La escena de los juegos de rol independientes es básicamente la única responsable de mantener encendida la antorcha del juego de rol isométrico de la vieja escuela. El espíritu de esos viejos juegos heredados de los juegos de rol de mesa (haz lo que sea, sé alguien raro, haz que tus elecciones realmente importen, nadie es inmortal) no es muy factible de implementar en el mundo ricamente animado y con voces completas de los juegos de rol AAA modernos. (No es que Baldur’s Gate 3 no lo hiciera casi todo de todos modos, eso sí, con un tiempo y un gasto enormes).
Por eso les hablo de Space Wreck, que después de aproximadamente un año en mi radar finalmente se lanza. Space Wreck, un juego amorosamente animado, profundamente complejo y muy interesante, tiene aproximadamente la duración de una película, pero ofrece formas tremendamente divergentes de afrontar sus numerosos desafíos en la búsqueda de tu personaje para encontrar el equipo preciso que necesita para escapar, reparar su nave espacial rota y escapar del espacio basura. Hay una demostración que va directamente al juego completo, si quieres probarla.
El espacio basura es la red de desechos espaciales destrozados en la que te encuentras varado, una antigua operación de salvamento que salió mal después de que una revuelta de los trabajadores hizo que los señores corporativos decidieran simplemente abandonar el lugar. Crearás un personaje y luego te sumergirás, sin preocuparte por los niveles después de comenzar (solo dura unas pocas horas), sino más bien por cómo usar tu conjunto de habilidades para atravesar el mundo.
Space Wreck es el tipo de juego en el que tus estadísticas realmente afectan lo que puedes y no puedes hacer. Un personaje con poca habilidad para hablar no sólo es malo hablando, sino que es un introvertido con un conjunto muy limitado de opciones cuando inicia conversaciones. Un personaje fuerte obviamente está secuestrado y los NPC responderán como tal. Un buen ingeniero y técnico puede colocar trampas para los enemigos o piratear estaciones de trabajo, mientras que una persona que es mala en tecnología definitivamente es 100% mejor si nunca toca una computadora.
Las personas que disfrutaron de juegos como Disco Elysium, Citizen Sleeper y Norco probablemente se beneficiarán al probar Space Wreck. Es un claro despegue de la mecánica moderna de los juegos de rol de mesa que inspiraron esos juegos, llevándote directamente a las fauces de las circunstancias cuando tienes éxito (o no) y dejas que los dados queden donde caen. Con solo unas pocas horas de duración para jugar, realmente puedes entrar y disfrutar de las consecuencias del fracaso o el éxito sin sentir que has desperdiciado horas de juego.
Puedes encontrar Space Wreck en Steam, donde cuesta $17 dólares estadounidenses, o un 10% de descuento por unos días más.