A medida que Destiny 2 se desconecta para Lightfall, levanta una copa por todo el excelente contenido de temporada que nunca volveremos a ver.


Podría decirse que el año de Destiny 2 The Witch Queen, Year 5, ha sido el mejor en la historia de la franquicia Destiny. Algunos cambios y adiciones geniales en el juego, nuevas actividades emocionantes e historias de temporada en las que los Guardianes ayudaron a los aliados con una terapia inquietante, saquearon reliquias de forma pirata y le enseñaron a una súper arma de IA lo que es tener un propósito. Sin embargo, el inminente lanzamiento de Destiny 2 Lightfall anuncia la llegada de Destiny Content Vault una vez más, que viene a arrojar al vacío algunas de las mejores historias del juego.

Si bien las expansiones Beyond Light y Witch Queen tuvieron sus propias rondas de almacenamiento de contenido significativo, este lote relativamente pequeño para Lightfall parece ser el que más duele. La tradición y la historia de Destiny han sido (con razón) criticadas a lo largo de los años, pero este año ha visto algunas de sus mejores historias, y es una gran pérdida que tanto esté dejando el juego.

Perdido en los rincones oscuros del tiempo

(Crédito de la imagen: Bungie)

La historia del universo Destiny es a menudo inescrutable, con historias de misteriosas fuerzas «paracausales» de Luz y Oscuridad, un orbe espacial mágico que puede crear guerreros inmortales y antiguas especies alienígenas de horrores adoradores de gusanos, entre algunas de sus historias más extravagantes. hilos. Pero en los últimos años, Destiny 2 se impulsó hacia una nueva era de narración de historias al adoptar el modelo estacional de servicio en vivo. Esas narraciones grandiosas pero completamente desconcertantes permanecen, pero lo que está en juego es mucho más personal ya que los personajes que los Guardianes han llegado a amar y odiar a lo largo de los años impulsan la acción y se desarrollan en historias de temporada que crean excelentes momentos narrativos.

Entonces, ¿por qué estas historias quedan relegadas a la Bóveda de contenido de Destiny con tanta facilidad? Grandes historias como Crow, Zavala y Caiatl enfrentando los traumas de sus pasados ​​y descubriendo la transformación de Calus en discípulo completo del Testigo que veremos en Lightfall. El año 5 ha cerrado con más política familiar Bray que culminó con Guardianes finalmente trayendo de vuelta a la IA Rasputin, permitiéndole encontrar su propio propósito y eventualmente sacrificarse en un impresionante final de temporada. Las historias de este año han demostrado que Destiny puede decir cosas significativas sobre el amor, la pérdida, la guerra, la política y mucho más, y no solo arrojar una interminable jerga mágica espacial sobre la Luz y la Oscuridad. Perder estas temporadas e historias apesta, dejando solo actividades dispersas con poco contexto narrativo y el botín que obtuvimos en el camino.

Si bien la bóveda de contenido es dolorosa para los jugadores de muchas maneras, debe ser un tipo diferente de dolor para los desarrolladores de Destiny 2 en Bungie. Tienes que asumir que no se complacen en eliminar el contenido querido, pero Destiny Content Vault es un mal algo necesario. En una entrevista con la revista Edge, el actual vicepresidente de Destiny, Mark Noseworthy, explicó que desarrollar Destiny es un poco como administrar Disneyland: está lleno de atracciones pero no hay mucho espacio. Por lo tanto, el contenido debe ir y venir para evitar que las cosas se disparen sin control y se vuelva imposible trabajar en ellas. Pero como uno de los escritores, animadores, programadores o artistas de Bungie, debe ser extraño saber que tu trabajo tiene una vida útil limitada.

Esperanza para el futuro

Destiny 2 Season of Plunder Drifter, Guardian y Eido celebrando con bebidas

(Crédito de la imagen: Bungie)

«También sabemos que todas las expansiones actuales y futuras son seguras… ¿Pero esto no solo va a exacerbar los problemas existentes?»



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