Activision Blizzard resuelve la demanda del Departamento de Justicia y acuerda no limitar los salarios de los jugadores de eSport


Activision Blizzard resolvió una demanda con el Departamento de Justicia de EE. UU. por acusaciones de que el editor impuso un límite en los salarios de los jugadores de deportes electrónicos pagados por las ligas Overwatch y Call of Duty.

El departamento presentó la demanda en el Tribunal de Distrito de EE. UU. en Washington, DC el lunes, diciendo que Activision Blizzard, propietaria de Overwatch League y Call of Duty League, y los equipos de propiedad independiente acordaron imponer el impuesto de equilibrio competitivo. Como sugiere su nombre, el impuesto fue diseñado para limitar la competencia entre los equipos al suprimir los salarios de los jugadores de deportes electrónicos y multar a los equipos por pagar a los jugadores por encima de un cierto umbral establecido por Activision Blizzard, que según el departamento violó la Ley Sherman.

El DOJ agregó que Activision Blizzard eliminó sus reglas de límite salarial en octubre de 2021 luego de su investigación sobre el Impuesto de Equilibrio Competitivo.

«El impuesto nunca se recaudó y las ligas lo eliminaron voluntariamente de nuestras reglas en 2021», dijo Activision en un comunicado (según Reuters). «Siempre hemos creído, y aún creemos, que el Impuesto al Equilibrio Competitivo era legal y no tuvo un impacto adverso en los jugadores».