Aclarado el trabajo de Satoru Iwata en Pokémon Oro y Plata


Satoru Iwata Pokémon Oro y Plata

Aunque se sabe que el fallecido presidente de Nintendo Satoru Iwata Trabajó en Pokémon Gold y Silver, ha habido algunos informes inexactos sobre sus contribuciones reales. Si bien algunos han afirmado que ayudó a que Johto y Kanto cupieran en un solo cartucho, resulta que ese no era el caso.

¿Sabías que Gaming transmite que Satoru Iwata efectivamente escribió un algoritmo para Pokémon Gold y Silver, pero se trataba de velocidad, no de tamaño? El código de Iwata ahorra una fracción de segundo al inicio de las batallas, cuando salen los Pokémon y más. Básicamente, todo se traduce en tiempos de carga más rápidos. Curiosamente, el algoritmo era una versión modificada del que se utilizó en EarthBound y otros títulos de HAL Laboratory.

Entonces, ¿cómo terminó Kanto en Pokémon Oro y Plata si no fuera por el código de Satoru Iwata? En realidad, todo se reduce a que Game Freak use un cartucho Game Boy de un megabyte. Los juegos anteriores sólo tenían acceso a medio megabyte. Al final, Game Freak pudo aprovechar un cartucho que tenía el doble de tamaño.

Otro dato que mencionaremos es que el código de Iwata en realidad redujo la cantidad de espacio de almacenamiento disponible en unos pocos puntos porcentuales. Pero como había mucho más espacio para trabajar, eso no fue un problema.

Puedes consultar el informe completo de Did You Know Gaming sobre Pokémon Gold y Silver. aquí.



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