Alan Wake 2 promete mejorar seriamente las habilidades de terror de la serie, ofreciendo la versión completa del género de Remedy.
Hablando con GamesRadar + para nuestra vista previa de Big in 2023 Alan Wake 2, el director del juego, Kyle Rowley, habló sobre los cambios que se realizaron con respecto al juego original, que era más un «juego de acción a través de Stephen King» que una verdadera experiencia de terror. Si bien Rowley dice que el equipo aún no está «listo para revelar demasiado» sobre su cambio de género, ciertamente apunta a dejar su propia marca en las cosas.
«Lo que diré es que tenemos muchas ganas de poner una estaca en el suelo y decir que estamos creando la versión de Remedy del género de terror de supervivencia. Jugabilidad, narrativa, atmósfera, música: todo está cantando desde la misma hoja de himno, y eso fue muy importante para nosotros desde el principio».
Si bien no sabemos mucho sobre cómo se verá todo eso, parece que tendremos un poco más para jugar que el suministro de baterías de litio de Alan. Remedy ciertamente tuvo mucho tiempo para crear una atmósfera espeluznante, ya que se construyó sobre el mundo (y el ambiente) de Alan Wake hasta Control de 2019.
Ha sido un viaje largo, pero Remedy parece pensar que la espera de trece años habrá valido la pena. Ya anunciando a Alan Wake 2 como su «proyecto más grande hasta el momento», el director creativo Sam Lake dice que el estudio pasó años esperando que las cosas «finalmente encajaran en su lugar» y que «nunca dejó atrás a Alan Wake».
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