American McGee siente su «dolor e ira» por no tener una secuela de EA Alice


El director creativo detrás de Alice Madness Returns, American McGee, dice que siente el mismo «dolor e ira» que muchos fanáticos de la clásica serie de juegos de acción y aventuras de culto después de revelar que EA lanzó recientemente la posible secuela Alice Asylum. Esto sigue la esperanza tanto de los fanáticos como de McGee de que la tercera entrada pueda ver la luz del día, lo que ya no parece ser el caso.

McGee ya confirmó que EA eliminó Alice Asylum, que el editor calificó como una parte «importante» de la biblioteca a pesar de la decisión de no financiar una tercera entrada. EA tampoco quiere vender la licencia según McGee, quien dice que todavía la ve como una parte central de su «catálogo general de juegos».

Ahora, una declaración de seguimiento de McGee reconoce cómo se sienten los fanáticos de la serie, pero le pide que intente seguir adelante, como él mismo lo está haciendo.

“Solo quiero reiterar que entiendo lo difícil que es esto para muchos de ustedes”, escribe McGee en Patreon. “Siento el mismo dolor e ira que muchos de ustedes. Y entiendo que en situaciones como estas, a menudo nos preguntamos ‘¿qué podemos hacer?’ o ‘¿qué podríamos haber hecho diferente?’ para cambiar el resultado. Es difícil admitirlo en este momento, pero en última instancia, tendremos que aceptar que esta decisión y la situación, en general, están fuera de nuestro control”.

El último juego de la serie fue Alice Madness Returns de 2011 y desde entonces ha habido una biblia y un esquema narrativo del juego Alice Asylum cargado públicamente, sin que ninguno se haya convertido en un juego completo.

“No nos ‘rendimos’ más de lo que se ‘da por vencido’ una persona que es atropellada por un autobús”, continúa McGee. “Hicimos todo lo que pudimos como equipo y como grupo de fanáticos para convencer a EA de que permitiera que sucediera este próximo capítulo. EA decidió acabar con el proyecto y la posibilidad de un futuro para Alice. Esa decisión es de ellos.

“Pero podemos tomar una decisión propia, y es una decisión fuerte, seguir adelante. Eso es lo que tenemos en nuestro poder. Y a menudo es una de las decisiones más difíciles de tomar en situaciones como esta. Pero es lo que debemos hacer. Por lo tanto, le pido que se una a mí para seguir adelante. Si decides quedarte atrás y seguir luchando… está bien. Esa es su decisión de hacer. Respeto eso. Y les pido que también respeten mi decisión de seguir adelante. Gracias.»

Alice Madness Returns ya ha tenido su propia historia turbulenta a lo largo de los años además de la cancelación de Alice Asylum, siendo eliminada y añadida a Steam en múltiples ocasiones. Puede leer la declaración completa de McGee en Patreon (a través de Eurogamer).

Si bien la biblia de Alice Asylum todavía está en línea y puedes jugar los dos juegos anteriores, American McGee’s Alice y Alice Madness Returns, cuando quieras, no parece que vaya a suceder un tercer juego. Tal vez nuestra lista de los próximos juegos de PC más grandes te mantenga entretenido.



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