Actualización de Astral Ascent ya disponible (versión 1.2), notas del parche


Actualización de Ascenso Astral 1.2

Ascenso Astral Acaba de publicar una nueva actualización de la versión 1.2.

Hay algunas cosas notables aquí, incluidos 20 nuevos hechizos de héroe y arena PvP en modo cooperativo local. Otros aspectos incluyen Telescopio fuera de línea que funciona en todas partes ahora, varios pequeños cambios y más.

El resumen completo es el siguiente:

Características principales

  • Modo PvP: se agregó una opción para que los jugadores luchen entre sí en un duelo durante las carreras cooperativas. Puedes iniciar un duelo en el bar de Andrómeda interactuando con el nuevo altar de Duelo.

  • 20 hechizos nuevos: 5 hechizos nuevos por héroe

  • El telescopio ahora funciona sin conexión. Hicimos este cambio para que la función fuera accesible para los jugadores en algunas áreas que tenían problemas para conectarse con el servidor Telescope. Telescope también debería funcionar ahora en la consola

Pequeñas características

  • Cetus Cavern ahora tiene 4 categorías en lugar de 3, la cuarta siempre será aleatoria (Nebulous Choice)
  • Los limos ahora cambiarán de dirección hacia el enemigo disponible más cercano al rebotar (si tienen línea de visión hacia ellos).
  • Las chispas ahora rebotan varias veces incluso si no hay enemigos alrededor (hazlas más fuertes contra los jefes) + mejora visual
  • Las descripciones de los efectos se pueden acumular en diferentes columnas si se muestran demasiados elementos al comprobar los hechizos.
  • Las plumas en las ruinas de Pavo siempre serán de un nivel superior después de sacrificar salud 3 veces (globalmente)

Equilibrio

  • Mayor daño para algunos hechizos:
    • AYLA
      • bomba toxica
      • carrera fatal
      • Clon engañoso
      • La desaparición del pescador
    • KIRAN
      • Golpe de dragón ardiente
      • Hadoken
    • OCTAVA
  • Se agregaron 3 estrellas por clon de sombra.
  • Las chispas rebotan una vez más
  • Mayor daño para Fire Shield
  • Retraso de tiempo ligeramente mayor entre ataques para Aries/Cáncer y Géminis
  • Se eliminó o redujo la invencibilidad en algunos ataques de Escorpio / Cáncer / Libra / Acuario cuando no era necesario.

Corrección de errores

  • Podrías quedarte atrapado en el suelo de una de las salas de exploración.
  • El rayo prismático de Calie a veces no podía golpear a los enemigos correctamente si el FPS del juego caía
  • Cuando son lanzados por el jugador 2, algunos golpes del hechizo “”Slashing Squall”” siempre usarían modificadores de hechizo del jugador 1.
  • Cuando lo lanza el jugador 2, el hechizo «Quicksilver» aparecerá en la posición del jugador 1.
  • Cuando lo lanza el jugador 2, el hechizo “”Vórtice venenoso”” se movería mirando hacia la dirección del jugador 1.
  • «»Iniciar 30 intentos de escape»» se desbloquearía antes de lo debido
  • Era posible presionar entrada para equipar un aura mientras el juego estaba en pausa.
  • La combinación del eco del aura “”Destreza del cielo”” y “”Risa de Zimzim”” desencadenaría engendros pseudoinfinitos de truenos.

  • El juego a veces podía congelarse al saltarse las escenas de Zodiacs.
  • Los fragmentos curativos no se recolectarían si la animación de generación no terminara antes de una transición de diseño.
  • Capricornio advierte que las señales de sus ataques con misiles a veces no desaparecerán
  • El hechizo Topaz Companion no siempre acertará siempre si se ataca rápido
  • Volver a Personajes en Papa Yalee solo te hacía subir un rango más
  • El hechizo Lightning Dance podría conservar los elementos visuales después de su lanzamiento
  • El logro Favorecido por el bebé de la Tierra no funcionaría correctamente
  • Bapy Summon Star Chest no daría estrellas al caer en el pozo de las ruinas de Pavo y Echo Island

La actualización de la versión 1.2 de Astral Ascent ya está disponible en Switch.

Fuente



Source link-11