Actualización basada en tierra ya disponible (versión 1.4.2), notas del parche


Actualización fundamentada 1.4.2

Se lanzó otra actualización para Conectado a tierra esta semana y la versión 1.4.2 ya está disponible.

El parche trae mejoras técnicas, algunos cambios y más. Una de las cosas más notables aquí es que cargar una partida guardada ahora lleva menos tiempo y es más de 60 segundos más rápido. La explosión de activos también se reduce junto con una distancia corta en el Sandbox.

El resumen completo de la actualización es el siguiente:

Notas del parche de la versión 1.4.2 de la actualización Grounded

Corrección de errores/cambios

Patios de juegos comunitarios

  • Ahora puede “Aprobar” o “Aprobar” cualquier parque infantil publicado. Estas calificaciones de la comunidad se utilizarán para filtrar los parques infantiles de mayor calidad a la cima.
    • Esto, combinado con el nuevo menú «Filtrar parques infantiles» agregado en 1.4.0, debería ayudarle a encontrar parques infantiles de calidad de varios tipos.
  • Las descripciones de los patios de juegos ahora se muestran al explorar los patios de juegos comunitarios.

Cambios generales

  • El ataque Hedge Broodmother Roar se puede bloquear perfectamente.
  • Los ataques de Mantis ya no siempre desencadenan efectos adicionales, incluso cuando se bloquean o se bloquean perfectamente.
  • El efecto «Furia» ahora puede activar efectos de remate combinados.
  • El daño explosivo de los enemigos se puede bloquear nuevamente con escudos (incluido el daño explosivo basado en infusión).
  • +El efecto de invocar espinas del conjunto Estratega rojo disminuyó del 50% al 25% por pieza (todavía se acumulan).
  • Las espinas ahora causan daño «real».
  • Puedes volver a hacerte amigo de Ant Queens y obtener una nueva mascota Baby Ant si tu mascota Baby Ant anterior murió o se perdió.
  • Reducir el daño por aturdimiento de las armas de hacha de 2 manos.
  • Aumentar el daño por aturdimiento de las armas de 2 Handed Club.

REMIX.D Yard – Calidad de vida

  • Se puede acceder a un nuevo módulo en la estación ASL mientras se está en New Game+: ¡acceso remoto a la máquina Super Duper!
  • Al duplicar o deduplicar un elemento, ahora puede omitir la animación.
  • Los clientes que se unan a un mundo New Game+ tendrán sus estadísticas iniciales de Milk Molar coincidentes con las del anfitrión si son más bajas.
    • Ayuda a los clientes a no perder actualizaciones anteriores de Milk Molar anteriores al nuevo juego+ o partidas anteriores del nuevo juego+.

REMIX.D Yard – Cambios

  • Los efectos de infusión que obtienen las criaturas serán más aleatorios en lugar de tener casi siempre daño explosivo (esto fue un error).
  • El efecto «+Daño desarmado» ahora se puede encontrar en abalorios aleatorios.
  • Se han mejorado una gran cantidad de efectos aleatorios para baratijas y armas infundidas:
    • Todos los aumentos de daño específicos de criaturas (como “+Daño de Viuda Negra) aumentaron del 10 % al 30 %.
    • +La resistencia al daño aumentó del 10 % al 50 % (en el parche anterior)
    • +Fuerza de bloqueo aumentada de 25 a 100
    • +La salud máxima aumentó de 25 a 100
    • +La resistencia máxima aumentó de 25 a 100
    • La hiperresistencia aumentó del 10 % al 25 %.
    • +La resistencia al ataque aumentó del 10 % al 25 %.
    • La recuperación del agotamiento aumentó del 10 % al 25 %.
    • +La distancia de sprint aumentó del 10% al 25%
    • La rapidez aumentó del 10% al 25%.
    • +La resistencia al veneno aumentó del 10 % al 50 %.
    • +Resistencia explosiva aumentada del 10% al 50%
    • La reducción de la resistencia al daño de Starcrusher aumentó del 25 % al 50 %.
    • La reducción de la resistencia al daño del Arquero Arcano aumentó del 25 % al 50 %.
    • El reembolso de resistencia de Fresh Mage aumentó de 5 a 25 por ataque.
    • La mejora de velocidad de ataque de Spicy Mage aumentó del 10 % al 15 % por ataque.
    • El multiplicador de tiempo de carga de Sour Mage se fijó de 1,5x a 0,5x, por lo que en realidad reduce el tiempo de carga en lugar de aumentarlo.
    • La probabilidad de activación de Wizards Defense aumentó del 50 % al 100 %.
    • Se corrigió que +Bow Attack no estuviera etiquetado como “menor”, ​​“mayor” y “mejor” para las 3 variaciones.
    • El ataque con arco mayor aumentó del 20 % al 25 %.
    • El mejor ataque con arco aumentó del 30 % al 50 %.
    • Trickle Regen aumentó de 1 hp cada 10 segundos a 2 hp cada 10 segundos.
    • Perro guardián aumentó del 50% al 100%
    • La ofensiva de pie tierno aumentó del 5 % al 100 %.
    • La defensa de Tenderfoot aumentó del 5 % al 90 %.
    • +Daño final aumentado del 10% al 25%
    • Se corrigieron ‘Debilidad del implante: agrio’ y ‘Debilidad del implante: salado’ usando la cadena ‘Debilidad del implante: fresco’
  • El efecto «Furia» en los abalorios del Nuevo Juego+ ahora puede activar otros efectos de abalorios como «Samurai» y «Científico loco».
  • El efecto de infusión de “Daño aumentado” en criaturas infundidas ya no aumenta también el daño de otros efectos de infusión.
  • Las armas infundidas ahora tienen 2 efectos aleatorios en lugar de solo 1.
  • Old Flipper de BURG.L ahora tiene 2 efectos aleatorios, muy parecidos a las armas infundidas.
  • El Subgerente puede activar el láser y los pilares de choque inmediatamente en New Game+. Los láseres girarán más rápido con cada nivel remezclado.
  • Las armas dulces similares adquiridas en NG+ ahora tienen diferentes efectos finales:
    • Ejemplo: el Sizzle Striker tiene Finale Aftershock, mientras que el Wallopeño tiene Finale Fury
  • El daño de las espinas que se puede reflejar con cualquier ataque está limitado a la salud máxima del personaje atacado.
  • El daño de las espinas que se refleja ya no se duplica incorrectamente en los modificadores de efecto de estado o dificultad.
  • Salt Chipper ahora utiliza correctamente la mutación «Smasher» en lugar de «Barbarian».

Optimizaciones

  • Cargar una partida guardada lleva menos tiempo:
    • Nintendo Switch: 60+ segundos más rápido

interruptor de nintendo

  • Reducción de la aparición de activos y distancias cortas en el Sandbox.
  • Las notas encontradas en el patio que requieren desplazamiento para leerlas todas pueden desplazarse por el texto usando el joystick analógico.

Correcciones importantes

  • Las criaturas que atacan desde Waft Emitter ya no son invulnerables al azar.
  • Power Droplet puede desencadenar efectos adicionales de ataques desarmados nuevamente.
  • Los clientes ya no reaparecen a veces sin iluminación después de completar el laboratorio subterráneo.
  • Al jugar un juego de mundo compartido en varias consolas, ya no tendrás que cargar datos de jugador perdidos.
    • La solución retroactiva aún está en proceso para las sesiones que ya han encontrado esto.
  • Los juegos multijugador que se crearon mientras el juego cruzado estaba desactivado y luego se convierten a mundos compartidos cuando el juego cruzado está habilitado no habrán perdido datos de los jugadores al organizar o unirse a ese juego.
    • La solución retroactiva aún está en proceso para las sesiones que ya han encontrado esto.
  • Las escaleras se pueden construir en diagonal sin apoyo directo debajo.
  • Cargar una copia de seguridad de Shared World mientras estás jugando en un Shared World guardará correctamente el progreso continuo del juego durante esa sesión.
  • Se ha reducido la demora en el botín de los insectos muertos.

Correcciones de fallos

  • Se corrigió el intento de albergar o unirse a un juego multijugador inmediatamente después de desconectarse de un juego, lo que provocaba un bloqueo.
  • Se corrigió el fallo al cargar un guardado de acceso anticipado.

Otras correcciones de errores

  • El humo de la explosión de Oak Lab ya no se congela cuando se mira directamente a veces.
  • Las misiones BURG.L ya no se reinician al activar REMIX.R.
  • El uso de tostadas quemadas en Garden Patch ya no provoca que el tiempo de crecimiento sea negativo.
  • Se corrigió una instancia de un molar de leche aleatorio que podría aparecer bajo el agua.
  • Arreglar los costos de reparación de algunas de las armas elementales NG+.
  • Los sacos de red en la pelea de Hedge Broodmother ya no activarán efectos de infusión del rugido o salto hacia atrás de la Broodmother.
  • La barra de Salud y Resistencia en SCA.B muestra correctamente líneas para valores superiores a 300.
  • Se han reparado los materiales de los trofeos montados en hormigas infectadas y de los edificios de criaturas rellenas de hormigas infectadas.
  • El espíritu adolescente del conjunto de signos ya no siempre se elimina después de cargar un guardado de New Game+.
  • Se mejoró la ubicación del edificio al intentar colocar una criatura de peluche colgante.
  • Las criaturas adicionales que aparecen durante las peleas contra jefes ya no se pueden saquear cuando mueren si fallas en la pelea y regresas a la arena del jefe.
  • Los clientes que están presentes cuando se activa REMIX.R volverán a aparecer correctamente en el caso del niño en lugar de estar encima del host.
  • Rotten Stinger Spear en el T-Rex ya no se cae de la boca del juguete en ningún juego nuevo creado.
  • El grito de la fase final de Broodmother infectada ya no desencadena efectos de infusión.
  • Chopper ya no usa incorrectamente el efecto de maestría Blademaster.
  • Ya no puedes construir receptores de savia en la arena Mantis.
  • El logro «Arreglos Reales» se puede desbloquear para nuevos jugadores en New Game+ si se trataron todas las Ant Queens en la partida anterior.

La actualización Grounded versión 1.4.2 ya está disponible en Switch.

Fuente



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