AMD hace que las bibliotecas de trazado de rayos HIP sean de código abierto, lo que permite una integración más sencilla en juegos y aplicaciones


AMD finalmente convirtió su biblioteca HIP Ray-Tracing en un activo de código abierto, lo que permite a los desarrolladores incorporar capacidades RT en las aplicaciones y aprovecharlas.

AMD decide empoderar a los desarrolladores a través del código abierto HIP RT, permitiendo ahora un uso más eficiente del mismo

Phoronix informa que AMD ha hecho que su biblioteca HIP RT sea de código abierto para que la codificación de aplicaciones basadas en HIP sea mucho más sencilla.

HIP (Interfaz de computación heterogénea) de AMD es una API «híbrida» que permite a los programadores escribir un código «universal» ejecutable en múltiples interfaces, como las de AMD y NVIDIA. Actúa como una capa de traducción, permitiendo el uso de una plataforma informática sobre otra, y actúa como un gran activo en el ámbito del desarrollo; Con el código abierto de RT, se espera que los desarrolladores se beneficien enormemente.

Fuente de la imagen: GPUOpen

Si bien AMD no ha revelado el motivo detrás del código abierto de HIP RT, puede ser el resultado de que la directora ejecutiva de AMD, Lisa Su, cumplió con la solicitud de una startup de inteligencia artificial, TinyCorp, después de que se topó con múltiples problemas debido a algunos elementos de Las bibliotecas AMDGPU no son de código abierto. No es seguro si HIP RT fue parte de esto, pero la decisión parece estar influenciada; sin embargo, independientemente de eso, es fantástico ver a AMD tomar medidas específicas para capacitar más a los desarrolladores en la plataforma.

Puede descargar las bibliotecas HIP RT de código abierto desde GPUOpen.com, ya que allí es donde AMD hizo el anuncio.

Fuente de noticias: Phoronix

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