AMD está trabajando en su próxima generación de tecnología de mejora de gráficos, y si es tan buena como afirma AMD, será una noticia fantástica para los jugadores.
Los nuevos detalles sobre el escalador de gráficos FidelityFX Super Resolution (FSR) provienen de GDC 2023, donde AMD presentó a los desarrolladores de juegos reunidos allí con información sobre cómo se perfilaba la nueva tecnología. Según Kitguru (se abre en una pestaña nueva)Stephan Hodes de AMD, del Core Technology Group de Team Red, explicó cómo FSR ha evolucionado desde su versión 1.0 inicial hasta donde se encuentra actualmente (FSR 2.2), y cómo FSR 3 mejora aún más la tecnología.
Según AMD, la cantidad de píxeles que calcula FSR 2 es mayor que la cantidad de muestras disponibles, pero la cantidad de píxeles renderizados podría aumentar aún más al insertar cuadros interpolados en la canalización.
Esto permite un aumento significativo en la velocidad de fotogramas, a veces hasta 2 veces el número de fotogramas. AMD no especificó los casos de uso en los que podría duplicar la velocidad de fotogramas, pero en algunos juegos de menor demanda como los deportes electrónicos, definitivamente podría ser posible.
Todavía hay muchos obstáculos técnicos que superar, como la dificultad con alguna interpolación de movimiento, por lo que la tecnología se utiliza mejor cuando la velocidad de fotogramas de entrada es superior a 60 fps. Además, los fotogramas interpolados introducen una latencia que debe gestionarse.
AMD FSR 3 me tiene mareado por la línea de tarjetas gráficas de AMD
Si bien AMD fabrica algunas de las mejores tarjetas gráficas que existen, un gran atractivo para las GPU de Nvidia ha sido DLSS, la tecnología de mejora de Team Green que está sustancialmente por delante de la tecnología de la competencia de AMD.
Deep Learning Super Sampling (DLSS) se basa en la aceleración de hardware para potenciar su escalador impulsado por IA, algo de lo que carece el FSR de AMD. Eso no quiere decir que FSR se quede atrás, ya que aún puede ver algunas mejoras significativas en las velocidades de cuadro usando FSR, y FSR no está vinculado al hardware, por lo que cualquier tarjeta gráfica puede aprovecharlo, siempre que el juego que está jugando. jugar lo apoya.
Pero DLSS es absolutamente asombroso y DLSS 3 es una revolución en la tecnología de juegos. Si tiene la suerte de poseer una tarjeta gráfica de la serie Nvidia Lovelace RTX 4000, obtendrá un rendimiento fantástico, sin duda.
Pero eso es, como, cinco de ustedes por ahí. Para el resto de nosotros, queremos jugar juegos con fps suaves como la mantequilla a un precio accesible, y aquí es donde AMD FSR 3 realmente puede brillar.
¿Será alguna vez tan bueno como DLSS? No sin aceleración de hardware, no lo hará. ¿Será lo suficientemente bueno para correr al norte de 60 fps a 4K y superior? Bueno, la mejor tarjeta gráfica AMD, la AMD Radeon RX 7900 XTX, ya puede hacer eso con FSR 2.1 y la Radeon RX 7900 XT no se queda atrás.
Suponiendo que la RX 7800 XT e incluso la RX 7700 XT tengan suficiente VRAM para ejecutarse a 4K, es muy posible que FSR 3 pueda brindarle fotogramas jugables a esa resolución en varios de los mejores juegos de PC (aunque tal vez no Cyberpunk 2077 o similar). ).
Esto sería un gran problema para los jugadores de rango medio que realmente no han podido disfrutar todo lo mejor que la última generación de hardware de PC para juegos ha hecho posible, por lo que cuanto antes tecnología como FSR 3 llegue a la escena, mejor.