Assassin’s Creed Mirage: pronto podrás desactivar esta configuración de gráficos


ESPEJO DE ASSASSIN’S CREED

Se dice que Assassin’s Creed Mirage se ve borroso y generalmente malo debido a una configuración de gráficos integrada. Sin embargo, pronto podrás desactivar esta configuración.

Al parecer pronto será posible desactivar la “Abberación cromática” en Assassin’s Creed Mirage. (Fuente: YouTube/Ubisoft)

  • La “Abberación cromática” está integrada en Assassin’s Creed Mirage.
  • Pronto debería ser posible desactivar este efecto.
  • La opción para esto aparentemente aparecerá en una próxima actualización.

Assassin’s Creed Mirage está disponible para varias plataformas desde el 5 de octubre. Desde su lanzamiento, muchos jugadores probablemente hayan utilizado la función de viaje rápido para explorar los secretos de la ciudad redonda de Bagdad.

Sin embargo, aparentemente algunos fanáticos tienen problemas para disfrutar plenamente de los gráficos del nuevo juego. La aberración cromática en particular hace que algunos encuentren el juego borroso y, en general, de mal aspecto.

“Aberración cromática” explicada

En los videojuegos, la «Aberración Cromática» es un efecto gráfico que simula distorsiones de color en los bordes de los objetos, similar a lo que sucede con las lentes en el mundo real. En los juegos, este efecto se utiliza a menudo para crear una apariencia cinematográfica o fotorrealista o para mejorar ciertos estados de ánimo atmosféricos.

Sin embargo, dado que no todos los jugadores encuentran este efecto agradable o deseable, suele haber una opción para desactivarlo en la configuración. Sin embargo, esta función aún no está disponible en Assassin’s Creed Mirage.

Opción para desactivar la “Abberación cromática”

Como se puede ver en una publicación de X (anteriormente Twitter) de la cuenta de soporte oficial de Ubisoft, el estudio de desarrollo ya está trabajando en agregar una opción para los jugadores que quieran desactivar este efecto gráfico.

Actualmente se desconoce la fecha exacta de lanzamiento de esta función. Sin embargo, la cuenta de soporte de Ubisoft ha insinuado que estará disponible en una de las próximas actualizaciones.

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