún más grande para caber en nuestras PC o consolas.
Mirando más ampliamente, el almacenamiento de contenido en Destiny 2 habla de un problema mucho mayor de los juegos de servicio en vivo que amenazan la preservación de los videojuegos. Mantener un juego colosalmente complejo como Destiny 2 está claramente plagado de compromisos, y espero que los desarrolladores, por ahora, estén satisfechos con el hecho de que sus trabajos tienen una fecha de caducidad: inmortalizados para siempre en imágenes y videos, pero que probablemente nunca sean vistos. nuevamente en su forma original.
Sin embargo, los pasos actuales de Bungie para limitar lo que entra en la Bóveda de contenido de Destiny son tranquilizadores. Espero que puedan sorprendernos con contenido interesante hasta la próxima ronda inevitable de bóveda, pero siempre añoraré el día en que la historia de Destiny (expansiones, temporadas y todo) se pueda experimentar en su forma completa. Entonces, a medida que el último día del quinto año de Destiny 2 llega a su fin y nos preparamos para luchar contra Calus y el Testigo en Lightfall, levantemos un cáliz opulento para todo lo que no logrará llegar al otro lado.
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