Amnesia: The Bunker Review – Escondite y no busques


Amnesia: The Dark Descent casi sin ayuda impulsó a algunas personalidades de YouTube a la fama, al mismo tiempo que elevaba el interés en torno a los ahora ineludibles videos de Let’s Play. Los siguientes capítulos de la serie ideada por Frictional Games no alcanzaron el mismo estándar, pero podrían Amnesia: el búnker cumplir con los escalofríos y el juego estresante del gato y el ratón una vez más?

El sonido del pavor

Amnesia: The Bunker se desarrolla durante la Primera Guerra Mundial, cuando el jugador se calza las desgastadas y ensangrentadas botas de un soldado francés llamado Henri Clément. Armado con un revólver pero sobre todo con tus habilidades de supervivencia, escaparás brevemente de la pesadilla de la guerra solo para descender a una realidad aún más aterradora, un infierno que te perseguirá y perseguirá en la oscuridad.

Este es un juego del gato y el ratón, una batalla desigual entre el hombre y la bestia desconocida, una criatura que es más ingeniosa y hábil mientras duerme que tú cuando estás despierto. El búnker tiene túneles que conectan casi todas las habitaciones, atajos que esta entidad no se abstendrá de usar cuando escuche el más leve sonido. Tu objetivo es escapar de este infierno en la Tierra, pero para eso necesitarás algunos elementos para hacer estallar los restos que bloquean la salida.

Los primeros pasos dentro del búnker son de reconocimiento y puro terror, ya que la oscuridad y los ruidos ocasionales te recuerdan tu mortalidad. Tu mejor amigo es también tu peor enemigo: una linterna de dínamo que se puede escuchar en toda Europa mientras le das cuerda, solo para volver a hacerlo unos segundos después. Esta mecánica está brillantemente implementada, obligándote a equilibrar tu necesidad de luz con los riesgos de alertar a la criatura.

Todo acerca de Amnesia: The Bunker parece diseñado en torno a la iluminación y el sonido, creado como un patio de recreo que no es exactamente la caja de arena que desearíamos, pero ofrece suficiente libertad para que explores y experimentes. Tus pasos crean este eco que se vuelve aún más fuerte mientras corres, empujar puertas bruscamente y pisar varios tipos de materiales son solo algunas formas de llamar la atención. Cuando la criatura se acerque, escucharás que los latidos de tu corazón se aceleran como ningún soldado jamás pudo hacerlo contigo, y la pantalla se desenfocará un poco. El silencio es oro aquí, así que cada vez que planees tirar un ladrillo pesado para romper una puerta de madera es un buen momento para correr como el demonio o para esconderte debajo de una mesa si tienes suerte de encontrar una.

Aún así, la criatura no es exactamente tonta, y aparentemente es una mezcla de IA dinámica y acciones con guión. Tómese demasiado tiempo para esconderse y entrará en la habitación y lo buscará, incluso debajo de la mesa; las puertas no evitarán que irrumpa, destruyéndolas de maneras que a veces pueden ser sorprendentemente útiles para ti. Juega con el ruido para desviarlo de ti, de la misma manera que se siente atraído por cada sonido que emites.

La oscuridad cansará tus ojos y la linterna no será muy fiable, ni tampoco el encendedor que tal vez descubras pronto. El combustible es un recurso crucial en este búnker, ya que alimenta el generador y le da suficiente tiempo y luz para correr a los sectores más lejanos, pero también puede usarse para crear bombas de gasolina. Hay algunos dispositivos de búnker inherentes para encontrar, como granadas, bengalas o los siempre peligrosos cables trampa que pueden ser útiles o dañinos, según sus acciones hacia ellos.

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Amnesia: la revisión del búnker

La interfaz de usuario inexistente en Amnesia: The Bunker, es decir, durante el juego normal, es una contribución enorme a la sensación constante de terror y atmósfera escalofriante. Solo estás mirando la luz y la sombra, principalmente mirando a la oscuridad, y depende de ti usar tu ingenio en todos los aspectos. ¿Quieres ver cuánta munición tienes? Revise la recámara de su pistola o escopeta en busca de balas. ¿Te preguntas qué tan gravemente herido estás? Abra el inventario y mire su mano: la sangre que corre es una buena señal de que tal vez, solo tal vez, podría usar un elemento de salud, especialmente considerando que un rastro de sangre es otra forma de atraer a la criatura. Puede que no sea innovador, pero sin duda es bienvenido y un pequeño empujón hacia una inmersión aterradora.

Lo mismo podría decirse sobre el sistema de mapas, otra característica inmersiva que puede ser responsable de algunos tirones de pelo, pero del tipo bueno. La sala de administración servirá como una especie de refugio seguro donde puede guardar su progreso, almacenar elementos, encender el generador y consultar el mapa. Inicialmente, te faltan bastantes sectores y nos empujas a explorarlos a ciegas, puedes desbloquear estas áreas específicas si logras encontrar una habitación con un mapa del lugar, anotando diligentemente para futuros esfuerzos.

Este mapa será muy útil para algunos acertijos, ya que Amnesia: The Bunker no se trata solo de sigilo. Encontrar códigos de placas de identificación, usar un cortador de pernos y una llave inglesa y convertir la corriente eléctrica para un objetivo específico, entre otras cosas, son algunas de las actividades que enfrentará junto a la implacable criatura. Estos no son muy inteligentes, a excepción quizás del último de estos ejemplos, por lo que es una pena que no haya más originalidad y variedad involucrada en los acertijos.

Hay algo de aleatorización en juego, con cosas como códigos y elementos importantes como una clave que cambia de un juego a otro. Puedes rendirte e intentar ver un tutorial de Amnesia: The Bunker, pero algunas de las partes obligatorias requerirán que luches por ello, leas los registros de los soldados para dar sentido a una historia bastante predecible e inspecciones cada rincón oscuro del lugar. para encontrar las piezas que faltan.

Henri, ¿incluso levantas?

Amnesia: la revisión del búnker

Una de las cosas que le encanta a Frictional Games desde sus tiempos de Penumbra y Amnesia: The Dark Descent es jugar con la física. Una vez más, este cuidado es visible a lo largo de la aventura, con muchos elementos con los que jugar, rotar, tirar, etc. Las interacciones basadas en movimientos de la vida real son comunes, desde tirar y empujar puertas hasta girar una rueda de válvula. Es el tipo de detalle que te sumerge en este mundo restringido pero realista, tan realista como puede ser uno con un depredador sobrenatural, pero que no se desarrolló completamente en algunos desafíos más interesantes.

Pero no todo en Amnesia: The Bunker es digno de elogio. Hubo varios momentos en los que el comportamiento de la criatura no se sintió consistente con su ritmo, incluso considerando los trucos (también conocidos como túneles) que usa para moverse. Sentí que no había forma de que pudiera haber aparecido cerca de mí tan rápido, como si se teletransportara, junto con otros momentos en los que parecía tener una especie de intuición sobrenatural para encontrarme dentro de un cubículo, silencioso como un ratón, no los diabólicos en el juego, mente, durante casi un minuto, pero aparentemente lo suficiente como para llamar la atención sobre mi ubicación por cualquier motivo.

La duración de la historia principal es otro tema de debate, ya que este no es un juego largo. Tu primera partida puede llevarte entre cinco y seis horas si te tomas tu tiempo para sumergirte en la pesadilla, pero la naturaleza aleatoria de algunos aspectos puede animarte a realizar carreras adicionales si te gusta hacerlo. Por el precio de venta, este es un tiempo de juego razonable y solo te sentirás engañado si por alguna razón te apresuras. Veremos cómo la comunidad se basa en esto a través de historias personalizadas.

A pesar de verse bien en general, Amnesia: The Bunker tiene algunas costuras que se ven si miras de cerca. El mayor infractor es la estrella de la compañía, la criatura en sí misma, un modelo bastante soso que es decepcionantemente genérico y, francamente, más aterrador cuanto menos lo vemos. La forma en que atraviesa puertas, paredes y otros obstáculos es otra vista que rompe la inmersión, muy lejos de la criatura amenazante que nos ataca en la oscuridad.

Dio un vuelco

Amnesia: la revisión del búnker

Esta es una incursión exitosa en el horror de la supervivencia, un juego que genera una gran tensión y escalofríos ocasionales mientras exploras el búnker laberíntico. No cuenta con ningún momento de genialidad, e incluso puede palidecer en comparación con cualquiera de los títulos de Outlast, pero la atmósfera de terror es consistente e intimidante, con un gran uso de la luz y el sonido para transmitir la sensación de soledad y de estar atrapado en una tumba más grande que la vida.

Amnesia: The Bunker hace lo que se propone hacer, y después de completar finalmente tu misión, puedes mirar hacia atrás y darte cuenta de que cada escalofrío, cada escalofrío que recorre tu columna vertebral valió absolutamente el precio de la entrada, sin importar el destino de nuestro endurecido francés. soldado.

Puntuación: 8.5/10

Ventajas:

  • Una atmósfera terrible de pavor
  • Gran uso de la luz y el sonido.
  • Interfaz de usuario mínima y sistema de mapas inteligente
  • Cierta aleatorización que invita a más partidas

Contras:

  • No es la aventura más larga de la historia.
  • Diseño de criatura algo anticuado e ineficaz.
  • Problemas de recorte de criaturas

Amnesia: El editor proporcionó el código de revisión de Bunker. Puede lea la política de calificación y revisión de MP1st aquí.



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