Arkane reveló en febrero que su próximo tirador de vampiros Redfall (se abre en una pestaña nueva) requerirá una «conexión en línea persistente», incluso si está jugando solo. La reacción a la noticia no fue muy buena, tanto por una cuestión de principios como de practicidad. Lo creas o no, todavía hay personas que viven en áreas con conexiones a Internet inestables y, de todos modos, ¿por qué deberíamos estar conectados a Internet para jugar un juego de un solo jugador?
En una entrevista con Eurogamer (se abre en una pestaña nueva)el director Harvey Smith dijo que Arkane tiene «mucha empatía» por las personas que no pueden jugar en línea de manera confiable, y está considerando hacer cambios en el juego para que pueda jugarse sin conexión.
«Escuchamos. Y ya hemos comenzado a trabajar para abordar esto en el futuro», dijo Smith. «Tenemos que hacer algunas cosas como encriptar sus juegos guardados y hacer un montón de trabajo de interfaz de usuario para admitirlo. Por lo tanto, estamos investigando, se supone que no debo prometer nada, pero estamos investigando y trabajando activamente para arreglar eso en el futuro».
No parece que Redfall realmente necesite estar en línea, al menos para fines de juego. Smith dijo que no hay microtransacciones o tiendas en el juego, y que el DLC está planeado «pero será como un DLC que compras a través de Xbox o lo que sea». El propósito real del requisito era permitir que Arkane monitoreara el juego y lo ajustara en consecuencia, un poco como un juego en vivo.
«Nos permite hacer algunas cosas de accesibilidad», dijo Smith. «Nos permite la telemetría, como, si todos se están cayendo de las escaleras y muriendo, santa mierda que aparece. Y entonces podemos ir y modificar el código de la escalera. Hay razones por las que nos propusimos hacer eso que no son insidiosas».
Redfall está programado para salir el 2 de mayo, queda por ver si es tiempo suficiente para que Arkane elimine el requisito de estar siempre en línea. En este punto, sin embargo, tenemos preocupaciones un poco más apremiantes sobre el juego: nuestra vista previa más reciente de Redfall encontró «un combate débil y un mundo sin vida». (se abre en una pestaña nueva)«, sin nada terriblemente interesante o emocionante. Con suerte, el juego completo brindará una mejor experiencia, tanto para jugadores individuales como para grupos.