Actualización de Dragon Ball: The Breakers ahora (versión 1.3.1.002), notas del parche


Dragon Ball The Breakers actualización 1.3.1.002

La próxima actualización para Dragon Ball: Los rompedoresversión 1.3.1.002, ya se ha lanzado.

El parche incluye una tonelada de ajustes al Knock Back Gauge ya que el equipo redujo la gran cantidad de instancias en las que los Raiders no pudieron acabar con los Supervivientes o destruir el sistema de activación. También se hicieron ajustes a los medios de resistencia de los Supervivientes mientras se mantenía el poder del característico estilo de juego de equipo de Raider Ginyu Force.

Las notas completas del parche para la actualización de la versión 1.3.1.002 de Dragon Ball: The Breakers son las siguientes:

Actualizaciones importantes en el juego

Ajustes al calibre de retroceso

  • Se incrementó la cantidad en que se reduce el Indicador de retroceso del Lanzacohetes, el Superlanzacohetes y los Guantes de Vegeta.
  • Se ajustó el indicador Knock Back para que disminuya a 0 cuando el Raider es golpeado por el pod que se invoca desde la habilidad activa Saiyan Pod Remote.
  • Aumentó la velocidad a la que se recupera el indicador de retroceso del asaltante después de llegar a 0.
  • Se incrementó la cantidad que se reduce el indicador de retroceso de los súper ataques que se enumeran a continuación.
    • kamehameha
    • Súper Kamehameha
    • Kaioken Kamehameha
    • Kamehameha de deformación
    • perfecto kamehameha
    • Padre-Hijo Kamehameha
    • Bomba espiritual
    • Onda de energía de máxima potencia
    • Volea explosiva de energía a máxima potencia
    • Destructo-Disco
    • Andanada de disco destructor en cadena
    • Doble Destructo-Disco
    • Cañón de haz especial
    • Explosión malvada
    • Granada Hellzone
    • Pistola de galick
    • Ataque de gran explosión
    • Golpe cohete
    • destello del infierno
    • Rayo Dodón
    • Tri-Haz
    • Ataque ardiente
    • Corte ardiente
    • Puente lateral
    • Ataque súper eléctrico
    • Rebanador de la muerte
    • Cañón de inocencia
    • Jabalina antidisturbios
    • Buster doble
    • Cargar
    • Asalto Kaioken
    • fiebre de la justicia
    • Puño de colmillo de lobo
    • Preludio a la destrucción
    • destrucción sinfónica
  • Disminuyó la cantidad en la que se reduce el indicador Knock Back de los Super Attacks que se enumeran a continuación.
    • Masenko
    • Kamehameha inmóvil

Ajustes a Raider Ginyu Force

  • Extendió la cantidad de tiempo que tarda Guldo de nivel 1 en reaparecer después de usar Time Freeze en un Superviviente mientras busca en el área durante su habilidad pasiva Solo Mission o después de recibir un ataque de un Superviviente.
  • Se redujo la cantidad de daño infligido por los ataques de corto alcance de Recoome de nivel 2.
  • Se incrementó la cantidad de tiempo de recuperación para el súper ataque «Recoome Mach Attack» de nivel 2 de Recoome.
  • Se redujo la velocidad a la que aumenta Evolution Energy para el nivel 2 de Recoome y el nivel 3 de Jeice & Burter «¡Esto debería ser interesante!» habilidad pasiva.
  • Se redujo la cantidad de daño infligido por los ataques de rango cercano de Jeice & Burter de nivel 3.
  • Se redujo la cantidad de daño que el superataque «Crusher Ball» de Jeice & Burter de nivel 3 inflige a los supervivientes.
  • Se ha aumentado el tiempo de recuperación del superataque «Purple Comet Rush» de Jeice & Burter de nivel 3.
  • Se redujo la cantidad de daño causado por la habilidad pasiva Combination Rush de Recoome a partir de Jeice & Burter (Evolución nivel 3).
  • Disminuyó la cantidad de daño infligido por los ataques Ki Blast regulares de Ginyu de nivel 4.
  • Se redujo ligeramente la tasa de precisión de los ataques Ki Blast regulares de nivel 4 de Ginyu.
  • Se redujo la cantidad de daño infligido por la habilidad activa Jersey fuerte de nivel 4 de Ginyu.
  • Se incrementó el tiempo de recuperación del superataque «Cambio de cuerpo» de nivel 4 de Ginyu.
  • Disminuyó la cantidad de daño infligido por el Super Ataque «Milky Cannon» de Ginyu de Nivel 4.
  • Se redujo la cantidad de daño general causada cuando la habilidad pasiva Ataque combinado de Jeice & Burter se activa como resultado del Súper ataque «Cañón lechoso» de Ginyu.
  • Disminuyó el aumento de daño de la habilidad pasiva «Trabajo en equipo».

Otro

  • Se mejoró la velocidad a la que Fortuneteller Baba asciende y desciende mientras flota.

Corrección de errores importantes

  • Se solucionó un problema por el cual el Raider no era derribado cuando lo golpeaba la explosión de la habilidad activa Fake Death.
  • Se corrigieron varios otros errores y problemas menores.

■ Problema continuo en el juego

Si se selecciona el traje Battle Suit 1 con Transesfera: Vegeta (Super Saiyan), el juego puede bloquearse, ya que ese disfraz normalmente no se puede equipar con ese Transsphere.
Nos disculpamos sinceramente por las molestias y le pedimos paciencia mientras trabajamos para resolver el problema.

Todos los jugadores de Switch pueden descargar la actualización de la versión 1.3.1.002 de Dragon Ball: The Breakers ahora.

Fuente



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