Complemento de Marvelha estado aquí oficialmente durante un mes completo, y en ese tiempo, para bien y para mal, ha se apoderó de mi vida. No puedo tener suficiente de jugar este juego, y en un corto período de 30 días, logré escalar el rango de colección a mediados de los 700. En ese tiempo, aprendí un par de cosas sobre este pequeño juego y pensé que podría compartir algunas de las mejores prácticas.
Además, y no puedo enfatizar esto lo suficiente: ¡lee! Una ubicación le dirá exactamente qué está permitido y qué no, así que preste mucha atención. los Sanctasanctórum no te dejare desempeñar tarjetas allí pero no dice nada sobre Moviente cartas ahí. Del mismo modo, el laboratorio miniaturizado dice que ninguna tarjeta puede ser adicional allí, que me atrapó a mí y a mi habitual Puño de Hierro / Hombre múltiple apertura por sorpresa.
(Consejo profesional: no debería decirte esto porque es el pan y la mantequilla de mi mazo en este momento, pero Kraven se dispara cuando ningún las cartas se mueven a su ubicación, no solo a la de su controlador. La cantidad de gente que también mueve sus cartas cuando juego Capa en la ubicación de Kraven es profundamente preocupante pero también… profundamente divertido. Seguid así.)
¿No sacaste ninguna de tus cartas combo? ¿Estás sentado con una mano muerta en el turno 4? ¡Siesta! Más que una forma de subir la escalera de la colección más rápido, el ajuste es una gran herramienta para farolear que puede usar para su ventaja cuando tiene una mano de mierda. El mero hecho de hacer snap en los turnos 2-4 puede asustar a tu oponente para que conceda, incluso cuando sabes que chica ardilla no te va a salvar.
Esto va a ser una blasfemia escucharlo, pero desde que me gradué a los niveles de colección más altos donde las recompensas de las cartas están aún más espaciadas, descubrí que es mejor jugar con menos frecuencia. Me gusta pasar un día completo sin jugar o jugar solo una vez al día porque da misiones, pequeñas misiones que recompensan los puntos y créditos del pase de batalla, tiempo para acumular. Abriendo mi teléfono después de un largo y estresante día de no jugar a Snap significa que tengo tantas misiones que completar. Eso, a su vez, me da una gran cantidad de créditos con los que avanzar en los niveles de la colección, lo que me da una mejor sensación de progreso que cuando jugaba durante cada momento libre.
Finalmente, mi mejor consejo es simplemente ir a por ello. En la mayoría de los juegos de cartas, el juego termina mucho antes de que alguien golpee para causar daño letal. En Complemento de Marvel, incluso el juego más desesperado todavía se puede ganar por pura suerte. En un partido reciente, tuve a mi oponente muerto a la derecha. Las tres ubicaciones estaban bien bajo mi control, y pensé que nada que pudieran haber hecho en el turno 6 cambiaría eso. Luego jugaron Galactusy lo que terminó siendo una victoria garantizada terminó en empate.
Fue el tipo de «pérdida» que no te enfada, pero en realidad te da admiración y respeto por tu oponente. Eso es lo bueno de Complemento de Marvel: incluso cuando pierdes, ganas. Así que no hagas cuentas, juega así de arriesgado Heimdally deja que las cartas caigan (a la izquierda) donde puedan.
Esta no es una lista completa y, francamente, probablemente ni siquiera las «mejores» prácticas. Al final del día, Complemento de MarvelLa singularidad de , con sus variadas habilidades y efectos de ubicación aleatoria, hace que sea realmente difícil establecer un meta único, es decir, la mejor manera de ganar, de la forma en que se puede en otros juegos de cartas como Magia: Arena y Piedra de la chimenea. También, Complemento de Marvel es más divertido cuando lo improvisas, así que sal y hazlo.