Se ha vuelto tan común ver los juegos en línea apagados por completo que compilamos una lista de todos los grandes juegos que cerraron el año pasado. A veces parece arriesgado apegarse demasiado a cualquier tipo de juego multijugador en línea en estos días; tan pronto como una línea en un gráfico de ganancias cae demasiado, los servidores se desconectan.
Pero Killer Instinct se opone a esa tendencia (a través de Time Extension). El reinicio del juego de lucha que originalmente llegó a la PC hace siete años ha respondido a los problemas con su infraestructura de servidor heredada migrando a otros nuevos. Una actualización de calidad de vida para el juego lanzada la semana pasada que comienza el proceso de mover Killer Instinct a un nuevo backend de servidor.
«Durante los últimos cinco años», decía la actualización, «se ha vuelto más desafiante lidiar con los problemas que surgen debido a la dependencia de KI de los servicios heredados». Entonces, los creadores del juego «comenzaron a migrar los servicios heredados de KI a los servicios de PlayFab, un proceso que sucederá en los próximos meses».
Si todavía eres un incondicional de Killer Instinct, es posible que te encuentres con tiempos de carga que duren «40-60 segundos, pero potencialmente minutos dependiendo de la velocidad de tu conexión», y una advertencia de que el juego está «Actualizando el tiempo de espera de DLC» la próxima vez que juegues. pero por lo demás, el juego debería ser el mismo de siempre. La actualización de calidad de vida también agregó un par de correcciones específicas para PC: ambos jugadores ya no perderán puntos después de que uno de ellos abandone el modo de clasificación en Steam, y todos los personajes ahora deberían estar desbloqueados para los jugadores en Game Pass.
Cuando considera que esta versión de Killer Instinct se lanzó hace 10 años completos, solo la versión para PC salió en 2016, y este cambio de servidor se aplica a todas las plataformas, es honestamente bastante alentador (está bien, tienen dinero de Microsoft, pero aún así) . Quiero decir, tal vez no debería Sería impresionante que un juego no esté simplemente cerrando sus puertas para siempre tan pronto como alcance cierta edad, pero estos son los tiempos en los que vivimos. Ahora, si todos los demás pudieran hacer lo mismo.