Actualización de próxima generación de The Witcher 3 Los nuevos videos comparativos destacan la excelente implementación de Ray Tracing en PC


La actualización de próxima generación de Witcher 3 se lanzará en unas pocas horas, y parece que los fanáticos de la tercera entrada de la serie de CD Projekt Red se encuentran en una amenaza, especialmente si jugarán el juego en la PC, a juzgar por un algunos nuevos videos de comparación.

El primer nuevo video de comparación, compartido por ElAnalistaDeBits, compara todas las versiones de la actualización de próxima generación, destacando la excelente implementación de ray tracing en PC, mejores reflejos del espacio de pantalla en modo rendimiento en PlayStation 5 y mejor rendimiento en Xbox Series X con ray tracing .

– PS5 y Xbox Series S ofrecen dos modos: Ray-Tracing o Performance. Xbox Series S también ofrece dos modos: Calidad o Rendimiento.
– El modo Ray-Tracing en consolas solo se aplica a la iluminación global del sol, la luna y el fuego. Xbox Series S no tiene Ray-Tracing. Este modo también mejora la calidad de los reflejos SSR.
– PS5 tiene mejores reflejos SSR en modo rendimiento en comparación con Xbox Series X en algunas áreas.
– Xbox Series S tiene configuraciones más bajas. El modo de rendimiento reduce la distancia de dibujo, la calidad de la vegetación y las sombras.
– El trazado de rayos para PC de próxima generación de Witcher 3 muestra una diferencia palpable. Es la única versión con Ray-Tracing para iluminación global, sombras y reflejos.
– En PC, Ray-Tracing tiene algunos errores visuales en sombras y reflejos. Se espera que estos se solucionen con futuros parches.
– PS5 tiene un pop-in un poco más notable que las otras versiones.
– La Serie X funciona mejor con Ray-Tracing, pero PS5 ofrece un mejor rendimiento en el modo Rendimiento.
– PS5 tiene mejores tiempos de carga.
– En algunas áreas, la resolución de la Serie X es más alta que la de PS5 y viceversa, pero en general, ambos tienen una resolución promedio similar.
– En Xbox Series SI recomendaría el modo Calidad, mientras que en PS5 y Xbox Series XI elegiría el modo Rendimiento.
– Hairworks todavía marca una ventaja en la versión para PC en términos de pelaje en algunos modelos. Sin embargo, esta técnica no se comporta correctamente con la iluminación global Ray-Tracing.

Como ya se mencionó, la versión para PC de la actualización de próxima generación de The Witcher 3 presenta una excelente implementación de trazado de rayos, lo que marca una gran diferencia, a juzgar por el video de comparación a continuación compartido por Cycu1.

La actualización de próxima generación de Witcher 3 se lanzará mañana, 14 de diciembre, en PC, PlayStation 5 y Xbox Series X|S. Puedes obtener más información sobre todo lo que trae la actualización al juego leyendo las notas oficiales de la actualización.

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