Arkane ha confirmado oficialmente que Deathloop formará parte del universo de Dishonored


Arkane Studios ha confirmado oficialmente que Deathloop tiene lugar en el futuro del universo construido por primera vez en los juegos de Dishonored.

Esta confirmación llega por medio del director de Deathloop y director del estudio de Arkane Lyon, Dinga Bakaba, quien apareció en The Official Xbox Podcast junto al director del estudio de Arkane Austin, Harvey Smith.

Jeff Rubenstein de Xbox le preguntó a Bakaba sobre los rumores e insinuó que Deathloop está conectado a este universo más grande. Si bien Rubenstein dijo que no tenía que confirmar nada, Bakaba fue más allá y no solo confirmó que esto era cierto, sino que también discutió el proceso de pensamiento detrás de hacerlo así.

«No todos han visto lo mismo», dijo Bakaba sobre Deathloop. «No todos han escuchado la misma canción que podrías haber escuchado escondida en algún lugar. No todos han visto todas las habitaciones, etcétera, etcétera. Entonces, fue agradable ver a la comunidad echar un vistazo a las pequeñas pistas que esparcimos por todas partes que, sí , de hecho, imaginamos que Deathloop sucedería en el futuro después de [Dishonored 2’s standalone expansion] La muerte del forastero».

Bakaba dijo que el equipo no quería que esta conexión fuera demasiado obvia y frontal, ya que quería que Deathloop tuviera una historia y una identidad que se sostuvieran por sí mismas, pero eso no significaba que no pudiera usar el juego para explorar lo que sucedería después de los eventos de Death of the Outsider.

«Mientras estábamos haciendo Deathloop, dijimos, hey, [this story] podría ser una de las cosas que podrían suceder después [Death of the Outsider.] Entonces, tenemos una cierta línea de tiempo para vincular eso y hay muchas pistas, en realidad, en el juego «, dijo Bakaba». hay muchas cosas pequeñas y algunas que estuvieron bajo las narices de la gente todo el tiempo, pero la gente solo se está dando cuenta».

Una de estas referencias se puede ver en la escopeta conocida como Heritage Rifle. Esta arma tiene un logotipo en el costado que no se podía ver claramente hasta que la reciente actualización de Goldenloop agregó «descansos donde el personaje juega con su arma». Ahora, el logotipo se puede identificar como Dunwall Tower de Dishonored.

Como dijo Bakaba, estos hilos son como «esta pequeña búsqueda del tesoro dentro de la búsqueda del tesoro» que es Deathloop, y solo esperan ser descubiertos si los jugadores buscan lo suficiente.

«Tratamos de ver todo como una evolución, pero cada vez que mencionaban el pasado, éramos lo suficientemente vagos o disfrazábamos, diría, de forma natural los nombres», dijo Bakaba. «Por ejemplo, hablan de la Madre Patria, y no de Tyvia, pero definitivamente puedes… una vez que sabes, puedes desentrañar todo. Y sí, tiene sentido. Entonces, fue bueno para nosotros imaginar uno de los futuros del mundo de Dishonored y que eso tenga sentido».

Incluso sin conocer todas estas referencias a un universo más grande, le otorgamos a Deathloop un raro 10/10. En nuestra revisión de Deathloop, dijimos: «Sus ideas únicas y de alto concepto en torno a los bucles de tiempo y el trabajo de investigación no lineal se implementan con elegancia, lo que hace que sus sistemas se sientan fáciles de navegar, aprender y, en última instancia, dominar. Una nueva marca de agua para Arkane y desarrolladores de juegos similares a los que aspirar, Deathloop es un juego como ningún otro».

¿Tienes algún consejo para nosotros? ¿Quieres discutir una posible historia? Por favor envíe un correo electrónico a [email protected].

Adam Bankhurst es escritor de noticias para IGN. Puedes seguirlo en Twitter @AdamBankhurst y en Contracción nerviosa.





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