Al director de Mass Effect Andromeda le hubiera encantado una secuela


no va a haber un Secuela de Mass Effect Andrómeda. El juego de rol de BioWare no estuvo a la altura de las expectativas del desarrollador interno y del jugador externo, por lo que obtendremos Mass Effect 4, pero el director de Mass Effect Andromeda ha hablado sobre estas deficiencias diciendo que le encantaría haber visto una secuela. .

El exguionista y director de BioWare, Mac Walters, estuvo involucrado en la serie Mass Effect durante toda su carrera, desde el escritor principal hasta el escritor principal de la trilogía original y el eventual director creativo de Andrómeda, y se sinceró sobre las fallas de ese spin-off y cómo él. Me hubiera gustado ver un seguimiento de Andrómeda.

“Ojalá hubiéramos podido hacer una segunda porque entonces realmente habrías visto ese pulido tal como lo hicimos desde [Mass Effect] a [Mass Effect 2] en el original [trilogy]”, dice Walters a Eurogamer.

No es ningún secreto que Mass Effect Andromeda fue mal recibido, o que habría sido parte de una nueva serie para el juego espacial de BioWare, así que cuando no estuvo a la altura de la trilogía original tanto en términos de personajes como en general, pulirlo. fue claramente archivado a favor del próximo Mass Effect 4. Walters reconoce esto y es bastante sincero acerca de lo que él y BioWare deberían haber hecho de manera diferente.

“Si intentaras poner todo el contenido de Mass Effect 3 en el equipo de Mass Effect 1, nos habría llevado diez años”, añade Walters. “Del mismo modo, hubo muchas cosas que tuvimos que volver a aprender, volver a descubrir [with Andromeda], y en última instancia, cuando haces eso, es muy, muy desafiante salir y ser tan pulido como lo fue tu tercera iteración, y no logramos eso. Y probablemente deberíamos haber, en retrospectiva, simplemente reducido más el alcance y ejecutado lo que pudimos para [ensure] calidad.»

Como un reinicio suave de Mass Effect, Andromeda estaba en la difícil posición de intentar ser tan grande y profundo como Mass Effect 3, pero también comenzar algo nuevo con un nuevo equipo de desarrollo. BioWare Montreal hizo Andrómeda, mientras que la sucursal de Edmonton hizo la trilogía original, por lo que ni siquiera fue exactamente el mismo estudio el que hizo la secuela derivada.

Creo que reducir el alcance de Andrómeda y dejar que Montreal comenzara desde cero en términos de escala habría sido una mejor idea. Crea una expectativa diferente en el momento del lanzamiento y, con suerte, habría permitido una experiencia más estricta y pulida, que podría haberse ampliado con una secuela.

Al director de Mass Effect Andromeda le hubiera encantado una secuela

Por otra parte, seguir el final de una serie como Mass Effect siempre iba a ser difícil, solo mira cómo la MCU ha luchado por tantos después de Avengers Endgame. ¿Cómo regresas de algo tan grande?

Si bien el nuevo Mass Effect parece estar muy lejos, al menos puedes disfrutar jugando muchos juegos de Mass Effect y Dragon Age por muy poco dinero en una oferta, así que si te perdiste estas series icónicas o necesitas llenar algunos vacíos en tu colección, es una gran compra

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