Lo que necesitas saber
- Aaron Greenberg, vicepresidente de marketing de juegos de Xbox, visitó recientemente el estudio Kojima Productions en Tokio, Japón.
- Al viajar con el equipo de publicación de Xbox Game Studios, Aaron afirma que la visita tenía como objetivo reunir a ambos equipos de publicación para «un emocionante viaje por delante».
- Se compartió un enfoque en ‘ingeniería, nube, marketing y producción’ como tema, junto con fotos de mercadería especialmente diseñada que usaron ambos equipos.
Continuación de la asociación entre la marca editorial Xbox Game Studios y Kojima Productions anunciado a mediados de 2022 (se abre en una pestaña nueva)el vicepresidente de marketing de juegos de Xbox, Aaron Greenberg, viajó recientemente a Tokio, Japón, acompañado por miembros del equipo del estudio.
Al compartir una breve colección de fotografías en Twitter, se ve a Hideo Kojima, el director, diseñador y productor principal de Death Stranding, estrechando la mano de Greenberg mientras visten productos aparentemente hechos a medida adornados con los logotipos de ambos estudios en un verde tradicional de Xbox. finalizar. Fuera de las tomas grupales que mostraban al equipo con sus elegantes sudaderas con capucha de marca y una gran cantidad de deliciosa comida de buffet, los detalles de la visita se mantuvieron breves.
Compartiendo el Tweet original de Kojima a su línea de tiempo (se abre en una pestaña nueva)Greenberg explicó brevemente la primera visita del equipo a Kojima Productions.
«Reunir a los equipos de ingeniería, nube, marketing y producción para iniciar un emocionante viaje por delante» parece perfectamente en línea con los planes previamente anunciados para utilizar la tecnología en la nube de Microsoft para crear un concepto de videojuego innovador, con Kojima afirmando que otras compañías tecnológicas lo habían hecho. pensó que sus ideas eran locas (se abre en una pestaña nueva).
Aunque Death Stranding 2 ya está en proceso, y el juego original llegó a PC Game Pass (se abre en una pestaña nueva) El año pasado, esta asociación entre Kojima Productions y Xbox Game Studios tiene como objetivo crear un título completamente nuevo, uno que supuestamente nunca había sido posible antes de que esta tecnología de nube de vanguardia estuviera disponible.